Материалы автора «BloodRage» 29


МОД
ОБНОВЛЕНИЕ
4.6k
448
14
11
0
7 мая 2020 в 14:30

Улучшенная постобработка версия 2 для SnowRunner

Сделал полную Постобработку на все регионы, Отключил полностью Bloom, теперь не будет сильного белого засвета экрана, рекомендую отключить лучи солнца в настройках игры. убавил туман днем, вечером, утром, ночью, в дождливую погоду трогать не стал, там все в порядке.
Сделал для себя постобработку, делюсь с вами может кому понравиться.

Работает Только на ru регионах, а именно Таймыр. На других регионах работать не будет, трогать их пока что не стал, там своя атмосфера, она меня не интересует.

Установка простая, скопировать архив в директорию игры C:\Program Files\Epic Games\SnowRunner\en_us\preload\paks\client с заменой initial.pak

1. Убрал утренний туман, вечерний туман, ночной туман, дальний и ближний туман, и объемный убавил, объемный можно полностью отрубить в настройках, тут дело вкуса.
2. Дни делятся на дождливые и солнечные, в солнечные дни убавил чучуть дальний туман, но не сильно, в дождливые дни убирать туман не стал.
3. Сделал ниже луну изменил немного цвета и добавил яркости.

Все это рекомендую использовать с фильтрами от NVIDIA Freestyle, что нужно сделать что бы включить фильтр, включаем лаунчер GeForce Experience нажимаем "шестеренку" настройки, общие, и ставим галочку "Включить экспериментальные функций" не забудьте обновить на последние драйвера вашей видео карты. Заходим в игру и нажимаем сочетания клавиш ALT+F4 и добавляйте фильтры, на свой вкус и цвет, показываю скриншот как настроено у меня, фильтры производительность практический не садят, NVIDIA хорошо над этим работают.

Рекомендую отключить в настройках игры лучи солнца, они ужасные, до них руки не дошли ещё? По сути игра красивая и менять в ней практический нечего не нужно, добавили бы больше настроек, например дальность прорисовки тумана, и цены бы ей не было бы.

МОД
ОБНОВЛЕНИЕ
6.2k
1.1k
27
2
30 дек 2019 в 14:52

Карта «Сибирский Узел Трелевка» версия 4.0 для Spintires: MudRunner (v10.06.19)

Прошу прощения за ЛКТ, я за всем тоже не могу уследить, мне написали только пару человек адекватно о данной проблеме, остальные неадекватно отнеслись к ситуации и не смогли грамотно объяснить причину. Объясняю: у Лкт прописки отличаются пиратского Лкт Мастерской, я это не учел, и не доглядел, потому что у меня лицензия. Автор Лкт отказался делать одинаковые прописки, поэтому я сделал так - теперь Лкт полностью вшит в карту, стоит на площадке, полностью готовый к работе. Из-за этого карта весит больше, получается хочешь как лучше, а выходит как всегда. Спасибо Муздену за предоставленные раннее исходники, я совершенно про них забыл, пригодились, как видите.
Исправил ошибку загрузил для пиратов!

Сибирский узел.
Эта версия карты 2.0, переделан маршрут с площадки на делянку строго под Трелевку, Трелевщик ЛКТ - Вшит в карту по разрешению автора

Изменения от оригинальной карты:
- Переработана делянка.
- Исправлены кощунские места.
- Изменен Ландшафт в некоторых местах.
- добавлены новые дистрибы.
- Заменен обычный козел для погрузки на рандомный, возле гаража.
- Переделана текстура речного камня.
- Убран маршрут возле Лесопилки, что-бы жизнь медом не казалась
- Убран сюжет с мостом.
- Убрана Автоматическая погрузка =) По сути это сюжетная версия, и отличается она от оригинала Лкт. В аркаде делать нечего! Просьба не писать по данной проблеме с Автоматической погрузкой, оставляю ссылку на оригинал карты посмотреть тут
Весь ландшафт проработан вручную, без сторонних программ, имеется несколько Материалов, для того что бы разнообразить чуть-чуть ландшафт.

Карта сложная для Дефолта. Если хотите ощутить все прелести дорог, и то что я задумал, используйте приближенную технику к Уралу - 375, карта создавалась именно на нем. Учтите что я оценивал сложность. приблизительно данной технике!

На карте:
- 2 Гаража (1 закрыт)
- 2 Заправки
- 5 Пилорам
- 2 Делянки + 2 точки погрузки
- 1 Рандомный козел возле второго гаража.
- 10 Точек разведки

Карта в двух вариантах Осень и Лето
Размер: 32x32 (1024 на 1024 метра)

ВНИМАНИЕ: Если у вас слабые нервы, или мало времени, карту проходите стороной. А для тех кто любит острые ощущения и сложности, без читов и накрученных машин, Уважуха вам! Катайте и получайте удовольствие.

Приятной игры!

МОД
6.7k
1.3k
39
36
1
14 дек 2019 в 17:07

Карта «The road to the North 3» версия 3.2 для Spintires: MudRunner (v14.08.19)

Эта Третья серия карты "Дорога на север 3" карта посвящается всем фанатам игры и дальнобойщикам.

На карте присутствует два вида льда, динамический тонкий выдерживает до 14 тонн, и статический, оба одинаковых цветов, определить какой тонкий практический невозможно, будьте внимательны!

Внимание:
Установка в директорию игры!
У многих ребят не встает мод, дело в том что игра не хочет подгружать Config.xml в Кэш игры, у кого такая проблема сделайте следующие, скопируйте Config.xml предоставленный с модом, и добавьте его в ручную в Кэш игры, путь C:\Users\пользователь\AppData\Roaming\SpinTires MudRunner.
Имейте ввиду что папка AppData скрытая и для того чтобы ее увидеть нужно открыть скрытые папки.

Что бы поиграть по сети, вам придется установить SpinTiresMod.

Не забудьте убрать галочку в настройках SpinTiresMod "Радиус активности физических объектов" Иначе у вас провалиться снег.



