Материалы автора «Khan» 78

новость
вчера в 5:31

Новости: 41 неделя 2017

Новости о воде в Spintires MudRunner
Вопрос: Имеет ли новая вода физическое воздействие на транспорт, например, очень бушующая река может опрокинуть транспорт потоками воды или унести легкий транспорт и т.д.?
Ответ: Вода всегда оказывала физическое воздействие, но ее поведение заметно улучшилось в MudRunner! Старая вода применяла свои импульсы к основанию физических тел, поэтому транспорт никогда не опрокидывался. Транспортные средства теперь будут намного легче опрокидываться (подводными течениями, когда вы полностью находитесь под водой). Короче говоря, поток воды теперь более естественно влияет на физику (визуальная модель потока также улучшена).

Прицепы теперь имеют кабели и пневмошланги на воздух: В отличие от ранних версий, кабели и пневмошланги улучшены.

Вопрос: Будет ли Mudrunner иметь полную поддержку контроллера на ПК (Steam)?
Ответ: Конечно!
Вопрос: Будет ли больше параметров для настройки каждого набора колес у транспорта?
Ответ: Это одна из причин, почему в MudRunner была удалена функция "Изменить набор колес у транспорта"
Вопрос: Будет ли возможность установки аддонов на прицепы, или прикрепления прицепа к прицепу(если их несколько)?
Ответ: Возможно в обновлениях.
Вопрос: Проблемы с освещением были исправлены?
Ответ: Было сделано много улучшений и исправлений в освещении.

Представляем грузовой автомобиль C-256!

Описание транспортного средства:
C-256 в лучшем случае, когда его тянет журналы. Это один из единственных автомобилей в игре, который способен перевозить длинные бревна, это будет ваш любимый перевозчик. С джипом для разведывания карты и с топливозаправщиком, C-256 является бесценным работником.

Технические характеристики:
C-256 имеет объем бака 330 л и блокировку дифференциала. Он может получать до 600 единиц урона в игре.Имеет одно очко баланса, после разблокировки, C-256 станет вашим основным транспортным средством для перевозки бревен.

Сильные стороны:
C-256 является одним из немногих автомобилей, который способен перевозить длинные бревна в игре.

Недостатки:
C-256 не оснащен полным приводом, и приходится бороться за преодоление сложной местности. Без разведанного маршрута или выделенной дороги он далеко не уедет.

Аддоны:
C-256 является одним из немногих автомобилей, который способен цеплять аддон для перевозки длинных бревен. Он может использовать другие аддоны, но плохая способность преодолевать трудную местность, испортит Вам желание использовать его в качестве транспортного средства поддержки.

Топливная цистерна - может перевозить топливо.
Полуприцеп-цистерна - прицеп, который может перевозить топливо.
Гаражная тележка - прицеп, который несет одно очко для гаража.
Запчасти для гаража - может переносить два очка гаража.
Полуприцеп для гаража - прицеп, в котором перевозятся четыре очка гаража.
Прицеп для гаража - прицеп с двумя очками гаража.
Платформа лесовоза - позволяет перевозить средние/длинные брёвна.
Бортовая платформа - позволяет перевозить короткие брёвна.
Прицеп-роспуск - прицеп, который позволяет перевозить средние/длинные брёвна.
Бортовой прицеп - прицеп, который позволяет перевозить короткие брёвна.
Запасное колесо - для ремонта транспорта.
Сцепка - позволяет прикреплять полуприцепы.
Ремонтные части - позволяет ремонтировать другие транспортные средства.
Полуприцеп-тележка - может ремонтировать другие транспортные средства.
Сервисная тележка - может ремонтировать другие транспортные средства.
Оригинал

Автор: Khan
новость
19 окт 2017 в 9:54

Нью-Мексико DLC Промо-трейлер

Пока мы наносим последние штрихи по New Mexico DLC для American Truck Simulator, нам также необходимо доработать все маркетинговые и промо-материалы, чтобы полностью подготовиться к релизу.

Одним из ключевых элементов является рекламный видеоролик, и сегодня мы, наконец, довольны результатом.

Мы решили, что не нужно сидеть с ним до даты выхода. Поэтому мы хотим показать этот ролик поклонникам игры уже сейчас, перед выпуском, чтобы ваш аппетит разыгрался. ;)

Точная дата релиза дополнения пока не известна. Не известен и его состав, если не считать очевидного добавления штата Нью-Мексико, где в Альбукерке, напомним, действовал Уолтер Уайт из «Во все тяжкие».

Сможем ли мы перевозить грузы «синего льда»? Вряд-ли, но помечтать не вредно.

Источник

Автор: Khan
новость
22 сен 2017 в 2:53

Ралли «Dakar Spintires by Mr.BoS and STMods.ru» - 7-й заезд отборочного этапа!

Седьмой заезд отборочного этапа уже сегодня в 17:00 (МСК):
YouTube - https://youtu.be/E8eO2ngl5Zs
Twitch - https://www.twitch.tv/mrb0s
GoodGame - https://goodgame.ru/channel/ZadorinRUS/

Сквозь дождь и грязь…
Сквозь реки и болота…
Сквозь пески и барханы....
Сквозь непроходимую и повышенной опасности местность…
Как далеко вы зайдёте, чтобы победить?

Mr.BoS в содружестве с сайтом STMods.ru призывают опытных Лесовозов для преодоления топких болот, крутых скал, непроходимых дорог и неожиданных камнепадов. Вы должны будете приложить максимальные усилия, чтобы доказать, что ВЫ – король этих лесов, что вы ТОТ, КТО не побоится ничего, ТОТ, КТО скажет страху и панике «НЕТ». Вы должны доказать всем, что ВЫ– победитель этой эры - эры Spintires.
Одни из лучших картоделов принимают самое активное участие в постройке трасс и модернизации техники (Владислав Синицын "SVE", Михаил Романов "Кузмич")

Для участия в турнире необходимо оставить заявку и выполнить все условия. Неправильно заполненные заявки не принимаются.
Также необходимо Поделиться постом: https://vk.com/topic-142285038_36057723

Победителей ждут призы!
За 1 место - 3000 рублей
За 2 место - 2000 рублей
За 3 место - 1000 рублей

Также предусмотрены утешительные призы для тех, кто займет вторые места в полуфинальных заездах, которые составляют по 500 рублей на каждого занявшего второе место в полуфинале.

Также будет разыгран Приз зрительских симпатий - Игра SpinTires Mudrunner, которая выйдет 31 октября.

Участие в турнире бесплатное. Но если вы не готовы катать, то просто так заявку оставлять не следует. Подойдите к этому вопросу серьезно.
Если вы готовы материально поддержать команду организаторов, пишите в личные сообщения.

Старт турнира примерно ожидается 10-15 октября. Время заездов 17:00-19:00 по Москве.
Приглашайте друзей на турнир, поболеть и поучаствовать.


Подробнее
10.2k
36   1
Автор: Khan
новость
30 авг 2017 в 4:28

Турнир SpinTires по трофи-спринтам - финальный заезд

Финальный заезд, в котором за звание чемпиона будут бороться трое лучших гонщиков турнира! Они уже не раз доказывали своё превосходство, но теперь им предстоит выяснить, кто из них займёт верхнюю ступень пьедестала!

Заезд начнётся в 19:00 (МСК), не пропустите!
[YouTube] https://youtu.be/eWq9RW24D8k
[Twitch] https://www.twitch.tv/timberstormtv
[GoodGame] https://goodgame.ru/channel/TimberStorm


Приём заявок на турнир Spintires по трофи-спринтам открыт 30 августа, а это значит, что нас ждет новое захватывающее соревнование титанов бездорожья!
Для того, чтобы принять участие нужно иметь лицензионную версию игры, быть подписчиком сообщества «TrophyStorm». Трофи-рейды в Spintires, подключиться к голосовому каналу Discord, а также пройти регистрацию. Сделать это можно в приложении ВК, что появилось в правом столбце или по ссылке https://timberstorm.timepad.ru/event/559724.
Обратите внимание, участие в турнире стоит 50 рублей.

Победителей ждут призы!
За 1 место - 2 300 рублей
За 2 место - 1 700 рублей
За 3 место - 1 000 рублей

Автор: Khan
новость
29 авг 2017 в 17:24

Spintires: MudRunner в вопросах и ответах + видео

Команда Spintires: MudRunner подобрала для вас ответы на самые популярные вопросы.
Кроме того появилось видео с геймплеем игры с выставки Gamescom 2017.

- Имеет ли SpinTires: MudRunner поддержку мульти-USB? (Подключение рулей, педалей, коробок передач)
- Да, на ПК. Игра поддерживает игровые рули, педали и рычаги КПП, даже если они являются отдельными устройствами.

- Будет ли сохранение прогресса в мультиплеере?
- Да, в SpinTires: MudRunner есть сохранение прогресса в мультиплеере.

- Что такое грязь в реальном времени?
- Грязь, реки и другие препятствия реалистично реагируют на вес и движение вашего автомобиля, благодаря усовершенствованному физическому движку игры. «Грязь в реальном времени» - это термин, которым мы назвали все это.

- Будут ли работать существующие моды?
- Да, мы создали инструмент ModConverter, и он станет доступен сразу при выходе игры.

- Будет ли поддержка модов при выходе игры?
- Да, конечно!

- Когда будет исправлено автомасштабирование камеры?
- Да, мы знаем, что многим игрокам это не нравится, мы будем исправлять это к выходу игры.

- Будет ли поддержка VR?
- Нет, на выходе игры в свет, поддержки VR не будет!

- Будет ли свет, звук и грязь синхронизироваться в мультиплеере?
- Из-за технического ограничения игрового движка в настоящее время у нас нет возможности реализовать многопользовательскую синхронизацию света, звука и грязи.

- Будет ли вид от первого лица?
- В настоящее время, мы оцениваем все варианты реализации данного вида в SpinTires: MudRunner. Дополнительная информация скоро появится.

- Будет ли редактор карт?
- Да, на ПК. Поскольку мы не будем поддерживать моды на консолях, то и редактора карт для консолей не будет.

- SpinTires: MudRunner – это переиздание SpinTires?
- SpinTires: MudRunner – это конечная версия SpinTires. Разработанная не только для ПК, но и впервые, для PS4 и XBOX ONE. Это огромное обновление по сравнению с предшественником, так как это издание поставляется в комплекте с «совершенно новую Песочницу, присоединяющую к себе исходные 5 карт, общее графическое улучшение, новому режиму Challenge с 9 новыми специальными картами, 13 новыми механизмами и другими всесторонними улучшениями». Те, у кого уже есть SpinTires, получат 50% скидку на MudRunner. Больше информации и деталей, будет очень скоро, следите за нами, чтобы не пропустить информацию от нас.

- Будет ли версия Nintendo Switch?
- Нет, в настоящий момент мы не планируем.

- Можете ли вы объяснить участие Павла в SpinTires: MudRunner?
- Создатель оригинального SpinTires Павел Загребельный вернулся в Saber Interactive в качестве владельца и ведущего разработчика SpinTires: MudRunner, и поэтому польностью участвует в проекте.
- Focus Home (мы) будем теми, кто публикует его, поэтому мы выпустим его, и производить будущие обновление (вместе с командой разработчиков) распространяя его.

- Будет ли это игра также оставлена, как SpinTires?
- Нет. Мы в Focus Home Interactive всегда поддерживали наши игры во время и после выхода в свет. Мы твердо верим в SpinTires: MudRunner, и наша цель – создать отличную игру, которую мы намерены продолжать поддерживать обновлениями. Мы всегда уделяем большое внимание обратной связи с сообществом. И мы, и Saber должны убедиться, что MudRunner получит внимание и улучшение после первого дня.

- Каковы рекомендуемые настройки, спецификации?
- Рекомендуемые настройки для SpinTires: MudRunner должны быть очень похожими на оригинальную игру, но могут измениться по мере приближения к релизу.

- Будет ли поддержка Linux/Mac?
- Мы не планируем иметь поддержку Linux и Mac при выпуске.

- Будет ли поддержка модов на консолях?
- В настоящее время мы не планируем, что на момент релиза будет поддержка модов на консолях.

- Будет ли настройка автомобиля?
- Нет. Это означает, что вы не сможете менять цвет автомобиля, добавлять наклейки и другое. Но будьте уверены, что вы сможете модифицировать транспортные средства для перевозки бревен, прицепов и другие модификации, как в оригинальном SpinTires.

- Как будет работать доставка?
- Точно так же как и раньше.

- Будет ли ограничение FPS в SpinTires: MudRunner?
- Да, на консолях 30 кадров. На ПК 60 кадров.

- Будет ли розничный выпуск или только цифровой?
- Это будет зависеть от территории. Более подробная информация будет опубликована на официальном сайте. http://mudrunner-spintires.com/shop

- Будет ли 4k совместимость на консолях?
- Мы обсуждали, как включить PS4 Pro и Xbox One X в игру после релиза, но результатов пока нет.

- Какие языки будут доступны?
- При выпуске в SpinTires: MudRunner будет 8 языков – английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, португальский, русский и польский.

- Гусеничная техника будет?
- После релиза.

- Будут ли поддерживать выделенные сервера?
- Возможно, после релиза.

Автор: Khan
новость
20 авг 2017 в 15:57

История игры и о её будущем

Вольный перевод статьи от группы Spintires: MudRunner

В 2014 год деревья сотрясались, всё громыхало, когда игроки разъезжали на грузовиках, застревая в грязи. Такова была захватывающая магия Spintires, серьезная симуляция простой попытки проехать по грубому и труднопроходимому русскому ландшафту. Но продолжающееся развитие увязло в затянувшейся размолвке между разработчиком Павлом Загребельным и издателями Oovee Game Studio, а Spintires, похоже, остался в виде ржавчины в кибергрязи.
Что ж! В неожиданном и запутанном повороте Spintires вернулся с новым изданием, и выпускается теперь другой студией и с помощью другого издателя (update: с Загребельным, ведь он создатель игры). Focus Home Interactive сегодня объявила о выпуске Spintires: MudRunner, расширенного, и расширяемого в будущем, выпуска Spintires в октябре.

