Материалы автора «Ser.Rosszz (Сергей)» 42


МОД
2.7k
504
3
13
0
5 фев 2023 в 10:13

Квадроцикл Suzuki Kingkuad 750 версия 1.0 для Spintires: MudRunner (v25.02.21)

- Имеет один аддон - канистры (60 л);
- 2к текстуры;
- Полупрозрачные текстуры стёкол фар;
- Анимации подвески, руля, рук водилы;
- Свои звуки.

Рекомендую использовать SPMod для отключения урона от колёс. В архиве в папке со звуками есть пара версий этих звуков, всё подписано что к чему, изначально стоят самые вменяемые на мой взгляд, там уже от колонок зависит. Звуки моно, на новой версии не будут работать.

Делал просто погонять, иногда для разведки использовать. В мастерской Steam его не будет.

Автор текстур, правки моделей и адаптации: Ser.Rosszz (Сергей);
Автор эмблемы "Suzuki": Razor Garage;
Главный автор модели квадроцикла: Васюков Антон (но это не точно), моделька из интернета в свободном доступе;
Автор канистр: Gurkha (модель в свободном доступе из интернета).

МОД
3.9k
735
5
7
0
5 фев 2023 в 10:13

Квадроцикл Suzuki Kingkuad 750 версия 1.0 для SpinTires (v03.03.16)

- Имеет один аддон - канистры (60 л);
- 2к текстуры;
- Полупрозрачные текстуры стёкол фар;
- Анимации подвески, руля, рук водилы;
- Свои звуки.

Рекомендую использовать SPMod для отключения урона от колёс. В архиве в папке со звуками есть пара версий этих звуков, всё подписано что к чему, изначально стоят самые вменяемые на мой взгляд, там уже от колонок зависит. Звуки моно, на новой версии не будут работать.

Делал просто погонять, иногда для разведки использовать. В мастерской Steam его не будет.

Автор текстур, правки моделей и адаптации: Ser.Rosszz (Сергей);
Автор эмблемы "Suzuki": Razor Garage;
Главный автор модели квадроцикла: Васюков Антон (но это не точно), моделька из интернета в свободном доступе;
Автор канистр: Gurkha (модель в свободном доступе из интернета).

МОД
ОБНОВЛЕНИЕ
7.2k
1.5k
14
50
0
13 июл 2022 в 2:33

ЗиС-5 версия 1.01 для Spintires: MudRunner (v25.02.21)

Закинул русификацию от Dantes_666.
Принимайте ЗиС-5!
Первый мод грузовика от меня.

Автор моделей и текстур: Ser.Rosszz (Сергей)
Почти все модели и текстуры делались мной с нуля, исключения - люди, бочки, маслёнки и некоторые ящики в борт. кузове.
На создание, с вынужденными перерывами, ушло более года.

Аддоны:
- Борт. кузов (для брёвен и сена (2 очка груза);
- Тент на кузов (для груза "солдаты" (4 очка груза);
- Топливо (640 литров и 2 очка гаража);
- Канистры в салон (75 литров);
- Ящик на борт. кузов (150 рем. очков);
- Запаска (100 рем. очков);
- Цистерна "Заправщик" (1400 литров);
- Номер (10 рем. очков);
- 2 зеркала заднего вида (по 5 рем. очков);
- Прицеп полевая кухня (40 литров, 250 рем. очков, 1 очко гаража);
- Дефолтные прицепы.

Имеет свои звуки, взяты они от китайского ЗиС-а из dlc Китай для SpinTires и ЗиЛ-а из dlc Чернобыль, частично переделаны, скрещены - авторы Oovee, настройка и скрещивание - Ser.Rosszz (Сергей).
Анимации:
Двери, форточка спереди, задний борт, руль, поворотные кулаки, рама, глушитель, груз "брёвна", бочки для борта, тент и само собой подвеска.

Очки баланса: 1;
Перевозимые очки груза: 2; 4.
Приборная панель (игровая) имеется, но видно только компас слева за дверью.

Есть возможность блокировки дифференциала, которой в реальном авто, конечно, не было, но была возможность поизвращаться с тормозами, т.к. они на тягах, при вывешивании колеса можно было открутить тягу со стороны нагруженного, таким образом тормозом нагрузить вывешенное колесо, не блокируя нагруженное - особенно на военных версиях грузовика, т.к. передних тормозов на них не было.
Деф. прицепы цепляет в основном для вынужденного использования их на картах, не все ему подходят визуально, но с практической точки зрения лишними не будут.
Настройки не чит-мобиля, едет неплохо, при загрузке ведёт себя лучше, как и должно быть, развесовку старался делать похожей на оригинал, мощности не слишком много, сцепление колёс около дефолтное. На карте с умеренным бездорожьем едет нормально, болото на деф. полигоне проезжает без блокировки диф-ла.

Поддержать автора: ЮMoney 4100112316469716 или по кнопке ниже.

МАТЕРИАЛ
454
30
3
0
11 июл 2022 в 21:39

Объект «Фонтан» версия 1.0 для SpinTires (v03.03.16+)

Объект "фонтан" для редакторов Spintires и MudRunner.

- Полигоны: 903;
- Модель из интернета. Достаточно необычная моделька для данных игр;
- Статичный.

Объект по большей части для разнообразия, возможно найдёте место для него.

МАТЕРИАЛ
617
46
4
0
11 июл 2022 в 21:39

Объект «Телега» версия 1.0 для Spintires: MudRunner (v25.02.21)

Объект "телега" для редакторов Spintires и MudRunner.

- Полигоны: 1160.
- Модель из интернета, вроде неплохо выглядит, может пригодится;
- Статичная.

