Материалы автора «AlexNez» 15


материал
16 дек 2017 в 4:12

SpinTiresMod.exe версия 1.6.3 alpha для Spintires: MudRunner (v11.12.17)

- Обновление текущей поддерживаемой версии игры Spintires: MudRunner ver. 11.12.17
Что входит:
- Мод для Spintires, поддерживаемые версии: Steam 03.03.16, MailRu 09.11.16.
- Мод для редактора SpinTires Editor.
- Встроенная версия SpitiresPlus для Spintires v03.03.16.
- Утилита по работе с файлами карт LevelTools.
- Менеджер модов.
- Мод для Spintires: MudRunner, поддерживаемая версия: 11.12.17.
- Мод для редактора SpinTires: MudRunner - Editor, поддерживаемая версия: 08.12.17 Beta.

Игра:
- Поддерживаемая версия: 11.12.17.
- Менеджер модов, возможность отключения/включения подписанных модов мастерской.
- Новая система поддержки модов. Возможность подключать дополнительные языковые файлы. Система локализации модов в мастерской.
- Поддержка гусеничной техники.
- Увеличен размер физического мира - позволяет играть на картах размером больше 1x1км.
- Сделана прокрутка при выборе карты.
- Можно отключить проверку файлов.
- Можно включить меню полигона на любой карте.

Редактор:
- Поддерживаемая версия: 08.12.17 Beta.
- Убраны ограничения на размер карты при создании новой. Но на данный момент с большими размерами есть баги, в том числе возможны ошибки с нехваткой памяти.
- Улучшен расчет высот (можно делать более крутые склоны).
- Поддержка старой версии меш-файлов (MeshCache).
- Некоторые улучшения интерфейса (не выводится сообщение об ошибках (пишет только в логе) и др.)
- Запуск мода редактора через модифицированный SpinTiresEditorMod.exe, также в нем пропатчена возможность выделения приложению больше 2 ГБ памяти.

Полноценная поддержка Spintires 03.03.16 прекращена, но по-прежнему всё может работать.

Установка SpintiresMod:
- Установить мод можно в любую папку, кроме папки самой игры/редактора.
- Для подключения мода указать в настройках папки установленной игры/редактора (например "C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Spintires: MudRunner\").
- Если возникнут проблемы при копировании файлов мода - запустить лаунчер с правами администратора или вручную скопировать файлы из папки Install.
- Игра запускается как обычно из стима, кнопку "запуск" в лаунчере использовать необязательно.

Описание локализации модов в мастерской и не только смотрите в предыдущих обновлениях.

Подробнее см. Readme.ru.txt в папке Help.
По всем вопросам настройки/установки обращаться в сообщения группы SPINTIRES HARDCORE.

Внимание!!! Со SpintiresPlus, SweetFX и ReShade РАБОТАТЬ НЕ БУДЕТ! Для Spintires: MudRunner работают только вышеперечисленные функции! Лебедки, камеры и т.д. ещё нет.

Можно играть на картах с доп. объектами, но возможны вылеты и баги.

Подробнее
3.5
6
11.1k  3.3k  8
21 0
Автор: AlexNez
мод
27 окт 2017 в 18:05

Карта «Blackwater Canyon» версия 1.0 для Spintires: MudRunner (v18.10.17)

Первая пользовательская карта, которая конвертнута из Spintires в Spintires: MudRunner!

На карте:
- 3 пилорамы;
- 2 точки погрузки;
- 9 точек разведки;
- 3 гаража (2 закрыты);
- 3 заправки;
- 4 машины на старте (3 заменяемые);
- 8 локаций рандомного спавна машин.

Автор: Blackwater_CA
Автор конверта и адаптации: AlexNez

Установка: Переместить папки billboards, classes, levels, meshes и textures в архив Media.zip в корневой папке игры или в папку Меdia (видеоинструкция).

Автор: AlexNez
материал
18 окт 2017 в 2:50

SpinTiresMod.exe версия 1.4.7 alpha для SpinTires (v03.03.16)

- Добавлена синхронизация света машин в мультиплеере. Возможны баги у моделей (на автономке баг у крана).
- Также добавлена синхронизация некоторых параметров игроков в мультиплеере - сервер задает способ открытия точек разведки и разрешает использование доп. функций (при подключении к серверу без мода они будут отключены).
Что входит:
- мод для Spintires, поддерживаемые версии: Steam 03.03.16, MailRu 09.11.16;
- встроенная версия SpitiresPlus;
- модифицированный редактор SpinTiresEditorMod;
- утилита по работе с файлами карт LevelTools;
- менеджер модов.