Над Spintires: MudRunner работает компания Saber Interactive, разработчиками, которые создали Will Rock и Inversion, а также участвуют в играх, в том числе Quake Champions. Focus Home говорят, чего стоит ожидать:
«В это огромное обновление, по сравнению с предшественником, в издание так же включается комплект новой Sandbox Map, объединяющей 5 стандартных карт, которые были полностью переработаны, и новый режим Challenge с 9 новыми уникальными картами, 13 новыми автомобилями и другими комплексными и сопутствующими улучшениями».

Но так как это обновление, а не сиквел игры, то мы решили предоставить людям, владеющим оригинальными Spintires в Steam, скидку в 50%.

"Нет, я понятия не имею, как новый Spintires пере выпускается, и почему другой компанией, другими разработчиками? Предположительно Focus купил или лицензировал права на SpinTires, но как это произошло, и насколько вовлечен во всё это дело Загребельный? [начинается зачёркнутый текст] Загребельный обсуждал новую версию во время российского интервью в июле, так что кажется, что он делает... игру? [прим. редактор - Речь идёт о вопросах и ответах от Павла о анонсе игры месяц назад] Но Focus упоминает только о Saber. Я спросил Focus, чтобы понять, что происходит.[кончается зачёркнутый текст]"

Обновление: "Focus Home сообщает нам, что Загребельный вернулся в компанию Saber Interactive со своей игрой Spintires: MudRunner в качестве официального её владельца и ведущего разработчика. То есть это он пришёл к нам с игрой, и мы его поддержали."

Развитие Spintires было запутанным. Во время своей успешной кампании с финансированием на площадке KickStarter в 2013 году напряженность между Загребельным и OOVEE поставила под угрозу судьбу игры. В течение нескольких лет шли обвинения в сторону OOVEE от Павла, что компания отказывается от поддержки игры, иногда были временные примирения, но лишь ненадолго, слухи всё больше говорили о саботаже издателя, а продажи игры, которые были колоссальны, говорили о том, что OOVEE получали крайне большой и необоснованных доход, они лишь первые два года "поддерживали" игру после выпуска, а после и вовсе перестали выходить на контакт с Загребельным и остальным компьюнити - более 16 месяцев на форуме OOVEE не было никаких официальных заявлений.
Каким бы ни было новое соглашение с Загребельным, Focus является по крайней мере стабильным и предсказуемым издателем.

Жаль, что все это связано с такой интересной игрой. Как сказал Адам в своем обзоре Spintires:
«В мире Spintires умения измеряются в дюймах контроля, а не в милях в час, а рельеф изменяется и деформируется, когда грузовики проходят по нему. Эта игра, в которой чрезмерное использование дроссельной заслонки не сможет спасти водителя. В игре нет глаголов "обгонять", "дрейфовать" и "Вруум!", но есть "месить", "давить" и "думать". Последнее, пожалуй, самое важное. Для всего этого игра сделана из беспорядка и грязи, Spintires - игра точности и заботы. Чтобы пересечь трудную и изменчивую местность, каждое вращение колеса и нажатие педали должны быть точно рассчитаны и измерены».

Можно почувствовать себя сильным, играя в эту игру на ПК: серьезная симуляция чего-то настолько грязного, что даже звучит как шутка "месить грязь", но действительно захватывает.

Автор: Khan
новость
18 авг 2017 в 14:32

Анонс Spintires: Mudrunner. Доступен предзаказ!

Приветствую вас, господа!
Сегодня состоялся анонс новой версии Spintires!
Называется она Mudrunner: A Spintires game (или Spintires: Mudrunner)
Сайт: http://mudrunner-spintires.com/ru

Суть игры осталась прежней, но всё очень сильно переделано и улучшено. Вот некоторые из основных нововведений:
- 9 миссий для одиночной игры (с бонусными заданиями)
- значительно переделанные карты из старой игры (а карта Вулкан сделана полностью заново), новые функции для игры на картах (блокпосты, возможность телепортировать машины, рандомный спавн машин на карте)
- для тех кто не играл в старую игру, добавлено полноценное обучение и простейшая игровая прогрессия (карты открываются последовательно)
- общие игровые улучшения: мультиплеерные сохранения, голосовой чат, вид из кабины, улучшение физики растительности, грязи и воды
- полноценная поддержка пользовательских карт в воркшопе (с возможностью создавать собственные задания для карты)*

И многое другое!
Но основное - это, конечно, улучшения графики, которые можно оценить даже по скриншотам!
Для обладателей старой игры - 50% скидка в Стиме!
Системные требования для ПК не изменились.
Игра будет доступна также для PS4 и Xbox One.

P.S.: Каждый день задержки выхода новой версии был потрачен на улучшение игры!

* - возможно, добавится в обновлении. Не думаю, что нужно опасаться повторения истории со старой игрой, новая версия не будет заброшена и будет регулярно обновляться!

Предзаказ доступен в Steam: http://store.steampowered.com/app/675010/Spintires_MudRunner/

Павел Загребельный. Источник: SpinTires: Mudrunner

Подробнее
9.2k
70   16
Автор: Khan
новость
10 авг 2017 в 3:33

Обновление 0.10 для BeamNG.drive

Наше первое обновление, которое фокусируется на аудио!

Аудио
Процедурный трек
Соедините любые два узла
Поддержка рулевых колес с прямым приводом
Меню воспроизведения
Новое радиальное меню
Опция динамического поля зрения для большей чувствительности скорости
Трансбрак для автомобилей с тормозом
Улучшение логики сдвига
Добавлено новое смешивание двигателя автомобиля, чтобы избежать проблем с фазой звука и улучшить качество
Встроенный настраиваемый плагин BeamNG для управления звуками двигателя нового автомобиля
Улучшена интеграция звуковой библиотеки FMOD
Экспозиционные параметры модов двигателя двигателя (эквалайзер, регулятор громкости)
Добавлен внутренний фильтр для всех автомобилей
Добавлены изменения фильтра в зависимости от угла камеры к транспортному средству
Добавлены новые звуки асфальтового рулона и салазки
Добавлен стартерный двигатель и шумопоглощающие шестерни
Настройка новых 2D и 3D окружающих звуков
Созданные зоны окружения (SFX Spaces) и окружающие 3D-излучатели на всех картах
Добавлена динамическая реверберация для туннелей на всех картах
Добавлена динамическая экологическая реверберация для дистанционного вождения
Значительно сокращенное отставание во времени и повышенная плавность звука

Новые транспортные средства и запчасти:
Добавлен трейлер «Box Utility» (обычный и большой)
Dryvan: добавлена часть «Погрузочная рампа». Добавлена скидка «Beam Industries»
Старый генерал Пессима: Портированные выхлопы из Хэтч. Добавлена скидка «Гоночная ливрея»
Хоппер: добавлен «Бар лобового стекла» и «Запасное колесо»
Преобразователи крутящего момента и маховики теперь являются отдельными частями с различными вариантами выбора
Добавлено 265 / 35R18 Race tire для колес 18 × 11

Физика:
Добавлена возможность соединения двух узлов
Улучшенная стабильность начальной связи
Моделирование давления для шин, шаров, капель и т. Д .; Теперь моделируется полностью объемным путем
Добавлена функция Lua «getRelativeAirDensity», которая возвращает плотность воздуха по отношению к плотности воздуха на уровне моря
Улучшена визуализация отладки аэродинамики. Теперь он показывает независимые нормальные, тяговые, лифтовые линии, а также угол атаки. Нормальная длина линии связана с площадью поверхности в точке
Гидродинамическое трение грунтовых вод больше не ограничено
Расчет угловых скоростей колес теперь точнее, используя полную численную точность
Показанный параметр «torqueArm2», используемый реакцией крутящего момента колеса
L-лучи теперь анизотропны, что позволяет использовать различные параметры сжатия / расширения
Добавленный параметр «beamPrecompressionTime» луча пучка, который позволяет постепенное сжатие луча в течение продолжительности
Добавлены пределы деформации пучка (с использованием параметров «deformLimit» и «deformLimitExpansion») для уменьшения растяжения транспортного средства
Добавлены перпендикулярные и перпендикулярные функции mathlib.lua. Они возвращают вектор, перпендикулярный заданному вектору
Улучшено восстановление памяти автомобиля
Небольшая оптимизация скорости

Улучшения и исправления в звуковых API-интерфейсах физического ядра:
Добавлена поддержка мертвых зон в конце пути в привязках
Обновлены привязки рулевого колеса SpeedLink Drift OZ
Добавлена входная карта для Heusinkveld Engineering Sim Shifter Sequential
Добавлена входная карта для рулевого колеса SimXperience AccuForce
Добавлена поддержка обратной связи для симуляторов SimXperience и OpenSimWheel
Улучшенные настройки обратной связи по умолчанию для Logitech G27 и G29
Добавлена новая привязка для переключения на предыдущую камеру, а не только на следующую (не назначена ни одной клавише или кнопке по умолчанию)
Добавлена новая привязка для редактирования приложений UI (shift + alt + U)
Добавлена поддержка для прямого переключения на любую камеру с помощью привязок (по умолчанию номера строк), независимо от того, включена ли она или нет
Нормализованная сила обратной связи между транспортными средствами
Усовершенствования для обработки ввода для автомобилей без двигателей
Изменена скорость сцепления kbd / button для более прощающего смещения

Искусственный интеллект:
Улучшения расчета гоночной линии AI. В настоящее время учитываются положение и направление автомобиля.
Оптимизация гоночных шин AI (сходится быстрее)
Улучшения в пути прохождения маршрута AI-пути
Исправленные расчеты радиального маршрута BeamNGWaypoint (ручная путевая точка)
Сделанные настройки AI постоянно сохраняются при восстановлении автомобиля («i», «r»)
Улучшение управления AI: вычисляет целевое положение с использованием круговой интерполяции на узлах пути AI, создавая более точные траектории движения.
Добавлена возможность указать управляемость дорог, которые ИИ рассмотрит при беглом пути.
Добавлена возможность установки желаемой управляемости для ИИ в сценариях файлов JSON
Исправления AI дорожного движения в джунглях Рок-Айленд
Исключительная глубина залегания AI Исправления в джунглях Рок-Айленд
Исправления и дополнения AI дороги в Восточном побережье США
Добавлен новый обратный вызов onAiModeChange
Реализовано выборочное отслеживание транспортных средств в транспортном средстве («общее»: {«enableTracking»: true})
Сделана поддержка мяча в качестве цели для ИИ

Переигровка:
Добавлено меню воспроизведения на панель управления и главное меню
Более последовательное поведение ярлыков поиска стрелок (клавиши со стрелками)
Добавлен информативный текст, когда воспроизведение не открывается правильно
Более эффективный поиск

Автор: Khan
новость
27 июл 2017 в 6:18

Обновление 1.28 Open Beta для American Truck Simulator

Вы можете задаться вопросом о номере версии игры, внезапно прыгающем до 1.28, так как на данный момент версия 1.6. Мы решили унифицировать управление версиями ETS2 и ATS, чтобы упростить общение об обновлениях игр как внутри, так и снаружи. Номер версии, используемый для обозначения того, что ETS2 прошел через 27 основных обновлений, в то время как ATS прошли через 6 больших изменений со времени выпуска игры. Но мы поняли, что это не критическая информация. Более актуальным и более важным является предоставление информации о том, что обновления основаны на одном и том же обновлении функциональности ядра. Прогресс синхронизирован в обеих играх.

Как обычно, это обновление полно замечательных возможностей для вас. Двойные прицепы - главная особенность этого обновления. Но поскольку в штате Невада другие правила, мы решили добавить что-то особенное для наших поклонников. Встречайте, тройные прицепы и двойные Rocky Mountain, которые сейчас являются частью экономики ATS Nevada!

Основные изменения:
- Двойные (и более) прицепы
- Настройка фона главного меню
- Улучшение визуального представления светящихся фар и фонарей

Небольшие изменения:
- Поддержка вспомогательной тормозной системы (тормоз двигателем и ретардер (тормоз-замедлитель) в одном элементе управления)
- Исправлено изменение номерного знака в штатах/странах, где отсутствуют форматы города
- Исправлена тормозная система и поведение стояночного тормоза
- Исправлен шум тихих шин
- Улучшен ретардер (лучшее поведение при круиз-контроле, не тормозит с открытым газом, иконка при движении)
- Поддержка Steam Inventory, позволяющая распределять награды от предстоящих событий World of Trucks

Если вы хотите участвовать в тестировании Open Beta, вы можете найти эту версию в ветке public_beta в Steam. Способ доступа к нему следующий: Steam client → Библиотека → щелкните правой кнопкой мыши на American Truck Simulator → Свойства → вкладка «Бета» → public_beta → 1.28 публичная бета-версия. Не требуется пароль.

Напоминаем, что выход Open Beta сделан специально, чтобы мододелы могли адаптировать свои работы к выходу официальному выходу обновления.

Автор: Khan
новость
27 июл 2017 в 5:51

Обновление 1.28 Open Beta для Euro Truck Simulator 2

Это обновление принесет в игру давно желаемую функциональность двойных трейлеров. Сначала появятся задания на перевозки с двойными трейлерами только в странах Скандинавии, где, как известно, они являются законными. В будущем мы посмотрим, где местные правила стран Европы и окрестностей позволяют эксплуатировать двойные прицепы, чтобы расширить расширить ваш выбор транспорта в будущем. Тем не менее, мы уверены, что будет здорово ездить с двойными прицепами по узким дорогам и крутым холмам Скандинавии.