На карте:
- 1 Гараж (закрыт)
- 1 Заправка
- 7 Пилорам
- 1 Лесоповал + 2 точки погрузки
- 12 Точек разведки
- 2 рандома машин (Всё, что угодно может быть)
- 9 машин

Приятной игры!

МАТЕРИАЛ
42k
8.5k
5
89
110
0
25 ноя 2019 в 14:56

Зима для картоделов версия 3.1 для Spintires: MudRunner (v14.08.19)

- Изменен динамический снег он стал более менее мягкий, и медленней падает, отбалансировал немножко ветер, падающий снег зависит от ветра, с какой он силы дует
- Убрал иней со стекла
- Заменил текстуру бревен
- Добавил новые ночные звуки
- Доработал графику изменил цветовой фильтр, сделал более зимний вид, горизонта, облаков, тума, и.т.д...
- Убавил яркость дней, что бы глаза не вытекали от яркого белого цвета, решейд ставить поверх мода вообще не рекомендую!
- Сделал реалистичные ночи, теперь свет фар отыгрывают свою роль, многие отвыкли наверное с белыми ночами ))))

Для редактора добавил новые объекты бревен, новые текстуры ландшафта, оверлеи дорог.
models:
log_long_bald_a - Обтёсанное статическое длинное бревно.
log_long_birch_a - Береза длинное статическое бревно.
log_medium_birch_a - Береза средние статическое бревно.
log_short_birch_a - Береза Короткое статическое бревно.
logs_heap_birch - Куча березовых статических бревен.
Приветствую вас Господа, даная сборка текстур и прописок, предназначена для картоделов, Надоела месить грязь решил для себя попробовать поменять текстуры, показал людям им понравилось, покатался сам очень понравилось, показалось мне что-то не обычное такое и родное, так как сам проживаю в средней полосе России, поделился с другом, Друг сказал давай попробуем сделаем лучше текстуры, помог с текстурами, вот результат.

1) Первым делом Изменил текстуры материала и экструдеса, и многих других текстур которые отвечают за грязь в игре. (Снег)

2) Изменил выхлоп, добавил больше задержки по времени на выхлопных газов, Сделал выхлоп на холостых оборотах белый дым, больше белого при движений Автомобиля, все таки морозы, была идея сделать прогрев по времени, решения пока что не нашел, допустим чем больше автомобиль работает чем меньше белого дыма.

3) Добавил материалов для картоделов оверлеи разные и т д... (Зимние)

4) Убрал комки (грязи снега) взяты они тут присутствует в архиве, можно не заменять, вид хороший на любителя.

5) Пачкается больше Автомобиль снегом

6) Добавлены звуки окружения дня и ночи, есть скрипы деревьев, пение зимних птиц, ветер, волки, собаки, и т д.... Переделаны звуки грязи на скрип снега, не знаю ребят я не профи но выглядит неплохо.

7) Переработана маленько физика, а именно той самой грязи))) Да да сильно меня не пинайте за нее, ведь вы можете ее не ставить и не предлагать в месте с картой своей игрокам, поверьте наслово без нее будет не хуже ощущения, наоборот хардкорней я бы сказал, ведь я ее облегчил, а именно убавил сопротивление и добавил глубины грязи он же снег, и других мелочей, ведь снег легче чем грязь, вот принял такое решение, и то это пока что в тестируется, сам файл отвечающий за физику грязи вы можете не ставить, повторю это вам не навредит файл - "media.xml"

8) Добавлен падающий снег, что бы активировать падающий снегопад, достаточно подать сигнал на выключенный двигатель, и выключить его так же.

9) Есть установка для клиента exe, автор - evgen70 rus
Пример пути C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Spintires MudRunner
Заменяет Config заменяет кэш Config делает бэкап конфинга, создает на рабочем столе папку удаление мода, возвращает все на свои места!

Скачать автоустановку можно тут.

Мод рекомендую использовать сборкой от Чеснокова Дмитрия (Dimon64rus)


На счет Эструдеса Господа, хотелось бы узнать ваше мнение, ведь было очень сложно подбирать и балансить цвет, как бы сделали вы ? И что вам не хватает готов обсудить тут с вами. Есть множество вариантов, правда одно мешает другому, по логике, приходиться искать золотую середину.

Установка:
Добавить в редакторе текстуры TextureCache.zip, для видимости.
Заменить Media с материалом для карт, у кого более старая версия уже есть
Установка: На чистый клиент игры, добавить содержимое папки "Зимний Мод" В директорию игры! Заменив Config.xml
Запомните все зависит только от вас, делайте так как хотите, не бойтесь поднимать ландшафт делайте сугробы, мазать сугробы, от души прям мажте, так как захотите, сам делаю карту, да сложней стало делать спору нет, зато приятно )))) УДАЧИ!!!

МОД
11.9k
3k 
28
35
0
19 ноя 2019 в 1:29

Карта «Шибир Зима» версия 1.0 для Spintires: MudRunner (v14.08.19)

Решил переделать старую карту под зиму вывод не стоит этого делать геморроя много. Легче новую сделать!
«Шибир Зима» — Продолжение старенькой забытой карты.

Карта практический по ландшафту не изменилась, местами поднял обочины и поля, для реализаций сугробов, добавил больше лесных проталин сложно сугробы, присутствует местами динамический лед Осторожно! Речка не совсем схватилась, лед местами тонкий! Изменил немножко пилорамы, Тест проходил на всем что движется :D

Внимание:
Мод находиться в архиве для карты обязательно! Так как карта делалась под него. Установка проще некуда, скопировать в директорию игры заменив конфиг Config.xml! Захотели удалить мод вернули старый Config.xml! Версия зимнего мода v 3.0 - Описание зимнего мода напишу когда обновлю мод на сайте, после теста, Добавил новые функций и эффекты как это скажется на производительности не известно, могут быть просадки если вас это раздражает отключите динамический снег не выходя из игры "Сигнал на выключенный двигатель" Сигналить друг другу в мультике не рекомендую, отключите товарищу Динамический снег, так как он работает по вибраций сигнала!