Мод Spintires:
- Поддержка карт размером больше 1x1км.
- Поддержка гусеничной техники.
- Менеджер модов в игре, возможность отключения/включения подписанных модов мастерской.
- Новая система поддержки модов. Возможность подключать дополнительные языковые файлы. Локализация модов в мастерской.
- Запуск обычным способом или через модифицированный exe файл (только для Steam версии, нужен только если возникнут проблемы с нехваткой памяти, в нем пропатчена возможность выделения приложению памяти больше 2ГБ).
- Версия MailRu теперь сохраняет настройки в своей папке.

Мод Spintires Editor:
- Убраны ограничения на размер карты.
- Улучшен расчет высот.
- Возможность изменить максимальную высоту, стандартная - 64м.

Установка:
1. Устанавливаем куда угодно, как любую программу - запускаем.
2. Жмем Settings, первое поле SpinTires Directory - жмем Install и указываем папку с игрой. Должно получиться примерно так: C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Spintires\
3. Жмём Ok, в программе появится кнопка Launch Spintires - через неё и запускаем игру!

Как добавить мод (машины, карты и др.):
1. Модом может быть папка или архив ZIP.
2. Проверить правильную структуры мода - в папке/архиве мода должны быть папки игры classes, levels и т.п. Папка Media не нужна!
3. Все моды можно поместить в папку программы "Data\Spintires\Mods"
4. Также можно добавить свою папку с модами - в менеджере модов на странице "Папки модов".
5. Если всё правильно - игра должна увидеть мод.
6. В менеджере модов можно управлять модами - включить/выключить, задать приоритет, указать дополнительные теги мода.

Локализация модов в мастерской. Пример смотрите в скриншотах.

Тэг String:
- Аттрибут "Type": может быть "assets", "game", "help", "ui"
- Аттрибут "Replace": если "True" - заменит предыдущее значение. Использовать аккуратно, может перезаписать значение из любого мода!

Тэг Language:
- Аттрибут "Id": две буквы языка, например "ru" или "en"
- Значение тэга: сам текст
- Аттрибут "Value": сам текст (лучше использовать значение тэга), если значение тега непустое, аттрибут игнорируется

Дополнительная локализация любых модов.

В папке Data\Spintires\ModsExample\ExtraStrings см. пример.
"_append_levels_game.txt", "_prepend_std_game.txt" - что значит:
- префикс "_append_", "_prepend_" - определяет как будет добалено слово. "_append_" - если уже есть, добавлено не будет. "_prepend_" - если уже есть, будет заменено.
- постфикс "_game" - группа слов, может быть "assets", "game", "help", "ui".
- в середине "levels", "std" (между префиксом и постфиксом) может быть что угодно - уникальный идентификатор по сути.

Подробнее см. Readme.ru.txt в папке Help.
По всем вопросам настройки/установки обращаться в сообщения группы SPINTIRES HARDCORE.

Подробнее
39k  11.7k
64 17
Автор: AlexNez
мод
13 авг 2017 в 4:11

Пак ЗиЛ-130 «SPH» версия 22.02.16 для SpinTires (v03.03.16)

В паке 4 машины: ЗиЛ-130 4x2 и ЗиЛ-130 4х4 в трёх цветах (синий, зелёный, хаки).

ЗиЛ-130 4x2 - только дефолтные аддоны.
ЗиЛ-130 4х4 имеет:
- 3 своих аддона + дефолтные;
- 3 вида колёс;
- свой груз;
- анимацию аддонов, карданов, глушителя, подвески;
- вид из кабины.

Автор: AlexNez
мод
13 авг 2017 в 3:56

УАЗ 469 «SPH» версия 19.02.16 для SpinTires (v03.03.16)

2 машины с разным цветом и аддонами

Мод имеет:
- 2 своих аддона + 1 дефолтный;
- 2 вида колёс;
- анимацию аддонов, подвески;
- вид из кабины.

Авторы: AlexNez, SLAD_70

Автор: AlexNez
мод
13 авг 2017 в 3:53

ГАЗ-34 «SPH» версия 15.02.17 для SpinTires (v03.03.16)

Качественный мод.

Мод имеет:
- 6 своих аддонов + 16 дефолтных;
- 4 вида колёс;
- свой груз;
- свой звук;
- анимацию аддонов, карданов, глушителя, подвески;
- вид из кабины.

Автор: AlexNez
мод
13 авг 2017 в 3:47

Паз-4234 версия 26.02.17 для SpinTires (v03.03.16)

Добавлен аддон.
Прописан полный привод, на заднем ездить совсем невозможно, слишком занижены настройки самой игры. В версии от mail.ru это уже исправлено и вполне всё едет, но тут пока нет обновлений...
Сконвертировано из мода в сети по просьбе друга.

В моде 2 цвета автобуса.

Мод имеет:
- 2 своих аддонов + 4 дефолтных;
- свой груз;
- анимацию аддонов, подвески, дверей,вентилятора;
- вид из кабины.