Еще одно заметное обновление - это возможность использовать альтернативные фоны для главного меню игры.

Кроме того обновилось визуальное представление светящихся фар и фонарей, которое стало более реалистичным лишившись чрезмерного блика на близком расстоянии.

Небольшие изменения:
- Поддержка вспомогательной тормозной системы (тормоз двигателем и ретардер (тормоз-замедлитель) в одном элементе управления)
- Исправлено изменение номерного знака в штатах/странах, где отсутствуют форматы города
- Исправлена тормозная система и поведение стояночного тормоза
- Исправлен шум тихих шин
- Улучшен ретардер (лучшее поведение при круиз-контроле, не тормозит с открытым газом, иконка при движении)
- Поддержка Steam Inventory, позволяющая распределять награды от предстоящих событий World of Trucks

Если вы хотите участвовать в тестировании Open Beta, вы можете найти эту версию в ветке public_beta в Steam. Способ доступа к нему следующий: Steam client → Библиотека → щелкните правой кнопкой мыши на Euro Truck Simulator 2 → Свойства → вкладка «Бета» → public_beta → 1.28 публичная бета-версия. Не требуется пароль.

Напоминаем, что выход Open Beta сделан специально, чтобы мододелы могли адаптировать свои работы к выходу официальному выходу обновления.

Автор: Khan
новость
13 июл 2017 в 6:12

Три мода по цене двух от STALIN

Акция для тех, кто не успел купить: три по цене двух!
Так как многие не успели или не видели, что акция действовала до 5 июля, я решил еще порадовать поклонников моих модов!
Теперь можете приобрести 3 мода за 500р:
Краз-255
Камаз-6522
Зил-131
Акция действует всего одни сутки: 14 июля, не пропустите!!!
Если у Вас есть уже какой либо из модов, то остальные можно приобрести по сниженной цене.


Автор: Khan
новость
6 июл 2017 в 13:26

Из беседы с разработчиком SpinTires

Здравствуйте, друзья!
У нас есть для вас кое-какая информация о будущем мира SpinTires.
Нам удалось пообщаться с Павлом Загребельным и задать ему несколько вопросов:

- Павел, здравствуйте! В сети много слухов о дальнейших планах развития игры (вплоть до создания второй версии игры). Хотелось бы от вас услышать официальную версию (было бы идеально, если с подробностями и скриншотами), чтобы поделиться с подписчиками.
Павел: Привет! К сожалению не могу сам пока делиться конкретными новостями по игре. Скоро должен быть анонс! Игра не заброшена! Процесс идет! =)
- Ну хорошо. Мы не устаём ждать!) Не можете даже сказать - это будет отдельная игра или обновление текущей? Кто будет издатель (если новая)?
Павел: Это точно будет новая игра, а не обновление к стиму. Там просто слишком много изменений. Практически каждая деталь поменялась просто для обладателей стимовской копии постараемся сделать скидку. Кто издатель пока не могу сказать - сам точно не знаю.
- Ну оно и понятно, столько времени прошло. Многие уже настроены, что будет новая игра и давно не верят, что текущая обновится. Жаль, что вы не можете рассказать подробностей. Может быть скажете когда планируется анонс? когда релиз?) может быть, бета тест?
Павел: Бета теста не будет, анонс должен быть в течении нескольких недель. Релиз в течении пары месяцев =)
- Оптимистичный прогноз! Будем надеяться, что всё так и будет :) Новая версия будет в Steam?
Павел: Да, в стиме
- Отлично! Раз не можете говорить подробностей о новой версии игры, может быть поделитесь своим мнением о текущем состоянии игры? Я имею в виду то, чего смогли добиться игроки и мододелы. Например гусеничная техника, (псевдо)плавающая техника и т.д. Ожидали ли вы, что дойдёт до этого?
Павел: Не ожидал. Ну круто, много всего интересно делали =) Жалко только, что сама игра и движок кривые немного. Но в будущем постараюсь сделать новую версию более mod-friendly!
- Казалось бы, куда уж более mod-friendly, когда уже столько смогли сделать мододелы :) Насколько я помню, не было официального заявления о целях выпуска игры на платформе Mail.ru. Расскажите, для чего это было и принесло ли ожидаемых результатов? Новая версия игры будет на другом движке?
Павел: Пока на том же. Мейловая версия ожидаемых результатов не принесла =) ... Новая это не вторая часть, скорее римейк с улучшениями.

На этом всё. Ну что же - ждём-ждём, надеемся и верим :)
Спасибо, что вы с нами!

Автор: Khan
новость
30 июн 2017 в 8:36

Личные сообщения на сайте

Здравствуйте, друзья!

Теперь зарегистрированные пользователи могут писать личные сообщения друг другу!
Особенно это актуально, если вы хотите связаться с автором материала (при условии, что загрузил материал сам автор).

Постоянный адрес страницы личных сообщений: https://stmods.ru/messages/
Слева находится список диалогов со строкой поиска пользователей, справа - выбранный диалог.
Кроме того отправить сообщение пользователю можно с его страницы (например, https://stmods.ru/user/Khan/) и со страницы материала (иконка письма возле ника загрузившего).

Кстати, если сообщение написано зелёным, значит собеседник его ещё не прочитал. Это применимо как для последнего сообщения в списке диалогов, так и для сообщений внутри самого диалога.

Однако не обошлось без ложки дёгтя: нет автообновления сообщений, как в чатах. Сейчас сообщения работают как на многих сайтах и форумах, это значит, что для получения новых сообщений, нужно обновить страницу или нажать соответствующую кнопку над диалогом.

Пока личные сообщения работают в тестовом режиме. Пробуем, пишем. О найденных ошибках пишите в комментарии.

Спасибо, что вы с нами!

Автор: Khan
новость
24 июн 2017 в 5:54

Открылся раздел «American Truck Simulator»

Продолжаем расширять сайт :)
Многие просили раздел именно для этой игры!
Теперь на сайте будут моды и материалы для American Truck Simulator.
Раздел уже открыт и постепенно будет наполняться модами и материалами!
Будем рады, если и вы поможете нам наполнить новые разделы сайта материалами!)

Спасибо, что вы с нами!

Автор: Khan
новость
12 июн 2017 в 19:59

Динамическая погода в SpinTires - новые видео!

Друзья, стало достоверно известно, что игроки с никами Draconus и Templar GFX усиленно занимаются погодными условиями для игры SpinTires!
Вот, что говорит Draconus:
"Это потрясающий день, действительно, мои друзья! Я получил сообщение на моей странице Dev от легендарного Templar GFX ... hes, парень, который делает все классные мировые вещи на Mods.db в течение многих лет, таких как Better Dynamic Mud mod.Мы с ним объединяемся вместе и начинаем работу над динамичной переменчивой погодой в SpinTires, поскольку у Templar GFX есть прекрасная идея сделать это реальностью... и он будет работать над другими вещами в SpinTires, а также с проектом Unreal 4 .... Невероятно талантливый человек, как и я))) Таким образом, у нас будет полный динамический дождь, земля, здания и транспортные средства будут намокать. Лёгкий дождь или ливень время от времени будет сменять друг друга или останавливаться на время, а новая система частиц может обрабатывать все виды погоды, поэтому может идти дождь,который неожиданно сменится мокрым снегом... по мере продвижения работы, я буду опубликовывать наши достижения."

Новое видео! Ливень



Новое видео! Стихающий дождь




Подробнее
9k 
58   1
Автор: Khan
новость
16 мая 2017 в 18:03

Финал турнира по трофи-рейдам в SpinTires!

Уважаемые зрители и болельщики!
Только лучшие из лучших имели шанс пройти в финал чемпионата Spintires по трофи-рейдам «TrophyStorm»! Они прошли сложный путь, выбивая одного конкурента за другим. Их не смогли остановить ни болота, ни дремучие леса, ни поломки, ни даже перевороты и потери драгоценных баллов. Эти парни неудержимой волной прошлись по турнирной таблице, повергая соперников в отчаяние и втаптывая все их надежды в грязь, на самое дно! И теперь они готовы сразиться за звание Чемпиона!

Стрим пройдёт в 21:00 (МСК) тут https://youtu.be/KC7aErrHbJQ (Torhadd) и тут https://youtu.be/mcyEgvYjD9M (Mr. BoS)

Заезды каждый день в 18:00 (МСК)

Автор: Khan
новость
12 мая 2017 в 9:48

Платная карта «Твин Пикс». Теперь бесплатно!

Для истинных любителей и ценителей SpinTires, хардкорная карта от автора карт "Лесозаводск", "Приморье", "Фронт" и др.
На сегодняшний день одна из самых сложных карт. Создана для того, чтобы показать, каким должен быть настоящий SpinTires! Соберитесь с друзьями и попробуйте свои силы!!! В одиночном прохождении может занять более 30 часов игры на читерских монстрах. В дружной компании до 7 часов.

На карте 10 пилорам, 3 точки погрузки, 4 гаража, 1 АЗС, 4 машины на старте остальные раскиданы по карте. Сложность карты не в глубокой грязи или триаловских скачках по камням, а в самом геймплее. Местами надо подумать о выборе машины, о её размере и прицепе.

В архиве две версии карт, отличающиеся по сложности.


UPD 03.08.17: Карта стала бесплатной и выложена в общий доступ


Подробнее
7.3k
14   34
Автор: Khan
новость
5 мая 2017 в 7:38

Отзывы к материалам

Здравствуйте, друзья!

Давно идея витала в воздухе и вот, наконец, удалось её реализовать.

Вы можете написать отзыв к материалу и поставить ему оценку (рейтинг от 1 до 5). Мы понимаем, что ваше мнение и оценка может измениться с очередным обновлением материала, поэтому мы специально оставили вам возможность в любой момент изменять текст отзыва и его рейтинг.
Учтите, что ваш отзыв должен отражать ваше мнение в развёрнутом виде, поэтому минимальная длина отзыва была установлена в 50 символов.

Обратите внимание, что средний рейтинг материалу (как на первом скрине) будет присвоен, когда у конкретного материала будет не меньше 10 отзывов, иначе оценка может быть необъективной.

Пока отзывы работают в тестовом режиме. Пробуем, пишем. О найденных ошибках пишите в комментарии.

Спасибо, что вы с нами!

Автор: Khan
новость
26 апр 2017 в 15:17

Турнир по трофи-рейдам в SpinTires!

Рёв моторов, лечебные грязевые ванны, азарт и адреналин! Именно здесь одно только участие - уже почти победа! Испытай себя на «TrophyStorm» - первом открытом чемпионате SpinTires по трофи-рейдам!

Автор карт для турнира является постоянным и активным участником таких известных трофи, как "Ладога", "Тверская земля", "Весенняя распутица" и "Осенний марафон". Участников и зрителей ожидает захватывающее путешествие на заряженных внедорожниках по заброшенным лесным дорогам, каменистым бродам, вырубкам, болотам и многим другим естественным препятствиям. Будет много драйва, ожесточенное противостояние между участникам, борьба с болотами и лесом, техникой и самими собой! Гонки будут проходить в режиме play-off в прямом эфире на TouTube.

Победителей турнира ждут уважение и достойные призы!
1 место - 2 000 рублей
2 место - 1 500 рублей
3 место - 1 000 рублей
Приз зрительских симпатий - 500 рублей

Принять участие в соревновании может любой владелец лицензионной Steam-версии игры!
Правила проведения, расписание заездов, а также новости и записи стримов вы найдете в группе «TorhyStorm»

Заявки на участие принимаются до 21:00 (МСК) 29.04.2017
Первые заезды состоятся уже 1 мая!
Подписывайся, участвуй, побеждай!

UPD: приём заявок окончен!

Автор: Khan
новость
6 апр 2017 в 13:46

Как купить любую Steam игру со скидкой 15%

А вы знали, что через нашего партнёра XAM GAMING™ можно купить любую игру из магазина Steam со скидкой 15%?!

Это сделать очень просто:
1. Зайти в специальный "товар" Любая игра Steam со скидкой 15%
2. Написать продавцу, указав ссылку на желаемую игру в Steam.
3. Обсудить условия оплаты и получения лицензионной копии игры.

Учтите, что для получения скидки необходимо быть подписчиком группы XAM GAMING™


Автор: Khan
новость
5 апр 2017 в 7:44

Добавлен раздел «Конкурсы и розыгрыши от партнёров»

Здравствуйте, друзья!

Кто любит конкурсы и розыгрыши?
Специально для вас мы создали раздел, где будут собираться розыгрыши и конкурсы, проводимые нашими партнёрами.
Теперь узнавать о новых конкурсах стало ещё проще!
Такая кнопка есть в правом блоке сайта:



Частых побед!

Напоминаем, что мы всегда рады сотрудничеству.
Основное условие для новых партнёров: размер аудитории вашего сообщества (или канала на YouTube) должен быть не менее 5000 человек. Для размещения в правом блоке - условия договорные.
Если вы хотите стать партнёром, пишите админу в ВК или на admin@stmods.ru

Спасибо, что вы с нами!