У кого стоит сторонний мод на графику или какой другой, у вас могут быть проблемы с Config.xml Он не подхватит текстуры, даже если вы почистите кеш, лечиться это только переустановкой игры. С чем это связано понятие не имею. Это касается любого мода!


На карте:
- 1 Гараж (закрыт)
- 3 Заправки
- 6 Пилорам
- 1 Лесоповал + 2 точки погрузки
- 9 Точек разведки
- 2 рандома машин (Всё, что угодно может быть)
- 5 машин: Камаз - 4310 Сцепка + Гаражные части (Закрыт), Урал-375 (Короткий роспуск загружен), Урал-375 (Закрыт), Краз-255 Топливная цистерна (Закрыт), Урал-432010 (Закрыт), 4 Краза-255 (Заменяемые)

Приятной игры!

МОД
5.6k
1.2k
11
32
0
24 авг 2019 в 0:54

Карта «Деревня Призрак» версия 22.08.19 для Spintires: MudRunner (v14.08.19)

Деревня-Призрак, одна из многих заброшенных деревень России, поселение находится в нескольких километрах от основной трассы, указателей на трассе нет и на некоторых картах этой деревни тоже нет, деревня состоит примерно из 20 домов, половина из них разрушена и разграблена, есть постройки довольно в хорошем состоянии, но во дворах все поросло кустарниками и дикими деревьями деревня разделяется на две части дорогой, дорога оказалась изъезжена лесовозами и иногда колея и ямы становится опасно глубокими, также пару раз мне попадались заболоченные участки.

На карте:
- 1 Гараж (закрыт)
- 2 Заправки
- 1 Лесоповал + 2 точки погрузки
- 6 Лесопилок
- 10 Точек разведки
- 5 машин (Краз-255, Урал-375, Урал-4320, Газ-66, Кировец-700) + 3 слота
- размер карты: 1км х 1км
- карта конвертирована из игры Spintires

Приятной Игры!

МОД
3.3k
483
17
23
0
8 авг 2019 в 1:07

Карта «Разлив Трелевка» (Skidding) версия 2.0 для Spintires: MudRunner (v18.10.18)

Эта версия карты сделана по просьбе игроков, просьба не писать надоели трелевки и.т.д... У всех разные вкусы и взгляды...
Переделаны немножко дороги, Добавлена 6 пилорама, полностью переделана погрузка под ЛКТ Мастерская
И про аркадников не забыл поставил вам автопогрузку на площадке, хотя смысла не вижу аркадникам тут играть, так как для вас есть v 1.0 карты

Для этого на карту уже прописан трактор LKT-81 от Сергея Денисова (muzden (rus)) со всеми необходимыми приспособлениями для вывоза леса.

- 1 Гараж (закрыт)
- 2 Заправки
- 6 Пилорам
- 1 Лесоповал. 2 точка погрузки
- 1 Рандомный козел
- 12 Точек разведки
Карта в двух вариантах Осень и Лето
Размер: 32x32 (1024 на 1024 метра)

Техника приблизительно к дефолту рекомендуется!!!!

ПРИЯТНОЙ ВАМ ИГРЫ!!

МАТЕРИАЛ
4.4k
1k 
6
32
0
1 авг 2019 в 14:52

Материалы для редактора версия 5.0 для Spintires: MudRunner (v18/05/21)

- Гравий 1, 2, 3. изменена яркость слишком светлые были.
- Добавлена горная каменистая текстура.
С помощью этих материалов, ваши карты будут лучше и красивей, используйте их правильно!!!
- Песок лесной 1, 2, 3.
- Водный камень 1, 2, 3.
- Гравий 1, 2, 3.
- Мокрый бетон.
- Горный каменистый .

Песок сделан по реальной фотографий. Тест.

МОД
3.3k
648
11
39
0
30 июл 2019 в 22:13

Карта «Разлив» версия 1.1 для Spintires: MudRunner (v18.10.18)

- 1 Гараж (закрыт)
- 2 Заправки
- 5 Пилорам
- 1 Лесоповал. 2 точка погрузки
- 1 Рандомный козел
- 12 Точек разведки
Карта в двух вариантах Осень и Лето
Размер: 32x32 (1024 на 1024 метра)

Техника приблизительно к дефолту рекомендуется!!!!

ПРИЯТНОЙ ВАМ ИГРЫ!!

МОД
ОБНОВЛЕНИЕ
16.6k
3.6k
10
79
0
7 июл 2019 в 14:23

Вода «Waters» версия 4.0 для Spintires: MudRunner (v18/05/21)

Добавлена taiga_water_3 Для Осенних карт, изменена пена.
Представляю свою настроенную воду на любителя, на мой взгляд она более реалистичная для данной тематики игры, многие картоделы делают леса болота и при этом умудряются поставить там голубую воду "blue", на мой взгляд это не совсем правильно, кому это не нравится - смело ставьте эти настройки, также в архиве присутствуют настройки для редактора.
Картоделам будет проще работать с этой водой, особенно новичкам, т.к многие по неопытности мажут в редакторе пену сильно резко и она выглядит некрасивой, да и вообще очень сложно сделать красиво воду с дефолтной настройкой.

forest_pond - Лесная таежная вода имеет прозрачный зеленый оттенок и мутную пену, зависит от материала.
taiga_water - Таежная вода подходит хорошо для рек, озер, зависит от материала.
green_taiga - Тест болотной воды.

Цвета подобраны рекомендованной палитры цветов.
Для игры добавлена green - green_summer2 - болотный зеленый смотрится более респектабельно.

Для Редактора:
green_summer1 - Вода имеет темный цвет болотистой цветущей воды, подходит для Летних и Осенних карт.
green_summer2 - Болотный зеленый смотрится более респектабельно, подходит для Летних карт.
forest_autumn - Вода темно серая мутная, подходит для Осенних карт ручьев болот, и т д... По вашему вкусу...

Внимание:
Воду можно совмещать друг с другом, например как у меня на новой карте, течет речка taiga_water, вода поднялась и выходит из берегов, овраги в болота стекает ручей, что бы совместить воду речную и болотистую, как я это сделал, смотрите на скриншотах которые лежат в архиве, вы можете играть так с любой водой, и будет у вас красивая картинка, вода будет сливаться друг с другом, и не будет резких переходных цветов!