Авторы: AlexNez, ZIL-130rus

Автор: AlexNez
мод
11 июл 2017 в 2:50

Карта «Пять островов» версия альтернативная для SpinTires (v03.03.16)

Карта переделана с карты "Пять островов" от Karabash74. Карта максимального размера (32x32) и облегчена в прохождении.

Что измененно:
- убрано 2 пилорамы;
- заменены стартовые машины;
- убраны 2 точки разведки, всё остальное - без изменений.

На карте:
- 1 гараж (закрыт);
- 2 заправки;
- 1 лесоповал + 1 точка погрузки;
- 6 пилорам;
- 3 стартовых машины (Урал + 2 УАЗика) можно заменить, на карте есть ещё машины;
- 12 точек разведки.

Автор оригинальной карты: Karabash74
Автор доработки: AlexNez

Автор: AlexNez
мод
20 мар 2017 в 4:18

Карта «Мандрик 2» версия 0.1 alpha для SpinTires (v03.03.16)

Новая карта с размером, больше чем 1х1 км (1024х1024 м)!
Размеры карты - 3712х2432 м. Сделана на основе реальной местности, все высоты реальные - диапазон 256 м. Запуск только с помощью SpinTiresMod.exe.

На карте:
- 7 машин + 4 слота (2 выбрано);
- 4 пилорамы;
- 1 гараж (закрыт);
- 1 заправка;
- 1 точка погрузки + лесоповал.

Примечание:
- Из-за увеличенного диапазона высот на миникарте всё будет висеть в воздухе.
- Карта в начальном состоянии, грязи почти нет, серьезного геймплея не сделано, пока основное назначение - тест стабильности работы карт подобных размеров.

Из тестов мультиплеера - большая карта долго грузится на слабом компьютере (х32), соединиться не получается.

Автор: AlexNez
мод
15 мар 2017 в 15:09

Карта «Холм + Побережье» версия 1.1 для SpinTires (v03.03.16)

- сделан ещё один переход между двумя картами;
- оптимизирована карта;
- заменены машины в некоторых местах (в частности заменён ЗиЛ 130 возле 2-го гаража на 1 части карты (карта "Холм") и т. д.);
- добавлены 2 пилорамы;
- другие мелкие изменения и исправления (добавлена грязь в некоторых местах и т. д.).
Карта склеена с двух стандартных карт: "Холм" и "Побережье".
Да, именно склеена. Две карты размерами 1х1 км склеены в одну карту размером 2х1 км.
Для запуска необходим модифицированный exe-файл Spintires.

Карта имеет:
- 11 точек разведки;
- 5 гаражей;
- 4 заправки;
- 1 лесоповал;
- 2 точки погрузки;
- 6 пилорам;
- 6 машин + 3 слота

Автор: AlexNez
мод
16 дек 2016 в 5:33

Forklift Toyota версия 16.12.16 для SpinTires (v03.03.16)

Аддонов нет
Работает подъемник.

Автор: AlexNez
мод
20 ноя 2016 в 19:39

Карта «Lioran» версия 1.0 для SpinTires (v03.03.16)

На карте:
2 гаража (закрыты)
2 заправки
1 лесоповал
5 пилорам
7 машин + 5 слотов

Источник: SPINTIRES HARDCORE
Авторы: AlexNez и ZIL-130

Автор: AlexNez
мод
15 ноя 2016 в 8:18

Карта «Мандрик (Mandrik)» версия 2.1 для SpinTires (v03.03.16)

- добавлены скрытые проезды, броды
- добавлено несколько машин на карте
На карте:
- 4 пилорамы
- 2 гаража (закрыты)
- 2 заправки
- 9 точек разведки
- 1 лесоповал, на нем 2 точки погрузки
- 3 стартовых авто + 4 доп. слота

Авторы: AlexNez и ZIL-130

Автор: AlexNez
мод
26 мая 2016 в 0:55

«Кресло-каталка» версия 25.05.16 для SpinTires (v03.03.16)

-имеет звук скрипа колёс
-аддонов нет;
-перевозит одно короткое бревно.

Автор: AlexNez
мод
17 фев 2016 в 7:12

Карта «Зима» версия 1.5 для SpinTires (v25.12.15)

Изменен ландшафт, добавлен второй вариант карты.
В архиве два варианта карты - обычный и хардкор (с большим числом пилорам, убраны некоторые дороги, мосты).

Приятной игры!

Автор: AlexNez

Конкурсы и розыгрыши

по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
1) КрАЗ-6322  2.3k
2) Урал-6614  1.6k
3) КрАЗ-260(M)  1.5k
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
Обновляется каждый час

Статистика


Наши партнёры

МЕСТО ДЛЯ ВАШЕЙ РЕКЛАМЫ

По поводу размещения рекламы на сайте: admin@stmods.ru