Автор: Khan
новость
1 мар 2017 в 8:37

Обновления для публикуемых материалов на сайте

Здравствуйте, друзья!
Сегодня у нас небольшое обновление на сайте - это попытка навести порядок в материалах.
Наверное многие замечали, что есть такие моды, которые обновляются довольно часто и на сайте, до сегодняшнего дня, для новой версии создавалась отдельная независимая страница, со своими комментариями, оценками и т.д. Согласитесь, это было не очень корректно, ведь фактически материал-то один. Таким образом, количество материалов на сайте достигло почти 5000, из которых 30-40% это лишь обновления. Проблему частого обновления модов мы не решили, зато решили проблему повторения материалов (из-за обновлений).
Идея в том, что отдельная страница будет у каждого материала, а все обновления будут накапливаться на этой странице.
Пример тут

Внимание! Всем, кто добавляет материалы!
Новый материал можно загрузить как и раньше, а обновления для материала так больше грузить не нужно!
Теперь на странице каждого материала (если вы авторизованы на сайте) есть кнопка "Добавить обновление", которая уведёт вас на укороченную форму добавления (меньше полей, чем при добавлении нового материала). Таким образом добавлять обновления станет проще!
Обратите внимание, что при добавлении обновления в поле "Описание" нужно указать именно описание обновления (т.е. список изменений), а не описание материала (т.к. описание материала было добавлено вместе с самим материалом). Если вы считаете, что после обновления описание материала нужно изменить - пишите в описании обновления об этом (указывая ЧТО нужно изменить), тогда модератор учтёт ваше мнение при проверке обновления.
Обратите так же внимание на то, что у каждого обновления будут свои скриншоты (до 5 штук) и у материала основными скриншотами будут считаться скриншоты последнего обновления. Помните, что "лицом"" материала (на главной странице и подобных) является первый скриншот - делаете его наиболее качественным и информативным.

А нам же теперь предстоит большая работа по объединению уже добавленных материалов-обновлений в одну страницу. Однако мы верим, что это поможет навести порядок среди материалов на сайте.

P.S.: Из-за криворукости разработчика больших изменений в структуре материалов изменился и способ хранения лайков (дизлайков), поэтому снова все оценки обнуляются.
Как всегда обо всех найденных ошибках прошу сообщать по электронной почте admin@stmods.ru или мне в ЛС ВК

Спасибо, что вы с нами!

Автор: Khan
новость
8 фев 2017 в 15:47

Приватная карта «К2 Певек» - теперь бесплатно!

Продолжаю цикл зимних карт. После Камчатки мы переехали в другую точку Крайнего Севера России (ещё крайнее :-)) - Певек - небольшой посёлок в Чукотском округе России.
Карта делалась по реальной карте местности, с добавлением фантазии конечно.
Карта приватная.
На карте:
4 пилорамы
5 точек разведки
1 лесоповал
1 точка погрузки
1 гараж (открытый)
1 заправка,
Транспорт:
Заменяемый, открытый:
Камаз-6522,
Урал-4320
ГАЗ-66
Краз-255
Закрытый, незаменяемый:
Кировец К-700
Карта максимальных размеров (1x1 км)
ПС: Ночью возле леса услышите волчий вой, также в дополнение идёт зимняя карта меню (смотрите на скриншотах)

UPD 10.02.17: Теперь карта доступна для скачивания всем желающим!


Автор: Khan
новость
27 янв 2017 в 13:36

Нужны ли счётчики просмотров и скачиваний?

Чем вы занимаетесь в пятницу? :)
Автору сайта вот лезут в голову всякие мысли..
Например, а есть ли необходимость в счетчике просмотров у мода?
Про счетчик скачиваний сомнений нет, он конечно нужен. А просмотры?
Задайте себе вопрос, как часто вы смотрите на этот счетчик и смотрите вообще?
Ответить предлагаю в голосовании (в правой колонке сайта).

Спасибо, что вы с нами!

UPD 29.01: Опрос завершен. Всем спасибо! Ваше мнение будет учтено!

Автор: Khan
новость
12 янв 2017 в 10:32

Spintires abr maps представляет карту «Осень»

Автор Смелых Андрей /abr/. Группа ВК Spintires abr maps
v.03.03.2016

- КрАЗ 255, КаМАЗ 6522, УАЗ
- 1 гараж
- 1 лесоповал
- 6 пилорам
- 13 точек разведки
- 1 заправка

Для карты созданы и доступны для дальнейшего использования в редакторе следующие объекты:
- Несколько видов грунтовых дорог.
- Асфальтовые дороги имеют толщину.
- Новые бордюры и пешеходные дорожки.
- Новые камни.
- КПП с автоматическим шлагбаумом.
- Несколько видов дубов и тополей, а существующие деревья получили осеннюю окраску.
- Болота и болотная растительность: камыш, рогоз, кочки и т.д.
- Новые виды материалов земной поверхности.
- Новые виды осенней листвы, включая листву, летящую из под колес.
- Множество новых объектов: городские здания, дорожные знаки, новый забор и динамические ворота.

Установка: содержимое папки Media скопировать в папку Media, или устанавливать через Generic Mod Enabler

Приятных Вам осенних впечатлений!


level_autumn for v.03.03.2016

content of Media to copy to Media folder or use Generic Mod Enabler

- KrAZ 255, KaMAZ 6522, УАЗ
- 1 garage
- 1 lumber
- 6 objective stations
- 13 cloakings
- 1 fuel station

The following objects are created for the map:
- Several kinds of ground roads.
- Asphalt roads have a thickness.
- New curbs and sidewalks.
- New stones.
- Checkpoint with automatic gate.
- Several kinds of oaks and poplars, and the existing trees got autumnal color.
- Swamps and swamp vegetation: bulrush, cattail, tussock, etc.
- New types of materials of the earth's surface.
- New types of autumn foliage, including foliage, flying from under the wheels.
- New objects: buildings, road signs, a new fence and a dynamic gate.

We wish you a Nice autumn impressions!


Автор: Khan
новость
5 янв 2017 в 13:27

Открылся раздел «BeamNG.drive»

Продолжаем расширять сайт :)
По результатам пользовательского голосования, следующей наиболее востребованной игрой стал симулятор повреждений BeamNG.drive.
Теперь на сайте будут моды и материалы для BeamNG.drive.
Раздел уже открыт и постепенно будет наполняться модами и материалами!
Будем рады, если и вы поможете нам наполнить новые разделы сайта материалами!)

Спасибо, что вы с нами!

Автор: Khan
новость
1 янв 2017 в 4:31

С Новым Годом!

За баранкой жизнь проходит,
Знаешь ты ее на вкус.
Без проблем всегда доставишь
Даже самый важный груз.

В новый год вам пожелаем!
Ехать только по прямой.
Все дороги и все трассы
Пусть ведут всегда домой.

Поздравляем вас с Новым годом и желаем всего самого лучшего! Пусть все ваши мечты сбудутся, игры не лагают, а моды будут только лучшие и с нашего сайта :)
Спасибо, что вы с нами!

Картинка создана в SpinTires Editor. Автор: Виталий Бекмешов

Подробнее
2k 
17   1
Автор: Khan
новость
25 дек 2016 в 14:23

Эпоха брёвен в SpinTires подходит к концу!

Приготовьтесь испытать нечто совершенно новое В старой доброй игре! Проект "Особая порода. Обработка" полностью завершён.

Чем же уникален этот проект? Наконец-то реализован механизм погрузки и разгрузки новых грузов, который полностью исключает выпадение брёвен. То есть, когда вы нажмёте кнопку "Сбросить груз" или случайно перевернётесь, выпадет именно то, что вы погрузили, а не брёвна. Это позволило предложить игрокам грузить и перевозить упаковки пиломатериалов, а также освоить новый способ погрузки - вилочный погрузчик!

Помимо новых грузов и качественно выполненной карты, вам будет предложено установить доработки, которые изменяют физику поведения стандартных палок и камней, благодаря которым реализован горный обвал, обостряющий сюжетную линию.

Удобная программа, которая установит проект на ваш компьютер автоматически. Вам нужно только указать папку с игрой. Установленная программа появится в меню "Пуск" и её можно будет так же легко автоматически удалить после прохождения.

Однако вынужден сообщить, что проект при всём моём желании не сможет быть бесплатным. Как бы этого ни хотелось, как бы мы ни старались.

Итак, что же вы получите, решив приобрести этот проект:
- Качественно выполненную карту размером 32х32 (километр на километр) с необычным сюжетом.
- Два эксклюзивных груза в виде упаковок брусьев на 2 очка и паллет с фанерой на 4 очка.
- Набор необходимой по сюжету техники: погрузчики, тракторы и два специально собранных для этого проекта автомобиля: ЗИЛ-131 и КрАЗ-260 с пометкой "TimberStorm Edition". Аддоны всех машин прописаны на русском языке.
- В комплекте с картой вам будет предложено установить две доработки, которые изменяют физику поведения палок и камней. Как и обещал - доработка "камни" выходит вместе с картой.
- Благодаря доработке "Камни" удалось реализовать горный обвал, обостряющий сюжетную линию.
- Удобную программу в 1 файле, которая установит проект автоматически. Вам нужно только указать папку с игрой. Размер в сжатом виде составляет 588 мегабайт. Для установки потребуется 1,54 гигабайта. Установленная программа появится в меню "Пуск" и её можно будет так же легко автоматически удалить после прохождения.

Важно знать!
- Погрузить брус (2 очка) возможно только на ЗИЛ-131.
- Погрузить фанеру (6 очков) возможно на бортовой полуприцеп, который цепляется к любой машине.

Благодарности:
- Den Huan за терпение, непомерный вклад в развитие проекта и поддержку;
- Psix19rus за поддержку и неизменно дельные советы;
- Darius, muzden, msergt, Роман Ковальчук за предоставленные модели и моды.

Стоимость проекта вполне демократичная - 140 рублей.

Автор: Khan
новость
24 дек 2016 в 17:31

Зимняя распродажа Steam

Друзья, началась зимняя распродажа в Steam!
Это значит, что можно купить хорошие игры со скидкой, весьма очень хорошей.
Например, SpinTires можно купить со скидкой 60%, а на Euro Truck Simulator 2 скидка 75%!
Надо брать :)
На Farming Simulator 2017 скидка скромнее - 15%.
А BeamNG.drive, раздел для которой будет следующим на сайте, можно купить со скидкой 20%.
Зимняя распродажа Steam продлится до 3 января 2017. Сделайте правильный выбор.

Спасибо, что вы с нами.

Автор: Khan
новость
4 дек 2016 в 7:12

Открылся раздел «Farming Simulator 2017»

Продолжаем расширять сайт :)
По результатам пользовательского голосования, следующей наиболее востребованной игрой стал симулятор фермы 17.
Теперь на сайте будут моды и материалы для Farming Simulator 2017.
Раздел уже открыт и постепенно будет наполняться модами и материалами!
Будем рады, если и вы поможете нам наполнить новые разделы сайта новыми материалами!)

Спасибо, что вы с нами!

Автор: Khan
новость
2 дек 2016 в 10:31

Обновление Euro Truck Simulator 2 до версии 1.26

Переработаны старые части Франции
Главная звезда этой переработки — город Париж, который был полностью изменён, чтобы сделать его более продуманным, чем раньше. Ещё мы переделали в самой игре существующий регион на севере Франции.

Новые коробки передач у всех тягачей
Мы улучшили и добавили некоторые новые параметры коробок передач у всех игровых тягачей, так что теперь есть больше выбора — стандартные, коробка с повышающей передачей или даже Allison 4500. Надеемся, игроки, особенно заинтересованные в более широком выборе и тонкостях симуляции транспорта, по достоинству оценят новые настройки.

Поиск по магазину обновлений и обозревателю тягача
Добавлена новая поисковая строка в магазине обновлений (Upgrade Shop) и обозревателе тягача (Truck Browser), так что теперь вы сможете искать, например, конкретную раскраску или конкретное обновление двигателя. Эта новая функция пригодится, если у вас много наших небольших DLC или если у вас много установленных тюнинговых модификаций.

Изменения в игре:
Улучшено поле обзора внутри тягача.
Добавлена сложность парковки (включая предустановленную опцию).
Ремонт и дозаправка тягача, осуществляемые за счёт средств наёмного водителя, включаются в журнал.
Добавлен информационный диалог, показываемый при обнаружении игрой обновления или отката.
В настройках добавлены фунты и короткие тонны в качестве допустимых единиц измерения.
Улучшена симуляция аэродинамического сопротивления у прицепа.
Предупреждение о воздушном подпоре активируется только при работающем двигателе.
Исправлены расчеты сопротивления качению.
Наёмный водитель использует те же формулы для эконавыка, что и игрок.

Информация для мододелов:
Изменены параметры карты (climate_profile, map_data).
Модифицируемы параметры зума внутренней камеры (speed, factor).
Поворот на 1 градус по нажатию на Ctrl+R, поворот на 90 градусов при нажатии на Home.
Объединены редактируемый знак и диалог знака.
Обновлён шаблон знака и его модель из обозревателя контента.
Добавлен межсимвольный отступ в редакторе знаков.
Хранение истории переходов по обозревателю контента.
Поддержка переключения дневных/ночных эффектов и child hookups для lod_model_hookup_u.

Скачать Euro Truck Simulator 2 версия 1.26.1s

Автор: Khan
новость
27 ноя 2016 в 4:54

Ждём SpinTires 2

Дмитрию удалось узнать у Павла о изменениях в новой версии игры.
Чтож, если всё, что сказано действительно будет сделано - не жалко будет денег, чтобы купить игру ещё раз. Как считаете?

Диалогом поделился Дмитрий Богельман

Автор: Khan
новость
19 ноя 2016 в 10:03

Вопросы разработчику SpinTires

Господа, не очень приятные новости: то, чего многие боялись и почти все предсказывали, можно сказать, подтвердил главный разработчик SpinTires Павел Загребельный.

SpinTires в Steam скорее всего не будет обновляться, а версия Mail может получить мультиплеер при очень удачном стечении обстоятельств.

Возникает вопрос, а где будет обновляться SpinTires и будет ли вообще?

Диалогом поделился Дмитрий Богельман

Автор: Khan
новость
16 ноя 2016 в 23:43

Виджет «Голосование»

На сайт в правый блок добавлен виджет для голосования.
Голосование пока одно.
Не забываем зайти в аккаунт, чтобы проголосовать.