Если для кого то сильно ярко, убавьте контрастность цветов "green_summer2.xml" (ColorDiffuse="g(45; 114; 77) x 0.3" на ColorDiffuse="g(45; 114; 77) x 0.2")
Настраивал с Графикой - Улучшение графики SweetFX

МОД
4.5k
772
10
37
0
12 июн 2019 в 23:14

Карта «ЧЕРНЬ (черневая тайга)» версия 1.1 для Spintires: MudRunner (v18.10.18)

ЧЕРНЬ (черневая тайга), густые пихтово-еловые (иногда горно-таежные) леса с примесью осины и березы в Сибири.

- 1 Гараж (закрыт)
- 3 Заправки
- 6 Пилорам
- 1 Лесоповал. 1 точка погрузки
- 1 Рандомный козел
- 12 Точек разведки
Карта в двух вариантах Осень и Лето
Размер: 32x32 (1024 на 1024 метра)

ПОЛНЫЙ НЕОБХОДИМЫЙ ДОП. КОНТЕНТ.
MudRunner - American Wilds
MudRunner - The Valley DLC
MudRunner - The Ridge DLC
MudRunner - Old-timers

Техника приблизительно к дефолту рекомендуется!!!!

ПРИЯТНОЙ ВАМ ИГРЫ!!

МОД
7.9k
2k 
16
37
0
30 дек 2018 в 22:25

The road to the North 2 версия 1.1 для Spintires: MudRunner (v19.11.18/18.10.18)

Эта карта посвящается всем фанатам игры и дальнобойщикам.

Внимание:
Карта сделана по зимнему моду, что бы в нее поиграть вам надо установить зимний Mod.
Мод Адоптирован v19/11/18 Без снегопада! Сломан скрип после обновления клиента игры, исправлять пока что нет времени.
Скачать его можно тут - Авто установка https://sharemods.com/3vd7poksg6i3/Auto_install_2...
Ручная установка - https://modsfire.com/R3t90E5g2EE3ZVf

Кто хочет играть со снегопадом играйте на версий клиента 18.10.18, мод можно скачать тут версий 2.2

По сети с зимнем модом работать не будет, пока не адоптируют SpinTiresMod.exe.

Сюжет:
MZKT 7429, с гаражными частями, решил срезать и провалился под лед, найдите Кировец и вытащите его, вытащить MZKT не так то и просто.

Размер карты 32х32
Карта сделана на основе Зимнего мода
На карте также присутствуют:
1 гаража (закрыт)
1 заправка
1 точки погрузки + 2 место сбора + раскиданы бревна.
1 автоматическая погрузка для аркады.
4 слота под стартовые авто

Приятной игры! И С наступающими НОВОГОДНИМИ ПРАЗДНИКАМИ!!

МОД
21.6k
5.6k
5
50
81
0
11 дек 2018 в 21:47

Карта «The road to the North» версия 1.6 для Spintires: MudRunner (v18.10.18)

Эта карта посвящается всем фанатам игры, и дальнобойщикам нашей суровой зимы.

Внимание:
Данная карта сделана по моду

Что бы в нее поиграть, вам нужно установить в клиент игры, заменив СОДЕРЖИМОЕ АРХИВОВ, (А не сами Архивы)! Иначе у вас ничего не получиться, сделайте резервную копию игры или ее файлов, перед установкой. А именно (Media.zip,MeshCache.zip. TextureCache.zip)

Что бы поиграть по сети, вам придется установить SpinTiresMod.

Не забудьте убрать галочку в настройках SpinTiresMod "Радиус активности физических объектов" Иначе у вас провалиться снег.

Размер карты 32х32
Карта сделана на основе Зимнего мода
На карте также присутствуют:
2 гаража (1 закрыт)
3 заправки
2 точки погрузки + 1 место сбора
1 автоматическая погрузка для аркады.
4 слота под стартовые авто (краз 255)
6 Пилок
Более 8 вспомогательных авто

Карта Тестилась на всем что движется, на дефолте тяжко.

Приятной игры!

МОД
8.9k
2.3k
32
63
0
25 июн 2018 в 2:34

Динамические облака: О тебе радуется «Beta» v1.1 для Spintires: MudRunner (v18/05/21)

Пак Динамических облаков содержит 7 вариантов, под разные цвета, настроены разная Цветовая палитра, небо в разных вариантах рандомно, туман вечером и утром, больше чем днем, цвета рассвета и заката в разных вариантах.

Надоел серый цвет, решились попробовать сделать облака с другом, крутили вертели, в общем, что получилось, то получилось, строго не пинайте, так как там все через *опу в исходниках текстур, да и вообще многие вещи непонятны нам были, зачем так было делать облака - неграмотно были отрисованы размеры их и т.д. ... + еще прятать их в серые цвета, все, что движется и не движется ))) Облака и туман, которые двигаются навстречу друг другу тоже непонятно зачем, тоже танцевали с этими не понятными решениями разработчика.
Получается, что облака в игре давно существуют, но мало кто об этом знал, я не знаю почему Павел не сделал все по человеческий, хотя это не так и сложно для профессионала, зачем все это прятать, это же красиво и приятно играть, Видно все же лень.

Установка: выбираем версию, содержимое архивов Media.zip и TextureCache.zip копируем в соответствующие архивы в игре, согласившись на замену.

Внимание:
Ребята, настроена Цветовая палитра, балуйтесь аккуратно с графикой, это будет не красиво, или настраиваем сами под себя classes.