Нам важен каждый голос!
Спасибо, что вы с нами!

P.S.: это мой первый мод моя первая самописная система голосования, так что не исключены ошибки.
Если что-то не так, или у вас есть предложения - пишите в комментарии

Автор: Khan
новость
16 ноя 2016 в 13:25

SpinTires в магазине игр Mail.Ru

Приветсвую вас, любители Spintires!
Хочу донести до вас новость - сегодня Spintires стартует в новом магазине игр Mail.Ru! (https://games.mail.ru/play/game/spintires)
Думаю многие ждут новую версию игры - вынужден вас огорчить, это по сути та же версия, которая доступна в Steam -
только без привязки к Steam. Поэтому в ней нет мультиплеера и воркшопа.
Однако в ней есть и свои преимущества:
- 14 новых машин, отобранных из наиболее популярных пользовательских модов, с исправлениями и русской локализацией
- Улучшенная графика и интерфейс (SSAO, следы от колес, брызги от воды, кусочки грязи, настройки цвета и тумана, режим навигации, улучшенный шрифт)
- Улучшенная физика и управление (настройка мягкости грунта, улучшение движения кулисы, блокировки колес, улучшенное управление камерой)
- Новые игровые достижения
- Улучшенные игровые подсказки
- Новый саундтрек в меню
- Цена ниже чем в Steam!
В целом, если вам интересен режим Одиночной игры - улучшения вас не разочаруют!

Павел Загребельный

Автор: Khan
новость
2 ноя 2016 в 7:21

Открылся раздел «Euro Truck Simulator 2»

Наконец свершилось!
Теперь на сайте будут материалы не только для Spintires, но и для других игр!
Второй игрой (после SpinTires) стала Euro Truck Simulator 2
Раздел уже открыт и постепенно будет наполняться модами и материалами!

P.S.: пишите в комментарии, раздел для какой игры открыть следующим!

Спасибо, что вы с нами!

Автор: Khan
новость
12 окт 2016 в 23:43

Обновление сайта

Здравствуйте, друзья!

Сегодня обновился сайт STMods. Проделано много работы:
- изменён интерфейс (увеличена максимальная ширина сайта, улучшено отображение сайта на смартфонах и планшетах);
- изменена структура сайта ради добавления модов для других игр (работа не завершена, об этом ниже);
- изменены некоторые принципы взаимодействия с пользователем, например, теперь ставить лайки/дизлайки могут только зарегистрированные пользователи, поэтому текущие счетчики лайков/дизлайков обнулены, чтобы получить более честную оценку.

Работы пришлось сильно форсировать в основном из-за проблем с файлообменником Sharemods (большинство в последние дни испытывали проблемы со скачиванием): дело в том, что обновлённая версия сайта предполагала наличие двух ссылок для скачивания модов, поэтому пришлось ускоряться и работы по функционалу разделов, посвященных другим играм, пришлось приостановить.
Зато, сейчас отныне и навсегда, на сайте все новые моды будут иметь минимум две ссылки для скачивания, это я вам как администратор проекта заявляю :)

Теперь о грустном:
- как уже говорил, счетчики лайков/дизлайков обнулены из-за изменения возможностей оценки
- из-за изменения структуры сайта и, как следствие, изменение ссылок (URL) для всех модов теряются комментарии, т.к. комментарии ВК жестко привязаны к URL страницы. В планах вообще сделать свои комментарии, но это большая работа.
- из-за ускоренных темпов вполне возможны ошибки в работе сайта, поэтому вас прошу не оставаться равнодушными, а обо всех найденных ошибках сообщать по электронной почте admin@stmods.ru или мне в ЛС ВК

Автор: Khan
новость
11 окт 2016 в 5:11

Новый релиз SpinTires в 2017!

Пишет Vitargan177:
"Всё, что я мог выклянчить от разработчика 😊
Но тем не менее, можно верить в лучшее!
Что про нас не забыли и на игру не забили!"

Ну что, ждём хотя бы мини-обновление, а потом 2017 год :)

Автор: Khan
новость
9 окт 2016 в 4:36

Слухи: Павел собирает моды

У нас есть информация, что главный разработчик игры Павел Загребельный собирает моды из воркшопа для обновления игры на PC.
Будет ли обновление состоять только из модов или будут какие-то еще изменения - не известно. Так же как неизвестны сроки выхода этого самого обновления.
Источник: Spintires Карты 19rus\ Spintires 19rus Maps

Автор: Khan
новость
3 сен 2016 в 3:35

Будущее SpinTires на консолях и PC

Павел Загребельный (разработчик SpinTires) немного рассказал нам о будущем Spintires.
На данный момент Павел занимается портированием игры на консоли PS4 и Xbox One. Именно сейчас он портирует игру на PS4, и игра уже выдает на консоли в 60 FPS.
На консолях игра очень сильно будет отличаться от ПК версии в плане улучшений и обновлений. Также поддержки модов на консолях не будет, но Павел возьмет наиболее интересные и уместные моды (с разрешения авторов) и добавит их в игру. Так же Павел уверяет, что в будущем все наработки, так или иначе переедут на ПК. А потом уже обязательно будет релиз с гусеницами, ну и все по плану (снег, вид из кабины, геймплей и тп). В принципе планы остались такие же, какие и были.
Про Oovee комментировать Павел ничего не стал, да и народ вполне понимает, что компания уже не участвует в разработке игры на ПК.
Релиз на консоли намечен примерно на начало 2017 года.
Так же ловите скрин от разработчика для затравки!

Источник: SpinTires

Автор: Khan
новость
18 авг 2016 в 23:59

Конфигуратор SpinTires Plus

Администрация сайта STMods.ru приготовила вам небольшой сюрприз.
Мы устали видеть вопросы типа "как настроить SpinTires Plus?". Даже когда мы выложили переведённую инструкцию по конфигурированию SpinTires Plus были высказывания типа "все равно ничего непонятно!".

Мы немного потрудились для вас! Встречайте Конфигуратор SpinTires Plus

Настраивайте SpinTires Plus просто установкой/снятием флажков (или вписав значение) напротив необходимых пунктов. В результате конфигуратор выдает файл SpintiresPlus_config.xml со всеми настройками. Не забудьте скопировать полученный файл в папку с игрой :)

На данный момент реализованы не все, а только самые необходимые опции. Будем рады услышать от вас отзывы и предложения по данному сервису.

Насколько нам известно, это единственный сервис в рунете, а возможно, и во всём интернете. Если мы ошибаемся - поправьте нас.

Скачать SpinTires Plus можно тут

Автор: Khan
новость
12 авг 2016 в 11:31

Инструкция по использованию и настройке патча SpinTires Plus

Инструкция актуальна для Spintires Plus 7

Автор инструкции: Sashok Sempyat

Открываем файл SpintiresPlus_config с помощью любого текстового редактора (Блокнот, Notepad и т.д.) и настраиваем как вам надо сохраняем и далее по инструкции

Config DebugMode="false" WireframeMode="false
BugFixes
DPIIndependentCursorSize="-1" -
FixSunkenMud="true" исправление ошибки с невидимой грязью (true-вкл,false-выкл далее везде)

WheelmassBug
SuspensionFix="true" - (далее разделы с прочерком для модеров)
TireDeformationFix="true" -
MudSinkingFix="true" погружение машины в грунт или грязь (долго стоите машина на мягком грунте тонет)
MaxDeformationPressure="25e6" -

Camera
CabinCameraMaxAngle="-1" -
DetachCameraFromSteering="true" предотвращает камеру от движения вместе с колесами рулевого управления.
NoCabinCameraReset="true" предотвращает камеру кабины от автоматического приближения когда грузовик находится в движении.
NoAutoZoom="true" предотвращает камеру от автоматического приближения во время езды
NoAdvancedAutoZoom="true" предотвращает камеру от автоматического приближения при входе/выходе расширенный режим
NoAutoZoomOnStations="true" предотвращает камеру от автоматического приближения при остановке на заправке, пилораме, гараже
RightSideCameraKey="160" -
UncapZoom="true" свободная камера (если сильно снижает фпс отключить)
UncapX360Zoom="false" свободная камера для X360 контроллера.

ExternalMinimap
EnableMinimap="false" -
MinimapPositionX="-1280" -
MinimapPositionY="0" -
MinimapWidth="1280" -
MinimapHeight="1024" -
MinimapMarkerSize="16" -
MinimapAdapter="1" -

Gameplay
AlternateDifflockDamage="false" урон от блокировки диффов в симуляторе чуть более реально, чем дефолт, поскольку он основан на разности угловой скорости колес, и меньше прощает.
AlwaysShowDevMenu="false" чит показывает меню полигона на картах (с возможностью респауна, перезарядки, заправки)
AlwaysAllowSpawnLocators="false" -
HardcoreAutoLogs="true" лесоповал в режиме симулятора присутствует
LegacyCloaks="true" перекрывающиеся точки разведки не открывают друг друга территории
LoadPointsPerObjective="-1" -
NoDamage="false" чит нет урона
UnlimitedFuel="false" чит топливо бесконечно

Graphics
DisableDOF="true" отключает функцию глубины резкости (размытия, что очень близко и очень далеко от камеры).
IncreaseTerrainLOD="false" -
NoVisualDamage="false" отключает визуальный урон, эффекты, такие как искры, утечка масла, срабатывают, когда ваш грузовик достаточно поврежден.
RenderDistanceIncrease="128" увеличение расстояния отрисовки грязи на это число, также влияют некоторые другие объекты Значение по умолчанию: 0, максимум 255, 0 отключает функцию, значения последних 18 чисел практически бессмысленно из-за дополнительного ограничения двигателя. К вашему сведению по умолчанию визуализация расстояние составляет 6 единиц, это будет 6+RenderDistanceIncrease.
AspectRatio="-1" -
FOV="-1" -

HUD
HideHUD_SteamInfo="false" -
HideHUD_3dUI="false" -

Misc
AllowCustomObjectsInMP="false" предотвращает "файлы игры отличаются от оригинальных..." ошибка при воспроизведении МП карты с пользовательскими объектами.
DisableSuspensionDamage="true" отключение урона, получаемого при движении со средней скоростью по пересеченной местности и отключает урон от скорости (повреждения, полученные при движении по любой местности, даже идеально ровной).
HavokBufferSize="5000000" размер в байтах буфера хавок использует для хранения временных данных (например, столкновения). Попробуйте увеличить это, если игра вылетает, когда слишком много объектов или для 2 автомобилей подходов друг друга. По умолчанию игра использует 500000. 0 отключает функцию.
ShifterReleaseFix="true" -
TrailerLoadFix="true" позволяет принудительно грузить бревна на прицепы, даже если ваш грузовик "неправильно расположен". Чем дальше от правильной позиции, тем больше вероятность спровоцировать глюк с вертушкой и разносом всего вокруг (советую включить сколько народа мучается с этим)

Modding
ExtraAddonProperties="true" -
MapsCanOverrideCloakMesh="true" -
OrientableShafts="true" -
SupportCustomShafts="true" -
SupportSkidSteering="true" -
SupportAdditionalConstraints="true" -
SupportSilentLinkedSteering="true" -
SuspensionTunableInWheelsSets="true" -
UnclampedXML="true" -
UnclampedManualLoads="true" -
UnpresetWheels="true" -
WheelsetsCanRequireAddons="true" -

NewGameOptions
DisableCloaks="false" чит карта открыта
ScrollableMapMenu="true" карту теперь можно прокручивать с помощью колеса мыши или страницу вверх/вниз. Нет полосы прокрутки, но меню правильно реагирует.
SelectStartupAddons="false" дает возможность выбирать, какие аддоны установлены на вашем грузовике, когда вы начинаете новую игру. Принимает форму нового меню, которое появится на экране загрузки. Подсказка: вы можете ввести * в панели поиска, чтобы увидеть, какие на данный момент аддоны. Аддоны заблокированных грузовиков также могут быть настроены независимо от автора
ShowLockedTrucksAtSelectionScreen="false" Заблокированные грузовики также появляются в списке выбора и могут быть настроены. Предупреждение: нет никакого способа узнать, грузовик заблокирован или нет на этой карте.

TimeCycle
FreezeTimeOfDayAt="-1" останавливает время суток в конкретный час. Допустимый диапазон: 0-24. Например 14.5 Блокировка времени на 2 ч 30 мин вечера. Отрицательное значение отключает функцию.
GameDayDurationInRealSeconds="-1" Длительность игрового дня в реальной жизни секунд. Это не влияет на расход топлива если это выражается в литрах в минуту реальной жизни. Оригинальная игра использует 1 день = 2700s. Отрицательные значения 0 или отключают функцию.

Winch
BatteryPoweredWinch="false" электролебедка работает с заглушенным двигателем (даже если нет топлива или получено максимальное повреждение)
ReleaseWinchKey="88"
WinchRange="-1" Длина в метрах троса лебедки. Из-за ограничений движка Вы не можете поставить больше 40м. Значение по умолчанию-14м. Любое отрицательное значение отключает функцию

OtherDlls
LoadDll="SpintiresPlusPlugin.dll"
LoadDll="Plugin2.dll"
d3d9DllOverride=""

Автор: Khan
мод
7 авг 2016 в 18:38

Текстуры троса лебёдки версия 0.1 для SpinTires (v03.03.16)

Представляю вашему вниманию 3 варианта текстуры буксировочного троса: стальной, ржавый стальной и канат (скриншоты в таком же порядке).
Да, это "колхоз" и выглядит не очень реалистично, но движок игры на данный момент не позволяет сделать реалистичный внешний вид троса.