Спасибо большое за текстурки и потраченное время Антону "GuyverS" QIWI Кошелек

Автор Текстур Антон "GuyverS"

Ребят, если вы не найдете для себя правильные варианты, сделайте их сами, это не так сложно, набор реалистичных палитры, Если вам понравится и будут предложения - будем рады и продолжим улучшать и делать новые текстуры, есть один минус, мы не убрали затмение и солнце, не поправили правильно! была такая задумка, если вам это будет интересно, мы вместе с вами улучшим это игру... Спасибо за внимания и тест "BloodRage"

МОД
ОБНОВЛЕНИЕ
7.2k
1.5k
20
39
0
22 июн 2018 в 2:32

Карта «Вырубка трелевочной зоны 3» версия 1.2 (21.06.18) для Spintires: MudRunner (v18/05/21)

Трелевкой называется перемещение древесины из лесосеки от мест валки деревьев до погрузочных пунктов. Трелевка является важнейшей операцией в лесозаготовительном процессе — на долю ее приходится 25-30% трудозатрат по лесосечным работам и 9- 11% всех трудозатрат по комплексу лесозаготовок.

Необходимость этой операции очевидна, так как с помощью лесовозных автомобилей или узкоколейного транспорта нельзя взять древесину непосредственно на лесосеке. Ее предварительно нужно собрать. Целью трелевки как раз и является сбор древесины с относительно большой площади на специально подготовленные погрузочные площадки у лесовозных дорог.

Трелевка является транспортной операцией, но она резко отличается от других видов транспорта. В силу того, что трелевочные средства перемещаются по обширной территории и работают на одной лесосеке в течение короткого периода, здесь не делается и не может быть сделано 'никаких капитальных затрат на устройство пути. Поэтому трелевка проводится в исключительно трудных условиях-при полном бездорожье, на любых грунтах летом или по снежной целине зимой, с преодолением многочисленных препятствий в виде пней, валежника, валунов и т. д. Трелевочные машины работают на очень невысоких скоростях (1-1,5 м/сек), но развивают значительные тяговые усилия. Трелевка ведется на сравнительно небольшие расстояния: обычно до 300 м, иногда до 500-700 м и лишь в очень редких случаях — до 1 км.

Внимание:
Карта сюжетная для симулятора, построена под вывоз леса трелёвщиком с дальней лесосеки. Для этого на карту уже прописан трактор LKT-81 от Сергея Денисова (muzden (rus)) со всеми необходимыми приспособлениями для вывоза леса.
Для Аркады есть погрузка на площадке!

Размер карты 32х32 (1024 на 1024 метра)
Карта предлагается в двух версиях: Осень - 7 пилорам и Лето - 5 пилорам.
На карте также присутствуют:
1 гараж (закрыт)
2 заправки
2 точки погрузки для Трелевки + 1 место сбора
1 автоматическая погрузка для аркады, на площадке от Лесосеки.
4 слота под стартовые авто
Более 12 вспомогательных авто + рандом

Всем приятной игры.

МОД
ОБНОВЛЕНИЕ
6.2k
1.4k
7
38
0
5 июн 2018 в 9:22

Карта «Чужая колея» версия 1.1 (03.06.18) для Spintires: MudRunner (v18/05/21)

Сделана по мотивам песни Высоцкого. Сложно, местами очень опасно, следите за дорогой, будьте внимательны, тем ребятам, кто любит хардкор, рекомендую роспуск, Одиночкам долго сложно, карта сделана для совместной игры с друзьями.
Камаз-4310 с гаражными частями выехал и пропал, найдите его и узнайте причину.

На карте:
- 1 Гараж (закрыт)
- 3 Заправки
- 7 Пилорам
- 1 Лесоповал + 1 точка погрузки
- 5 мест сбора
- 11 Точек разведки
- 2 рандомных машины
- 9 машин: УАЗ - А- 3152 (Закрыт), Краз -255 (Закрыт), Урал-375 (Закрыт), Камаз-4310 гаражные части (Закрыт), Маз 538 (Закрыт), 4 Урала на старте (Заменяемые)
Размер: 32x32 (1024 на 1024 метра)
Карта в Летнем варианте.
Скриншоты сделаны Тестерами.

МОД
ОБНОВЛЕНИЕ
9.3k
2.2k
13
40
0
1 июн 2018 в 18:42

Карта «Вырубка Болот (Swamp Felling)» версия 1.0 (01.06.18) для Spintires: MudRunner (v18/05/21)

Карта изначально планировалась как «Вырубка трелевочной зоны 3». После приглашения на участия в конкурсе "Лучшая карта 2018" пришлось изменить проходимость болот полностью, Спасибо всем, кто голосовал, Приятной вам игры.

На карте:
- 2 Гаража (1 закрыт)
- 2 Заправки
- 7 Пилорам
- 1 Лесоповал + 2 точки погрузки
- 4 места сбора
- 10 Точек разведки
- 6 машин: 2 - Краза -255 (Закрыты), Урал-375 (Закрыт), Урал-432010 гаражные части (Закрыт), 4 Урала-432010 (Заменяемые)
Размер: 32x32 (1024 на 1024 метра)

Карта в двух вариантах: Осень и Лето.

#лучшаяКарта2018

МОД
ОБНОВЛЕНИЕ
3.7k
617
7
0
16 апр 2018 в 16:11

Зимние звуки окружения версия 0.1 для Spintires: MudRunner (v18/03/06)

Зимние звуки окружения природы - Делал в первый раз для себя, бесили сверчки на зимних картах, решил поделиться с вами.

- Присутствуют звуки зимующих птиц, вороны снегири и т д.... Волки, Ветра, Скрип деревьев...
- Если есть пожелания и замечания, просьба написать.

Установка: Помещаем папку "sounds" в папку для модов "media" В архив не обязательно! А лучше всего, создать для себя любую папку и прописать её в Config.xml. Для удобства, нет зимних карт убрали строчку.

Можно, при желании, доделать все остальные звуки.

МОД
ОБНОВЛЕНИЕ
8.7k
2.2k
14
41
0
9 апр 2018 в 13:04

Карта «Merging Rivers» версия 2.1 (09.04.18) для Spintires: MudRunner (v18/03/06)

- Карта адаптирована для 18/03/06.
- Исправлена дорога от гаража до лесоповала.
- Исправлено провисание воды (там, где смог найти).
- Добавлены Рандомные козлы.
- Добавлена Лесопилка + дорога к ней.
- Убран завал из камней и деревьев в горах.
- Подправил ландшафт чуток.
Merging Rivers - Слияние рек

На карте:
- 1 Гараж (закрыт)
- 1 Лесоповал (автоматическая погрузка для аркады)
- 1 точка погрузки + 3 рандомных козла
- 4 Рандомных машины
- 5 Заправок
- 7 Лесопилок
- 9 Точек разведки
- 10 машин: Урал-375 Полуприцеп фургон (Закрыт), 2 Камаза-4310 Топливная цистерна (Закрыт), Урал-432010 (Закрыт), 4 Урала 375 (Заменяемые)
Карта 32x32 (1024 на 1024 метра).

Тест проходил на дефолтном транспорте, местами сложно.
Приятной игры!!!

МОД
ОБНОВЛЕНИЕ
11.6k
2.6k
4.4
45
63
1
8 апр 2018 в 17:05

Карта «Вырубка трелевочной зоны 2» версия 2.1 (31.03.18) для Spintires: MudRunner (v18/03/06)

Карта адаптирована для 18/03/06
Для тех, кто бреется раз в две недели и большую часть свободного времени проводит наматывая часы в MudRunner посвящается...)))

Карта построена под вывоз леса трелёвщиком с дальней делянки. Для этого на карту уже прописан трактор ЛКТ-81 со всеми необходимыми приспособлениями для вывоза леса.
Также на карту прописан МЗКТ-7402 с тралом, с помощью которого можно доставить трактор на погрузочную площадку.

Владельцам лицензионной игры стоит подписаться на эти моды в Стиме. Пиратам же придётся их скачать по вышеупомянутым ссылкам.
При желании можно обойтись и без дополнительных модов, но это усложнит прохождение данной карты.
Красивые ландшафты, проработанные до мелочи дороги и немного остроты в сюжете позволят вам насладиться всем тем, за что так почитают этот симулятор, несмотря на все его баги.

Предложенный автором сюжет: Открываем точки разведки и ищем гаражные части, которые неопытный водитель вместе с доверенным авто опрокинул в кювет. Вытаскиваем Кировцем, чиним запаской и едем по шоссе в гараж. После этого начинаются подготовительные к лесоперевозкам действия: Грузим ЛКТ на трал и везём на погрузочную площадку. Далее сюжет развивайте сами.

Размер карты 32х32 (1024 на 1024 метра)
Карта предлагается в двух версиях: Осень - 7 пилорам и Лето - 5 пилорам.
На карте также присутствуют:
1 гараж (закрытт)
1 заправка
2 точки погрузки
1 автоматическая погрузка для аркады
4 слота под стартовые авто
6 вспомогательных авто (включая ЛКТ и МЗКТ) + рандом

Во избежания вылетов и крашей по С++ настоятельно рекомендую использовать SpinTiresMod.exe (запускать игру только через его exe-шник)

От себя лично: Данная карта комфортна к прохождению лишь в предложенном сюжете. Прежде, чем категорично высказываться против навязывания модов и прочего попробуйте хоть раз.
Чтобы погрузить ЛКТ, нужно подъехать к козлу правой стороной максимально близко. Встать параллельно брёвнам и в режиме "функции" навести мышку на точки. Зона погрузки у ЛКТ достаточно большая, так что погрузиться не составит большого труда. Кол-во создаваемых брёвен: 3 очка - 4 коротких, 4 очка - 3 средних, 6 очков - 2 длинных. Чтоб получить 8 и более очков, нужно после погрузки 2 длинных брёвен на лесовоз подъехать на ЛКТ к погруженным брёвнам и вновь погрузиться по вышеупомянутой схеме, после чего сбросить груз и получить дополнительные брёвна.
Надеюсь, большинству игроков данная карта понравится, а ваши лайки сподвигнут автора на дальнейшие идеи. Давайте играть качественно.
С уважением, muzden.

МОД
ОБНОВЛЕНИЕ
7.7k
1.6k
5
25
0
8 апр 2018 в 11:17

Карта «Ionessi 3 (Осень и Лето)» версия 2.1 (08.04.18) для Spintires: MudRunner (v18/03/06)

Карта адаптирована для 18/03/06
Внимание: Летний вариант карты изменен.
Карта в двух вариантах, Осень 9-Лесопилок, 3-Точки погрузки. Лето 6-Лесопилок, 3-Точки погрузки (рандомные).
Представляю вам третью часть карты Ионесси 3 - Большая вода.

В архиве присутствует две версий карты (Осень и Лето), на ваш выбор. Изначально карта делалась под осень, дороги низины, грязь, Очень сыро.
Тест проходил на Урале-432010 Роспуск 4 - очка, Краз-255 Роспуск 6 - очков, Присутствует нехватка в топливе, придется гонять бочку туда-сюда =)

Сюжет:
Урал-375, с гаражными частями сдох где-то в болоте, Водила решил срезать и утопил машину. Найдите что-нибудь помощней и вытащите его.

На карте:
- 4 Заправки
- 9/6 Лесопилок
- 12 Точек разведки
- 4 Рандомных машины
- 4 машины: Кировец - 700 (Закрыт), Урал-375 Полуприцеп фургон (Закрыт), Камаз-4310 Топливная цистерна (Закрыт), Урал-432010 (Закрыт), Четыре КраЗа-255 (Заменяемые)
- Карта 32x32

Карта тестировалась на дефолте, местами сложно.

МОД
ОБНОВЛЕНИЕ
9.2k
2.3k
1
28
0
7 апр 2018 в 10:18

Карта «Ionessi 2» версия 04.04.18 для Spintires: MudRunner (v18/03/06)

карта адаптирована для 18/03/06
Представляю вам вторую часть карты Ионесси - Большая вода.

Эта карта создана 7 ноября 2017. Моя первая карта в Spintires: MudRunner, много пилок понимаю, эта сделано специально проверить игрока на выносливость и терпение, и максимальный предел пилорам, Прошли ее не все, а единицы.