Установка: скопировать файл env_rope_winch__d_a.dds в архив TextureCache.zip согласившись на замену

Автор: Khan
новость
26 июл 2016 в 16:09

SpinTires, Naughty Dog и ДТ-75

Spin Tires знают в Naughty Dog! 😊
Вода кстати будет значительно улучшена в новом релизе!

ДТ-75. Разработан Александром Буровым.
Новая информация поступила от разработчиков игры. Развитие игры не стоит на месте. За последние полгода игра сильно изменилась, в основном в плане графики. Следующие полгода будут посвящены чему-то новому, кроме графики, о чём мы все узнаем ближе к новому году.
А пока, ждите новостей. В течении недели возможно будут ещё несколько различных скриншотов и списков изменений.
От администрации сайта, и от лица разработчиков- спасибо всем, кто верит в игру! Она жива, живёт, и будет жить! Маленькими шажками игра будет развиваться, пока вы поддерживаете игру своим словом.

Автор: Khan
новость
30 июн 2016 в 18:54

Новый УАЗ в SpinTires

Павел Загребельный (главный разработчик SpinTires) поделился скриншотом новой 3D модели УАЗ'а и его аддонов.
Это вселяет уверенность в том, что разработка игры не прекращена. Ждём следующего обновления.

Автор: Khan
новость
23 мая 2016 в 4:56

Частный диалог с разработчиком

Пишет Юра Исмаилов:

"Всем Приветик Ребята - Мужики! Давно меня тут не было, пришел я сообщить немного новостей о игре если кому это интересно:
Короче, как мы все знаем, Павел кодит (переносит) игру на Консоли нового поколения, я спросил его: а как это возможно? Ведь денег никто не давал!

А он говорит, что у него Другие Издатели! именно под Консоли!
Еще точно непонятно кто, но говорит что хотябы - Русские. ага...

Но я говорю: а как же игра зайдет на консоли? что нового будет?
Он говорит, что ничего Глобального но: новые грузовики, карты, режимы, улучшения графики/физики/управления ...

Ну и я спросил: а что же с ПК, как с ним? другой издатель - другие правила. Он ответил, что пока не ясно будет этот же контент на ПК!!! мда :))

В данный момент он работает в поте лица над переносом игры.

А что же вы скажете Гусли? - пока не планируется! в офф заявление про перенос сказано то, что будет все это длиться до 17-года

С ПК не ясно, на консолей гуслей не будет, ПК + Консоль = больше времени на то, чтобы что-либо сделать, ну или же игра просто прекратит существования и начнут Новый проект - деньги на который Павел соскребет с Консолей...

Что скажете?"

Автор: Khan
новость
24 апр 2016 в 5:46

SpinTires выйдет на консолях в 2017 году

Пишет Zane Saxton (сотрудник Oovee):

"Мы упорно работали, чтобы заключить соглашение с партнером, и теперь с большим удовольствием сообщаем вам, что Spintires будет выпущена на таких консолях как Xbox One и PS4 в начале 2017-го года.

Если вы не поклонник консолей, не бойтесь, потому что это и хорошие новости для поклонников ПК, так как это означает, что мы будем расширять штат разработчиков и для этой платформы тоже! Нам потребовалось некоторое время, чтобы заключить это соглашение и объявить нём, но работа уже началась, и за следующие несколько месяцев вы услышите больше новостей о ходе портирования на консоли и обновлениях для платформы PC.

Большое спасибо за вашу постоянную поддержку, любовь и вдохновение."

Источник

Автор: Khan
новость
22 апр 2016 в 19:17

Конкурс: найди мод 4.2

Продолжаем искать мод на сайте! Даём подсказку! Среди модов, участвующих в конкурсе, найдите мод, в одну из текстур которого мы внесли изменения. Изменения заключаются в добавлении надписи "STMods.ru". Искать нужно в кабине (салоне) автомобиля! За нахождение данного мода победитель получит 300 рублей на счёт WebMoney или на счёт мобильного телефона!

Победителем считается участник, который первым укажет мод, в который мы добавили искомую надпись, и прикрепит скриншот к своему сообщению в комментарии к этой новости.

В конкурсе участвуют только моды, загруженные нашими спонсорами:
Vitargan177 (Виктор Пальвинский). Группа ВКонтакте: Vitargan177 Spin Tires
irg1990 (Ринат Ибрагимов) Группа ВКонтакте: SPINTIRES™ КАРТЫ, МОДЫ
dimas581 (Сергей Коралев)
Khan (Алексей Синёв)

Удачных поисков! Поехали!

P.S.: Со своими идеями проведения конкурса или, если вы желаете стать спонсором будущих конкурсов, пишите в комментарии или Алексею Синёву.

UPD: Конкурс завершён! Победитель Артём Мохир! Он первым нашел надпись, а мод был HUMMER-H2 версия 02.04.16

Автор: Khan
новость
11 апр 2016 в 23:59

Конкурс: найди мод 4

На сайте стартовал новый конкурс: среди модов, участвующих в конкурсе, найдите мод, в одну из текстур которого мы внесли изменения. Изменения заключаются в добавлении надписи "STMods.ru". Где мы спрятали эту надпись вам и нужно найти (это может быть всё что угодно, даже надпись на песке:) ) За нахождение данного мода победитель получит 600 рублей на счёт WebMoney или на счёт мобильного телефона!

Победителем считается участник, который первым укажет мод, в который мы добавили искомую надпись, и прикрепит скриншот к своему сообщению в комментарии к этой новости.

В конкурсе участвуют только моды, загруженные нашими спонсорами:
Vitargan177 (Виктор Пальвинский). Группа ВКонтакте: Vitargan177 Spin Tires
irg1990 (Ринат Ибрагимов) Группа ВКонтакте: SPINTIRES™ КАРТЫ, МОДЫ
dimas581 (Сергей Коралев)
Khan (Алексей Синёв)

Удачных поисков! Поехали!

P.S.: Со своими идеями проведения конкурса или, если вы желаете стать спонсором будущих конкурсов, пишите в комментарии или Алексею Синёву.

UPD: Конкурс завершён! Победитель Артём Мохир! Он первым нашел надпись, а мод был HUMMER-H2 версия 02.04.16

Автор: Khan
новость
11 апр 2016 в 4:27

Снова о гусеницах в SpinTires или ДТ-75 с рабочими гусеницами

Иностранный мододел woodingot сделал свой вариант гусениц, с полностью реализованным механизмом поворота, и полностью сегментарными гусеницами.
Производительность не падает при использовании мода. Так что остается ждать выхода этого мода!

Автор: Khan
новость
9 апр 2016 в 18:45

Последние новости от Павла

- Фича с уровнем топлива в цистерне и баках - простой прикол;
- К данному моменту ничего грандиозного не делается, мелкие исправления и улучшения (1 скрин);
- Из заметного теперь будет применение Вахте, с будет связана новая геймплейная составляющая;
- Планируется расширение заданий - они не будут связаны только с бревнами;
- Последний фикс, который выходил на днях, это Oovee там что-то колупает, Павел об этом ничего не знает;
- Новый проект на замену Spintires будет! И во всем будет превосходить ее!
- В новом проекте будут реализовано все, чего не хватает в Spintires. Естественно, что с Oovee эта новая игра не будет никаким образом связана, у нее будет новое название, но движок будет тот же.

Автор: Khan
новость
4 апр 2016 в 4:24

Новости разработки: жидкости, камыши и тени

Демонстрация жидкостей в ёмкостях авто (топлива в баке и т.п.) - 1 и 5 скрины.
Немного изменены карты, добавлены камыши на озере - 2 скрин.
Настройка режимов освещения - 3 и 4 скрины.
Демонстрация ночных теней - 5 скрин.

Больше скриншотов тут.

Автор: Khan
новость
3 апр 2016 в 12:00

Конкурс: найди мод 3

На сайте стартовал новый конкурс: среди модов, участвующих в конкурсе, найдите мод, в одну из текстур которого мы внесли изменения. Изменения заключаются в добавлении 2-х логотипов (OOVEE и SpinTires) и 1-й надписи (какая надпись - секрет). Логотипы и надпись расположены друг под другом в столбик и расположены на видном месте (несложно увидеть после установки мода.) Где мы расположили эти логотипы и надпись вам и нужно найти (это может быть всё что угодно, даже надпись на песке:) ) За нахождение данного мода победитель получит уже 600 рублей (да, у нас новый спонсор!) на счёт WebMoney или на счёт мобильного телефона!

Победителем считается участник, который первым укажет мод, в который мы добавили искомые логотипы и надпись, и прикрепит скриншот к своему сообщению в комментарии к этой новости.

В конкурсе участвуют только моды, загруженные нашими спонсорами:
Vitargan177 (Виктор Пальвинский). Группа ВКонтакте: Vitargan177 Spin Tires
irg1990 (Ринат Ибрагимов) Группа ВКонтакте: SPINTIRES™ КАРТЫ, МОДЫ
dimas581 (Сергей Коралев)
Khan (Алексей Синёв)

Удачных поисков! Поехали!

P.S.: Со своими идеями проведения конкурса или, если вы желаете стать спонсором будущих конкурсов, пишите в комментарии или Алексею Синёву.

UPD: Конкурс завершён! Победитель Влад Морозов! Он первым нашел искомые слова, а мод был К-710 «Кировец» версия от 23.01.16

Автор: Khan
новость
3 апр 2016 в 4:52

Гусеницы в SpinTires

И всё-таки они вертятся.. Это я про гусеницы! Гусеницы в SpinTires, КАРЛ!

Так уж сложилось, что в игре SpinTires всё не как у всех: тут и уникальный физический движок, позволивший реализовать движение техники по бездорожью максимально реалистично на данный момент; тут и игра создана по сути одним человеком - это огромный труд! К сожалению, тут и игра "допиливается" уже самими игроками, хотя разработчик продолжает работать, но люди устали ждать.

Ладно выпуск патчей, предотвращающих вылеты игры и добавляющие дополнительные возможности (с камерой и т.д.). Тут гусли! Вы только посмотрите! Кстати, пушка похоже вращается вместе с камерой.
Конечно, это только тестовый образец и в нём всё работает недостаточно хорошо: вращается только одна гусеница, а сцепление с поверхностью у неё судя по всему небольшое. Но всё-таки это шаг вперёд, посмотрим что будет дальше и ждём мод для общего теста :)

Автором сего чуда является иностранный мододел с ником Bad Noob.

Автор: Khan
новость
29 мар 2016 в 18:33

Петиция за соблюдение сроков выпуска обновлений и выполнения обещаний

Дорогие друзья, мной была написана петиция, где я постарался отразить основные требования к представителям Oovee Game Studios.

Прошу поддержать меня в этом нелегком деле и если есть какие-либо предложения, прошу вас, не стесняйтесь - выражайте!

Администраторы групп имеющих отношение к данной игре, просьба репостить данный пост во всех своих группах с целью привлечения общественности к данной петиции. Мы все заинтересованы в том, чтобы проект Spintires не канул в лету, а продолжал развиваться!

Ринат Ибрагимов.

Ссылка на петицию с официального форума игры
Ссылка на петицию на сайте change.org

Автор: Khan
новость
27 мар 2016 в 9:58

Конкурс: найди мод 2

Сегодня у нас на сайте стартует новый конкурс: среди модов, участвующих в конкурсе, найдите мод, в архив которого мы положили купон. Купон представляет из себя картинку в формате .jpg. Открыв картинку вы сразу поймёте, что это именно та, которую вы ищите! :) За нахождение данного мода победитель получит 500 рублей на счёт WebMoney или на счёт мобильного телефона!

Победителем считается участник, который первым укажет мод, в котором спрятан купон, и прикрепит этот самый купон к своему сообщению в комментарии к этой новости.

В конкурсе участвуют только моды, загруженные нашими спонсорами:
Vitargan177 (Виктор Пальвинский). Группа ВКонтакте: Vitargan177 Spin Tires
irg1990 (Ринат Ибрагимов) Группа ВКонтакте: SPINTIRES™ КАРТЫ, МОДЫ
Khan (Алексей Синёв)

Удачных поисков!

P.S.: Со своими идеями проведения конкурса или, если вы желаете стать спонсором будущих конкурсов, пишите в комментарии или Алексею Синёву.

UPD: Конкурс завершен! Первым правильно указал мод Карта «19rus» версия 2.0 Анатолий Вардугин. Приз отправлен победителю!

Автор: Khan
новость
19 мар 2016 в 23:28

Внимание! Конкурс: найди мод

Предлагаем вашему вниманию конкурс: среди модов, выложенных на нашем сайте есть мод, который, помимо всего прочего, добавляет даму-попутчичу с ёмкостью цистерн 20 литров в Краз :) Это такой недокументированный функционал/пасхалка мода.
Найдите этот мод и пришлите ссылку в комментарии.

Первому, кто найдет такой мод - 200 рублей на счёт мобильного или на кошелёк WebMoney на ваш выбор!

Удачных поисков!

UPD: Конкурс завершён! Первым нашел мод с попутчицей Parabelum Bax и получает 200 рублей! Поздравляем победителя!

Автор: Khan
новость
15 мар 2016 в 18:25

Ход разработки игры автором и неравнодушными игроками

Вопрос-ответ с Павлом Загребельным (главный разработчик игры):

В: Как скоро ждать БАТ-М?
О: Увы раньше чем через 4-5 месяцев ждать не стоит.

В: Над чем сейчас работаешь? Что в приоритете?
О: Одна секретная разработка... с т.з. новых фич - подумываю добавить радужные пятна от бензина, визуализацию бензина в канистрах и возможность пропускать ночь в домиках (цикл день-ночь сделать соответственно длиннее)

В: Как понять визуализация бензина?
О: Плещущаяся жидкость видимая сквозь бак. Вытекать не будет. Идея в том чтобы нагляднее отображать важность бензина

В: Как я понимаю БАТ-М наверняка создается для новых фич и миссий? Я прав? Отвал то ему не просто так сделали. Землю толкать можно будет? Или только деревья валить!
О: Насчет толкания земли пока не знаю... может быть! Но я думаю у него еще будет захват для леса, и им можно будет вместо крана грузиться.