На карте:
- 1 Гараж (закрыт)
- 5 Заправок
- 9 Пилорам
- 10 Точек разведки
- 4 точки погрузки
- 1 лесоповал
- 7 машин: Кировец - 700 (Закрыт), Урал-375 Полуприцеп фургон (Закрыт), Краз-255 Топливная цистерна (Закрыт), Урал-432010 Фикскар (Закрыт), Краз-260 Фикскар (Закрыт), Камаз-4310 Фикскар (Закрыт), Зил-131 + 4 слота
- Карта 32x32 (1024 на 1024 метра)

Тест проходил на дефолте.

МОД
ОБНОВЛЕНИЕ
13.4k
3.3k
5
13
46
0
7 апр 2018 в 8:43

Карта «Вырубка трелевочной зоны» версия 27.03.18 для Spintires: MudRunner (v18/03/06)

Карта адаптирована для 18/03/06
Карта сделана специально под спецтехнику, Ваша задача вывозить лес на площадку, с вырубленной зоны и там уже грузить и развозить.
На точках погрузках Тест проходил "ЛКТ" На дефолте не лезьте даже туда, местами узко, очень грязно, палки, поваленные деревья, лесной мусор, сырость.
Спасибо за предоставленную идею и спецтехнику Сергею Денисову (muzden (rus))
Внимание! Ставить обязательно LKT-81 от Сергея Денисова (muzden (rus))

Внимание: сперва ставите мод или подписывайтесь, потом только запускаете карту, это очевидные вещи, не нужно заходить на карту не поставив мод ЛКТ Иначе вы просто его не увидите, это сохранение игры не принимает, Это касается всех модов которые прописываются на картах.

На карте:
- 2 Гаража (Один открыт)
- 1 Площадка + 2 точки погрузки
- 4 Рандомных машины
- 2 Заправки
- 7 Лесопилок
- 10 Точек разведки
- 9 машин: Урал-4320 Полуприцеп фургон (Закрыт), Урал-375 Топливная цистерна (Закрыт), Урал-432010 Ремонтные части (Закрыт),Кировец-700 (Закрыт),Урал-432010 (Фискарс) 4 Краза-255 (Заменяемые)
- 4 авто на старте можно заменить.
Карта в двух вариантах: осень и лето
Карта 32x32 (1024 x 1024 м)

Тест проходил на дефолтном транспорте, местами Опасно.
Приятной игры!!!

МОД
ОБНОВЛЕНИЕ
9.9k
2.6k
5
15
50
0
7 апр 2018 в 8:42

Карта «Шибир» версия 25.03.18 для Spintires: MudRunner (v18/03/06)

Карта адаптирована для 18/03/06
«Шибир» — монгольское слово, означающее болотистую местность, поросшую берёзами, лесную чащу. Предполагается, что так во времена Чингисхана монголы называли пограничную с лесостепью часть тайги.

На карте:
- 1 Гараж (закрыт)
- 3 Заправки
- 6 Пилорам
- 1 Лесоповал + 2 точки погрузки
- 9 Точек разведки
- 3 рандома машин (Всё, что угодно может быть)
- 5 машин: Камаз - 4310 Сцепка + Гаражные части (Закрыт), УАЗик 469 (Закрыт), Урал-375 (Закрыт), Краз-255 Топливная цистерна (Закрыт), Урал-432010 (Закрыт), 4 Урала-260 (Заменяемые)

Тест проходил Краз-255, 6 очков, (сложно местами) Камаз-4310, Урал-375, Урал-432010
- Карта 32x32 (1024 на 1024 метра)

МОД
ОБНОВЛЕНИЕ
17.3k
4.7k
4.8
25
64
1
6 апр 2018 в 17:45

Карта «Потерянный край» версия 26.03.18 для Spintires: MudRunner (v18/03/06)

карта изменена и адаптирована для 18/03/06
убран один блокпост в гараже, чтобы не мешал проезду на пилораму
Потерянный край - В 1929 году здесь начали строить порт по вывозу леса. До 1950-х годов сюда ссылали политических, военных и других заключённых. Их руками, а также усилиями энтузиастов и контрактников и строился. Были построены рыбопромышленный комбинат, судоремонтная верфь. К распаду СССР все развалилась.

На карте:
- 2 Гаража (Один открыт)
- 1 Лесоповал, 1 точка погрузки + полуавтоматическая погрузка
- 1 Заправка
- 7 Лесопилок
- 8 Точек разведки
- 6 машин + 4 слота (можно заменить)

Карта: осень
Есть объекты с dls "Долина"
Карта 32x32 (1024 x 1024 м)

Тест проходил на дефолтном транспорте, местами Опасно.
Приятной игры!!!

МОД
ОБНОВЛЕНИЕ
12.2k
2.8k
9
58
0
6 апр 2018 в 9:19

Карта «Silvan leads» версия 27.03.18 для Spintires: MudRunner (v18/03/06)

карта адаптирована для 18/03/06
Представляю вашему вниманию карту Silvan leads - Леший водит. Почему именно так названа карта, спросите вы. Да все просто. Едите вы по дороге, смотрите карту, ага - здесь можно свернуть, проехать на прямки. Сворачиваете, едете себе и попадаете вроде на дорогу, а она ведет в другое место. И начинаете блудить. Также будьте внимательны на дороге, а то можете потерять транспорт со всем грузом. Но есть плюсы играя с друзьями. Один может взять УАЗ и открыть карту, пока друзья открывают гараж. УАЗ на данной карте чувствует себя отлично. Ну и конечно пейзаж радует глаз. На мой взгляд одна из самых легких моих карт, что была создана. Пройти может и одинокий волк, но играть с друзьями на ней веселее. Так что дерзайте, друзья.

На карте полностью отсутствует Экструдес, в Болотах и низинах добавлен Тинт, рано или поздно он даст о себе знать.

На карте:
- 1 Гараж (закрыт)
- 2 Заправки
- 6 Пилорам
- 1 Лесоповал + 3 точки погрузки
- 10 Точек разведки
- 7 машин: Камаз - 65115, Краз -256, Кировец - 700 (Закрыт), Урал-375 (Закрыт), Краз-255 Топливная цистерна (Закрыт), Урал-432010 ремонтные части (Закрыт), 4 Зилка-131 (Заменяемые)
- Карта 32x32 (1024 на 1024 метра)

МОД
ОБНОВЛЕНИЕ
14.7k
3.3k
1
33
2
18 окт 2017 в 15:12

Карта «Деревня Призрак» версия 2.0 для SpinTires (v03.03.16)

- Добавлены дороги, для облегчение пути к пилорамам.
- Добавлен 1 слот для машины, считаю 3 достаточно.
- Исправлены столбы.
- Исправлен сюжет, облегчен.
- убрал лишнюю грязь с болот, теперь провисание с водой там нет, но срезать путь не советую.
Деревня-Призрак, одна из многих заброшенных деревень России, поселение находится в нескольких километрах от основной трассы, указателей на трассе нет и на некоторых картах этой деревни тоже нет, деревня состоит примерно из 20 домов, половина из них разрушена и разграблена, есть постройки довольно в хорошем состоянии, но во дворах все поросло кустарниками и дикими деревьями деревня разделяется на две части дорогой, дорога оказалась изъезжена лесовозами и иногда колея и ямы становится опасно глубокими, также пару раз мне попадались заболоченные участки.

На карте:
- 1 Гараж (закрыт)
- 2 Заправки
- 1 Лесоповал + 3 точки погрузки
- 6 Пилорам
- 10 Точек разведки
- 4 машины (Краз-255, Урал-4320, Камаз-6522, Газ-66) + 3 слота
Тест проходил на (Урал-4320, Краз-255, Камаз-6522, Газ-66)
На Лесоповале прописан Гидравлический экскаватор ЭО-3323 Ставить по желанию
Карта 32x32

Прошу прощения за сюжет, я делал карту, я знаю дороги, поэтому для меня было просто пройти сюжет, об этом я не подумал, все было продумано так, что бы игрок путался на дорогах, прежде всего думал, прежде чем ехать, некоторые объезды были сделаны как в реальной жизни, если дорога плохая водители накатывают новую свежую, вот и тут есть такие места объездные, где глубокие ямы, наверное многие слышали песню Высоцкого (Чужая колея) Можно дать больше свободы игрокам, но это будет совсем другая карта, что касается других деревьев почему я их не добавил, а их там быть не может просто, есть береза елка, и выбора у меня не так много, дефолт, а добавлять чужие ненужные модели, объекты считаю лишним.

МОД
ОБНОВЛЕНИЕ
5.1k
1.4k
33
1
6 окт 2017 в 8:14

Карта «Ionessi» версия 1.1 для SpinTires (v03.03.16)

Поклонники Spintires, уделите немного своего времени. Представляем вам новую карту Ионесси - Большая Вода, за основу которой легло красивейшее место в Сибири река Енисей, с огромной историей. Наш путь начинается с точки погрузки. Вроде стандартное место, ничего особого. Но выехав на лесную дорогу, где много луж и грязи, окунаешься в атмосферу приключения. Думаешь как бы не перевернуться, осматривая красоту вокруг себя на пути к первой пилораме. После ее открытия так и манит проехаться по болотистой местности левее от нее и чуть выше. Испытать свои силы, а справлюсь-ли я с этим. Вроде бы ничего такого, но перед нашим взором открывается шикарный вид на реку, когда мы подъезжаем к мосту. И, что самое главное, вдоль реки можно проехать и насладиться шикарнейшим видом. Но и это не все. На данной карте есть место под названием Мореная древесина, бывалые водилы и любители истории знают, что это такое. Можно долго описывать данную карту. Но скажу еще одно. В нее приятно играть даже на Уазике, на нем даже как-то адреналина больше получаешь. Такое чувство, что сам побывал там. Спасибо автору за отличную карту и то, что первым прокатился на ней. Надеюсь и вам она понравится как и мне. Тестер (GuyverS)

На карте:
- 1 Гараж (закрыт)
- 2 Заправки
- 1 Мореная древесина (разброс древесины) + 1 точка погрузки
- 1 Лесоповал + 3 точки погрузки
- 6 Пилорам
- 11 Точек разведки
- 4 машины (Краз-255, Урал-4320, Камаз-6522, Газ-66) + 2 слота

Тест проходил на (Урал-4320, Краз-255, Камаз-6522, Газ-66)
Карта 32x32

UPD 1.1:
- Отпустил гараж - висел в воздухе, мелочи, а не приятно.
- Убрал одну заправку, теперь их две.

МОД
ОБНОВЛЕНИЕ
3.7k
809
7
0
1 окт 2017 в 5:18

Карта «Hard Way» версия 1.2 для SpinTires (v03.03.16)

Карта создавалась с целью знакомства с редактором

На карте:
- 1 Гараж (закрыт)
- 2 Заправки
- 1 Лесоповал + 2 точки погрузки
- 5 Пилорам
- 1 делянка
- 12 Точек разведки
- 5 машин (Краз-255, К-700, Урал-4320, Камаз-6522, Газ-66) + 2 слота
Тест проходил на (Урал-4320, Краз-255, Камаз-6522)

UPD 1.1:
Исправлена главная дорога от гаража до лесопилки (Стала проще).
Убрал забаганные ветки.

UPD 1.2 (02.10.17): Добавлен Газ-66 (Ремонтные части)

Конкурсы и розыгрыши

по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
1) МТУ-18  855
2) T-4 Altaian  617
3) Massey Ferguson 5600  53
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
1) BMW 5-Series E39  14.9k
2) BMW M5 (E60)  10.1k
3) Volvo FH  6.1k
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
Пока нет модов
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
Обновляется каждый час

Статистика

Проверенные и безопасные файлообменники




Наверх
Как добавить в исключения?

У вас включен блокировщик рекламы. Пожалуйста, добавьте наш сайт в исключения. У нас ведь не назойливая реклама, а нам она нужна, чтобы дальше радовать вас публикацией лучших модов :)

Уведомляем вас, что в некоторых случаях блокировщики блокируют не только рекламу. (Есть случаи, когда у пользователей не работали раскрывающиеся меню: "Моды" и др.)