Ответы предоставил Ринат Ибрагимов в группе SPINTIRES™

Тем временем игроки не сидят без дела:
На этот раз, представлено "2 новых WIP компаса и карта сетка, в формате UHD"!
На счёт свободного доступа к новинкам, пока не известно, но будем надеяться, что все мы сможем этим насладиться у себя в игре.
Источник: Spin Tires-Aльянс

Автор: Khan
новость
12 мар 2016 в 14:22

БАТ-М. Скоро!

Вы тоже ждёте гусеничную технику в игре? Обещают скоро! (знаю, давно уже обещают) Видимо первым будет путепрокладчик БАТ-М. Остаётся только ждать и надеяться..

Автор: Khan
новость
10 мар 2016 в 4:38

Карты в мастерской Steam

8 марта для игры SpinTires преподнёс своеобразный подарок: пользователи нашли способ загружать карты в мастерскую (Workshop). Конечно это не официально, и нет гарантии что через час все загруженный карты удалят, но пока всё работает - устанавливается и играется.

Инструкция как загрузить карту мастерскую Steam:

1. Скачать STEAMCMD отсюда, распаковать в любое место, например в C:\Mods.

2. В редакторе создайте новый мод, откройте его в мастерской, например http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id.. . Нам нужен ID мода - в данном случае 641729430. В папке _mods смотрим название папки только что созданного мода - 26400396 (смотрим скриншот).

3. Создать .ZIP-архив с файлами вашей карты (.stg и .dds в папке levels, свои объекты, текстуры и другие файлы если они есть). Файл strings.xml переименовать в 26400396.xml (он должен быть внутри архива), имя архива должно быть в этом случае 26400396.zip.

4. Создаем в любом месте пустую папку, например C:\Mods\level_test, в ней создаем папку content (получается C:\Mods\level_test\content), уже в неё скопируйте ранее созданный архив, в нашем примере это 26400396.zip.

5. Далее делаем превью карты, конвертировать .DDS в .PNG-файл - preview.png, размер картинки обычно 515х512, максимальный размер файла 1023 Кб, скопируйте этот файл в папку C:\Mods\level_test.

6. Создаем файл content.vdf:

"workshopitem"
{
"appid" "263280"
"contentfolder" "C:\\Mods\\level_test\\content"
"previewfile" "C:\\Mods\\level_test\\preview.png"
"visibility" "2"
"title" "Your Map Name"
"description" "map description"
"changenote" "release notes"
"publishedfileid" "641729430"
}

7. Создаем батник upload.cmd в папке C:\Mods\level_test:

"C:\Mods\steamcmd.exe" +login your_login your_password +workshop_build_item "C:\Mods\level_test\content.vdf" +quit
pause

8. В результате в папке C:\Mods\level_test должна быть такая структура:
C:\Mods\level_test
|- content
...|- 26400396.zip
|- content.vdf
|- preview.png
|- upload.cmd

9. Запускаем upload.cmd. Если всё сделано правильно, в ваших предметах мастерской появится новая карта.

Автор: Khan
новость
9 мар 2016 в 11:30

Предстоящее обновление: тизер

Пишет Reece Bolton - Oovee:
"Привет всем, после последних нескольких недель с проблемами, ошибками и последующим исправлением их, мы упомянули, что прекратили работу над обновлением.
И вот, после выходных, мы продолжили работать над обновлением. На следующей неделе мы рассчитываем получить обновление для тестирования и дадим вам знать, какие новые функции будут добавлены и что будет исправлено. Сейчас мы точно знаем, что после обновления игры получит полную поддержку для нового контроллера Steam (3 скриншот)."

Есть информация, что прицепы теперь будут иметь пневмошланги на воздух и кабели (4 и 5 скриншот).

1 скриншот - КПП в игре.
2 скриншот - новые карданные валы.

Оригинал

Автор: Khan
новость
4 мар 2016 в 18:51

Новости разработки и возобновление продаж в Steam

Последние новости о текущем развитии SpinTires:
- Небо приведено в более синий цвет.
- Добавлен грузовик Урал-375.
- Улучшение цвета и размера фонарей.

Кроме этого, есть информация, что Павел (главный разработчик) работает над общим улучшением графики, физики, интерфейса и производительности игры.

Всё это, а может быть что-то ещё, ожидаем в будущем обновлении.

Скриншоты: до и после.

Автор: Khan
новость
3 мар 2016 в 19:15

SpinTires обновилась до 03.03.16

Сегодня игра SpinTires обновилась до версии 03.03.16.

Исправлены ошибки, вызывающие вылеты.
Отключены некоторые ассеты в игре, из-за которых возникала ошибка. Ассеты будут возвращены в следующем обновлении, как будет исправлена ошибка в коде.

P.S.: Чтобы игра работала нормально после обновления, нужно удалить пользовательские фиксы (2 файла), если устанавливали.

Оригинал:
First we apologize again for the recent issue causing crashing of spintires and the delay in resolving this.

We are pleased to say we have now released a fix for the recent crash onto Steam.

In the next few days we will release a full and frank statement regarding the cause of the problem and how we plan to avoid this happening again, as well as details of the next update we have been working on since the start of 2016 which we plan to start testing next week.

For now follow the instructions below and start to play Spintires again!

If Steam is running, exit Steam before follwing these steps.
If you applied the dll fix made by forum user Localhost that was on the forum, please remove it first.
Start Steam and it should automatically download the update.
Now start the game, it should display 03-03-2016 in the bottom left corner.

If you have mods or custom changes and face any problems after trying the above please follow the steps below:

- Shut down Steam
- Go to Steam folder and then to steamapps\common\Spintires\Media and temporary move ALL your mods to other directory (also delete any dump files you might find)
By default it is: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Spintires\
- Press combination Logo Windows + R, enter %appdata%\Spintires and click OK
- Delete all subfolders and files except UserSaves (this will reset your config)
- Run Steam
- If the game was already updated please verify local game files, otherwise wait until automatic update is applied
- Run the game
- Re-add your mods

If after following these steps you get a message "game files differ, multiplayer and achievements", then please follow this guide.

Автор: Khan
новость
3 мар 2016 в 19:08

SpinTires нельзя купить в Steam

Из-за несвоевременной загрузки патча с исправлением ошибки игры компанией OOVEE в Steam временно заблокированна покупка игры SpinTires.
Павел несколько дней назад передал представителям компании OOVEE патч на загрузку в общественную (релизную) версию игры. Но протестировать и загрузить патч OOVEE решили только сегодня (насчёт сегодняшней загрузки в релиз есть сомнения из-за нерасторопности OOVEE). А причина тому - блокировка продаж игры в Steam из-за большого количества жалоб на неработоспособность игры. Попросту говоря- издателю отрезало главную кормушку. Следим за дальнейшими их действиями.

К слову, игроки могут продолжать играть, но вот купить или подарить игру через систему Steam не получится.

Кроме того, OOVEE так и не думают общаться с Павлом или передать ему денег. Получать обновы и патчи- так пожалуйста, а как протестировать/выйти на связь/передать деньги- так это не ОВИечное дело....

Для фанатов игры: Не переживайте, игра развивается и будет развиваться в том же темпе. Павел работает над игрой всегда, но вот обновления он не будет передавать нечестному издателю так же, как и они деньги Павлу. Исключение- Павел всегда поддержит игру патчами и исправлениями, всё зависит только от своевременности работы OOVEE по загрузке патчей.
Кроме того, если даже издатель забъёт на игру, то Павел продолжит разрабатывать игру, но уже под "другим лозунгом", т.е. основа и движок тот же, но идея грузовиков будет немного иная.

Автор: Khan
новость
1 мар 2016 в 19:00

Урал-375, блокпосты и поддержка Steam Controller в будущем обновлении

"Да уж, игра не работает вообще, а они блокпостами заняты" © SPINTIRES Hardcore.

Свежая порция скриншотов от разработчиков.

Да, несмотря на проблемы с вылетами игры и непонятной ситуацией с пользовательскими картами, разработчики делают вид, что всё хорошо и занимаются улучшением игры.

В грядущем обновлении нас ждёт новый Урал-375 (1-3 скриншот), КПП (блокпосты), про которые мы уже писали действительно можно будет открывать (4 скриншот). На скриншоте видно, что проезжать через этот КПП можно будет только на пустой машине (без груза).
Кроме того, судя по последнему (5-му) скриншоту, будет поддержка Steam Controller (по другим источникам, контроллера Xbox).

Чтож, ждём.. Ждём почти так же как исправления вылетов!

P.S.: О дате выхода обновления как всегда - ни слова.

Автор: Khan
новость
23 фев 2016 в 19:05

КПП и следы от грязи

Новая порция слухов:
На картах будут добавлены КПП (контрольно-пропускные посты). Информации о том, как они будут работать, нет. Будут ли это просто непреодолимые объекты на карте или их можно будет открывать (получать пропуск) пока неизвестно.
От грязи на земле (возможно на асфальте и прочих поверхностях) теперь остаются следы (2-я и 3-я картинки).
Все эти изменения обещают нас порадовать в грядущем обновлении.

P.S.: Тем временем игра в Steam откатилась до версии 17.11.15. Разработчик не знает, в чём причина. Oovee пока не отвечают. Может быть уже пытаются накатить обнову, но что-то пошло не так?

UPDATE 24.02.16: Игра снова обновилась до 25.12.15c. Ждём официальных заявлений..

Автор: Khan
новость
21 фев 2016 в 15:50

Новое поведение грязи и воды

Немного новостей от разработчика:
За последнее время Павел (главный разработчик SpinTires) сделал:
- Новую технологию размещения (разлива) грязи и воды по земле/воде (первые 4 картинки, до/после, смотрите на воду и на те места, где падает грязь).
- Новые формы и динамика волн на воде. (5-я картинка, до/после).

Данные технологии позволят более качественно отобразить грязь при езде на гусеничной технике. =)

Неофициальные "новости" от Oovee:
"Мы ничего не делаем для развития игры. =)".

Оригинал

Автор: Khan
новость
16 фев 2016 в 11:29

Новые мосты в SpinTires

Есть информация, что в будущем обновлении изменятся мосты. А пока работа над обновлением продолжается.
Новый мост и старый.

Автор: Khan
новость
15 фев 2016 в 17:20

Новости за неделю

Немного новостей о том, что сделано Павлом для игры за последнее время (последнюю неделю) и что будет сделано:
Сделано:
-Руль теперь вращается в кабине.
-Карданы в колёсах МАЗов теперь крутятся.

Что будет сделано в ближайшее время:
-Мультиплеерные сохранения (!!!).
-Полная рабочая рулевая рейка для всех машин.
-Возможно новые спецэффекты с дымом и грязью на моделях грузовиков.
-Технология гусениц (пока что Павел обдумывает, с чего начать их разработку).

Автор: Khan
новость
15 фев 2016 в 13:05

Качественная детализация подвески: рулевая рейка.

Есть информация, что в следующем обновлении будут добавлены такие механизмы как "Рулевая Рейка" и "Поворотные кулаки", ну и, скорее всего, на моделях УАЗ и ЗИЛ подвеска будет более детализированная, чтобы видеть как она движется. Про Рейки, по слухам, говорил сам Павел Загребельный (главный разработчик игры), но, скорее всего, и без кулаков не обойдётся.

Автор: Khan
новость
13 фев 2016 в 16:52

Обновлённые МАЗы

По слухам, следующее обновление игры затронет и модели грузовиков МАЗ-535 и МАЗ-537. Скриншоты имеются: до и после. Как можно заметить, основные изменения получит трансмиссия этих грузовиков.

Автор: Khan
новость
10 фев 2016 в 9:59

Reece Bolton - Oovee: Spintires будет расти

Сообщение от Reece Bolton (сотрудника Oovee) с официального форума:

"Всем привет, февраль отложен для хороших начинаний, я надеюсь, что все встретили этот новый год красиво и никто не болеет!

Если вы начали беспокоиться - мы все еще здесь. Сейчас у нас очень мало интересной вам информации, мы заканчиваем принятие соглашений и подписание контрактов с некоторыми деловыми партнерами, что позволит значительно расширить Spintires и приведёт к его экспоненциальному росту.

Длительная часть этого процесса состоит в составлении контрактов и вы должны понимать, что и мы, и наши деловые партнеры вынуждены соблюдать соглашение о неразглашении, которое означает, что мы сможем выпустить информацию публично, только когда все пункты контрактов будут оговорены и согласованы.

Как вы могли заметить, есть небольшое обновление, выпущенное во вторник 2 февраля. Это обновление содержит исправления движка Havok (устранены проблемы с лебедкой, столкновениями, деревьями и т.д.)

Spintires сейчас продается со скидкой 50% в Steam в рамках распродажи в честь Китайского Нового Года, так что знайте, если вы или кто-то из ваших знакомых хотели приобрести Spintires, но до сих пор этого не сделали - сейчас самое время.

Продолжаем таскать грузы, а мы любим смотреть моды, которые появляются в мастерской - так держать!"

Перевёл: Алексей Синёв

Оригинал

Автор: Khan
новость
9 фев 2016 в 14:33

Планы по развитию игры и список изменений

Павел Загребельный (главный разработчик игры):
"Приветствую, господа!
К сожалению, отношения с нашим издателем Oovee продолжают ухудшаться. В данный момент они отказываются со мной разговаривать и не отдают положенные деньги.
Это печально, но на саму разработку не сильно сказывается. Я закончил очередное улучшение всех подсистем в игре! И приступлю к одной из новых фич, скорее всего это будут гусеницы!
Гусеничная техника будет крушить деревья, соответственно, будут как-то изменены многие подсистемы в игре. Вместе с этим мои помощники занимаются улучшением моделей, звуков, делают саундтрек к игре.
После этого возможно наступит время делать Spintires-2 (можно будет смело сказать что Spintires перестанет быть Early Access Game)
В нем будет большая дальность прорисовки, большие карты (процедурно создающиеся), реалистичная физика мягких колес, красивое разламывание грузовиков, зданий и мостов, снег и лед (!!!), дождь и слякоть (!!!), ветер, всевозможные улучшения графики и, конечно, более сложный и интересный игровой процесс.
Это план на 2-3 года, так что ждите крутую игру про грузовики. А пока список изменений и пара картинок..."

Вольный перевод от Khan:

9/12/2015
- добавлены тени для статических объектов в ночное время
- добавлен эффект преграждения прохождения света местностью
- добавлены тени на местности от солнечного света
- улучшилось влияние SFX на технику
- новый сертифицированный мод: Урал-375
- улучшение моделей МАЗ-535, 537

4/12/2015
- поддержка геймпада для всех взаимодействий с пользовательским интерфейсом
- поддержка геймпада для всех игровых взаимодействий
- подсказки кнопок геймпада для всех действий
- расположение контроллеров геймпада улучшилось
- горячие клавиши для всех диалогов (ESC, ENTER)
- поддержка колеса мыши для прокрутки интерфейса
- исправления и улучшения интерфейса
- клавиша ESC больше не используется для управления игрой
- нет управления блокировкой дифференциалов в хардкор режиме
- улучшена механика работы заблокированного дифференциала
- улучшен механизм управления манипулятором
- улучшены грузовики, прицепы, грузы
- улучшено поведение потерянного груза
- улучшен внешний вид волн воды
- исправления водных визуальных эффектов (туман)
- улучшены визуальные эффекты днём и ночью
- исправления локализации
- оптимизация производительности (больше прирост производительности для слабых систем)
- визуально улучшился режим навигации
- улучшены некоторые звуки, добавлены новые
- грязь и визуальные повреждения теперь хранятся в файле сохранения
- добавлена задержка срабатывания воздушных тормозов
- исправлено: правильное появление транспорты, даже если некоторые моды не удалось загрузить
- исправлено: правильное поведение галочки "только для друзей"
- множество других мелких исправлений
- изменения в редакторе модов: исправлен процесс автоматического переименования во время упаковки мода для мастерской Steam

Оригинал:
9/12/15
- shadows for static objects at night added*
- indirect light terrain occlusion added*
- terrain sunlight shadows added*
- truck impact SFX improved
- new certified mod: ural-375
- maz 535, 537 models improvements

4/12/15
- gamepad support for all UI interactions*
- gamepad support for all game interactions
- gamepad controls hints for all actions*
- gamepad controls layout improved
- UI hotkeys for all dialogs (ESC, ENTER)
- UI support mouse wheel scroll for scrollbars
- UI/flow fixes and improvements
- ESC key cant be used as a game control key anymore
- no steering wheels diff lock in hardcore mode*
- diff lock mechanics improved
- better IK mechanism controls (forest cranes)
- assets improvements (trucks, trailers, loads)
- better detection for loads falling out off truck
- waterwave SFX improved
- water visuals fixed (fog)
- daytime,nighttime visuals improved
- localisation fixes
- performance optimisations (and better performance scaling for low-end)*
- navigation mode visuals improved*
- various sounds improved, new sounds added
- decals (mud, damage) stored in savefile
- pneumo brakes time delay added
- bugfix: spawn correct trucks even if some mods failed to load
- bugfix: correct behaviour for "friends only" lobby flag
- many many other small bugfixes
- EDITOR: fix auto-renaming process while packing steam workshop mod

Автор: Khan
новость
3 фев 2016 в 14:24

Обновление 25.12.15c

Примерно сутки назад прилетело обновление в Steam. Теперь последняя официальная версия игры - 25.12.15c.
Неофициальный список изменений:
- Исправление вылетов игры.
- Исправлены проблемы с использованием лебёдки.

Автор: Khan
новость
30 дек 2015 в 13:02

Обновление 29.12.15. Небольшие фиксы.

Вышло небольшое обновление с фиксами!
Кроме того, стал доступен редактор карт, но пока без возможности загрузить карты в воркшоп.
Список изменений:
- В конфигурацию транспорта добавлена строка "LegsOffset" в разделе - "Drive", это нужно для легковых автомобилей, когда ноги водителя расположены неправильно.
- Исправление FPS (в связи с достижениями).
- Исправление вылетов, происходящих из-за некоторых модификаций.
- Исправлена ошибка: когда пользователь сохраняет старые файлы после обновления игры.

Автор: Khan
новость
20 дек 2015 в 7:26

Вышло обновление 16.12.15. Списки изменений в игре с 12.11.15 по 16.12.15

Кратко об обновлении:
- Куча исправлений ошибок и проблем.
- Теперь можно играть на пользовательских картах в мультиплеере! (Редактор карт будет доступен позже, после исправления ошибок).
- Прочие изменение по редактору грузовиков.
- Исправления автозума для камеры во время игры на руле/контроллере.
- Поддержка Windows XP (x32).
- Грязь стала более густой.
- Легковые автомобили получили более реалистичную физику.
Кунг убран в этом обновлении, потому что для ЗИЛ-131 готовят родную модель кунга!


Полная информация об обновлении на русском языке:

Добрый день, любители внедорожников.

Я уверен, вы все помните, что последнее обновление было аж в начале ноября, но с того момента было сделано много работы и на это и ушло время - на исправление багов, на исправление редактора грузовиков и разрабатываемый редактор карт. На данный момент, мы тестируем редактор карт, и он будет доступен как только будут исправлены все ошибки, потому что постоянно приходят сообщения про вылеты игры и различные ошибки. Многие из вас могут сказать: "Мне плевать, просто дайте мне редактор карт" - но нам нужно время, чтобы исправить все ошибки.

В то время как мы разрабатываем редактор, несмотря на это, я официально объявляю, что редактор грузовиков официально доступен для владельцев Spintires.

Я вижу, как многие стали пользоваться мастерской, кога она появилась в игре, мы впечатлены некоторыми творениями, которые в настоящее время загружены в WorkShop. Мы в настоящее время смотрим в том направлении, чтобы сделать "сертифицированные моды" - мы проверим моды, которые привлекают наше внимание, а игроки смогут увидеть целый пакет завершенных модов высокого качества.

Я хочу вам представить список изменений на данный момент:

16/12/2015
- Исправление работы пользовательских карт с достижениями.
- Мелкие исправления карт

14/12/2015
- Теперь игру можно запустить с пользовательскими картами, но с отключенными достижениями, в мультиплеере тоже.
- Добавлена проверка хэша файлов CRC, чтобы убедиться, что версии карт одинаковы в мультиплеере.
- Обратная совместимость карт и модов (мод и карта не "ломают" сохранения).
- Изменены некоторые звуки и визуальные эффекты.
- Исправления ошибок (логи сбрасывались из-за модов, невозможность продолжать сохраненную игру с некоторыми модами)
- Проверка изменения в файле Media.xml, чтобы отключить достижения и мультиплеер при игре с модами.
- Грязь сделана более густой.
- Значительные улучшение физики - легковые автомобили теперь ведут себя правильно с аддонами и это тоже влияет на тяжелые транспортные средства.
- Исправление файлов .lua для предотвращения ошибок некоторых модов.
- Изменения в Редакторе: исправлены ошибки, связанные с публикацией модов.
- Изменения в Редакторе: теперь можно создавать карты (пока без поддержки мастерской).
- Изменения в Редакторе: изменены форматы текстур, улучшена производительность и некоторые другие исправления/улучшения.

3/12/2015
- Исправление вылетов из-за мастерской.
- Не продолжайте игру, пока моды обновляются (иначе сохранения нарушатся).

2/12/2015
- Мелкие визуальные улучшения
- Теперь игра поддерживает загрузку пользовательских карт

26/11/2015
- Улучшены повреждения грузовиков.
- Новые визуальные эффекты повреждений.
- Новые эффект повреждения: масло начинает течь.
- Новые аддоны: ЗИЛ-131 - Кунг, ГАЗ-66 - новый полуприцеп-кунг (с ЗИЛами тоже работает), новые короткие бревна для ЗИЛ-130.
- Значительно улучшен IK контроль (кран теперь не будет опускаться сам по себе при поворотах).
- Исправлено: огромные повреждения получались при переходе на другой грузовик.
- Исправлено: при наезде грузовика на другой грузовик, который в свою очередь ударяет третий грузовик, то происходила коллизия грузовика и, как результат, огромный урон и дестабилизация физики.
- Исправлено: неверное число коротких бревен при разгрузке.
- Новая вода и отключены потоки возле колес грузовика.
- Больше грязи - улучшение физики колес.
- Длинные имена интерфейса обрезаются.
- Улучшение грязи (без эффекта "мыло").

18/11/2015
- Исправлено: игра в мультиплеере начиналась, без выбранных грузовиков на карте.
- Улучшение оптимизации для грузовых автомобилей в грязи.
- Канаты лебедки были белыми (визуальный баг).
- Веревка в состоянии «тянуть» пересекает границу земли (визуальный баг).

16/11/2015
- Улучшена динамика вождения (больше всего для УАЗа).

15/11/2015
- Улучшение системы повреждений.
- Улучшение визуальных эффектов.
- Чтобы установить "маячки", нужно установить трейлер.

14/11/2015
- Лучи маркера удалены (это раздражает).
- Исправления в Русской локализации.
- Мультиплеерные достижения теперь правильно работают.
- Разведка точек на карте теперь правильно синхронизирована при игре в мультиплеере.
- Вычисление урона исправлено (улучшено).
- Переназначены клавиши на Xbox 360.
- Мелкие визуальные исправления.
- Небольшие исправления в интерфейсе.

13/11/2015
- Исправление вылета при игре в полноэкранном режиме
- Оптимизация кэша шейдеров
- Исправлено: оптимизированые частицы не должны быть с тенями.

12/11/2015
- Визуальные улучшения воды.
- Улучшены грязевые всплески возле колес.
- Улучшенная система повреждений - повреждения подвески теперь тоже присутствуют.
- Исправление запуска на Windows XP (x32).
- Убраны шейдеры.

Оригинал

Автор: Khan
новость
12 дек 2015 в 11:53

День Рождения разработчика SpinTires!

Сегодня у единственного разработчика SpinTires, Павла Загребельного, День Рождения!
Администрация нашего сайта от всей души поздравляет этого умного, трудолюбивого, и целеустремлённого человека! Мы желаем качественного кода, меньше багов и больше понимающих игроков! Конечно же желаем и обычных человеческих благ, ведь Павел в первую очередь человек, а уж во вторую - разработчик игры!
Павлу исполнилось 28 лет. Он ещё молод, но уже многого добился! Пожелаем ему таких же успехов и в жизни, и в разработке SpinTires!

Страничка Павла Загребельного в Вконтакте: https://vk.com/pavzag

Автор: Khan
новость
12 дек 2015 в 5:57

Списки изменений в игре с 28.10.15 по 8.11.15

Изменения:

8/11/2015

- Визуальные изменения воды
- Изменены колеса на прицепе с гаражными частями
- Изменена позиция МАЗ-7310 на карте "Вулкан"

7/11/2015

- Исправлены стыки рельефа на картах
- Исправлено исчезание кусков местности при определенных углах камеры
- Небольшие улучшения в графике
- Небольшие улучшения аналоговой коробки передач(кулисы)
- Небольшие улучшения физики грязи и автомобилей
- Небольшие исправления локализации

5/11/2015

- Исправлено кэширование моделей (поддержка модов)
- Новые достижения: volcano honk, mushroomer
- Увеличена масса камней
- Увеличена роль грибов

3/11/2015

- Проверка файлов игры при запуске
- Небольшие улучшения интерфейса
- Различные исправления достижений

30/10/2015

- Новая бортовая платформа
- Исправлен проход камеры под землю
- Добавлена проверка файлов при каждом запуске игры

28/10/2015

- Улучшена система повреждений
- Небольшие изменения в моделях
- Улучшена работа манипулятора
- Исправлено прохождение бревен сквозь платформу(МП)
- Исправлена ошибка, не дающая играть без доступа к интернету
- Добавлены kamaz 65111 и 65115(моды)
- немного улучшена система блокировки дифференциала
- При смене изначальных грузовиков не могут быть установлены недоступные аддоны
- Возвращено авто-приближение\удаление камеры, если игрок долго не использует её
- В оконном режиме предлагается подтвердить выход из игры при нажатии на "Х"
- Кулиса теперь сохраняет ограничение газа

Удачной игры!

P.S.: Да, на сайте теперь будут выкладываться не только моды, но и новости! Спасибо, что вы с нами!

Автор: Khan

Конкурсы и розыгрыши 1

по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
Обновляется каждый час

Статистика


Наши партнёры

МЕСТО ДЛЯ ВАШЕЙ РЕКЛАМЫ

По поводу размещения рекламы на сайте: admin@stmods.ru


Как добавить в исключения?

У вас включен блокировщик рекламы. Пожалуйста, добавьте наш сайт в исключения. У нас ведь не назойливая реклама, а нам она нужна, чтобы дальше радовать вас публикацией лучших модов :)

Уведомляем вас, что в некоторых случаях блокировщики блокируют не только рекламу. (Были случаи, когда у пользователей не работали раскрывающиеся меню: "Моды" и др.)