Спасибо авторам модели и текстур.
Автор адаптации: Ser.Rosszz (Сергей).

Для удобства в архиве присутствует скрин объекта.

МАТЕРИАЛ
646
55
6
0
2 апр 2022 в 15:44

Подорожник для редактора версия 1.0 для SpinTires (v03.03.16+)

Подорожник для редакторов SpinTires и MudRunner. Два вида, один "цветёт", другой нет. Текстуры 1К, полигоны (треугольники) - 169 на цветущем и 140 на втором. При желании можно ужать текстуры до 512x512 и до 256x256, сжимать до таких значений специально не стал. Прописка кистей в архиве.

Путь файла для прописки: MudRunner - Editor\Media\prebuild\common. Автор модели и текстур: Ser.Rosszz (Сергей).

МАТЕРИАЛ
789
74
7
0
1 апр 2022 в 14:51

Лиственное дерево для редактора версия 1.0 для Spintires: MudRunner (v25.02.21)

Новое дерево для редакторов SpinTires и MudRunner. Модель из интернета, благодарность автору. 3438 полигонов (треугольников), текстуры 1К, отдельно в папке лежит текстура осенних листьев, её при надобности закидывать после основы, соглашаясь на замену.

Своеобразное дерево, мазать кистью лучше с комбинацией других деревьев, лес с преобладанием данного выглядит "на любителя". Для разнообразия и в определённых местах в единичных экземплярах выглядит неплохо. Прописка кисти в архиве, что и куда прописать указано там же. Путь файла для прописки: MudRunner - Editor\Media\prebuild\common


Адаптация: Ser.Rosszz (Сергей). В SpinTires не тестировал, но должно работать.

МАТЕРИАЛ
513
55
7
0
1 апр 2022 в 14:19

Водонапорная башня для редактора версия 1.0 для Spintires: MudRunner (v25.02.21)

Водонапорная башня для редакторов.
Модель из интернета.

После "кеширования" текстуры весят 6 Мб, до - 11,2 Мб, думаю, сносно.
Разрешение текстур 2К диффузная и 1К нормали, обе до 1К не стал сжимать, т.к. вид совсем уж мыльный становится, нормали бы тоже в 2К оставить, но, всё ради облегчения, хоть какой-то рельеф есть.
1740 полигонов (треугольников).

Адаптация: Ser.Rosszz (Сергей).

Подходит для SpinTires.
Для обеих игр очень и очень большое количество объектов, надеюсь не повторяюсь и такого ещё не было.
Мне приглянулось, как итог - сделал. Возможно, пригодиться кому-нибудь.

МАТЕРИАЛ
813
56
6
0
1 апр 2022 в 0:09

Бурильщик для редактора версия 1.0 для SpinTires (v03.03.16+)

Бурильщик для редакторов SpinTires и MudRunner. 5.9к полигонов (треугольники), текстуры: диффузная - 2К, нормали - 1К. Модель из интернета, спасибо автору. Адаптация и оптимизация: Ser.Rosszz (Сергей).

В раздел MudRunner загрузил одуванчики для редактора, в SpinTires работает, в оба раздела не стал выкладывать. Картоделам спинки на заметку!

МАТЕРИАЛ
768
119
7
0
31 мар 2022 в 14:13

Сгоревший автомобиль для редактора версия 1.0 для Spintires: MudRunner (v25.02.21)

Сгоревший автомобиль для редакторов SpinTires и MudRunner. Хорошо смотрится на свалках. Низкополигональный, 1,9К полигонов (треугольников), текстуры 1К. Статичный. Для удобства скрин объекта в архиве.

Модель из интернета, спасибо авторам. Адаптация в игру: Ser.Rosszz (Сергей).

МАТЕРИАЛ
728
90
11
0
31 мар 2022 в 14:13

Одуванчики для редактора версия 1.0 для Spintires: MudRunner (v25.02.21)

Одуванчики для редакторов SpinTires и MudRunner. Весна, скоро пойдут одуванчики, по такому поводу решил сделать их для картоделов, может пригодится кому-нибудь. Прописка кисти в архиве, что и куда прописать указано там же. Путь файла для прописки: MudRunner - Editor\Media\prebuild\common

Низкополигональные, 254 полигона (треугольника). Текстуры 1К, можете сжать до 512, вид будет не хуже дефолта.

Модель и текстуры: Ser.Rosszz (Сергей).

МАТЕРИАЛ
679
70
6
0
31 мар 2022 в 14:10

Объект Plymouth Reliant для редактора версия 1.0 для Spintires: MudRunner (v25.02.21)

Объект для редакторов SpinTires и MudRunner - Plymouth Reliant. Статический, текстуры 1К, 2034 полигона (норма для игры). Модель из интернета.

Спасибо авторам модели и текстур. Автор адаптации: Ser.Rosszz (Сергей).

- Для удобства в архиве присутствует скрин объекта.

МАТЕРИАЛ
1.2k
90
6
11
0
14 фев 2022 в 11:30

Дерево «Акация» для для редактора версия 1.1 для SpinTires (v03.03.16+)

Исправлена прописка кисти.

Затемнение под деревьями не знаю как убрать, по всей видимости из-за плоскостей, на которых листва - листья тонкие и редкие, а модель для этих листьев - обширные плоскости, отсюда и затемнение, как я понял. Если кто знает, как можно исправить, пишите в комментариях.
Ещё одно дерево, весьма необычное.
Листва редкая, выглядит достаточно лысо, на любителя (см. скрины).

Акация для редактора SpinTires и MudRunner.
Кисть, если нужна, прописывается вручную по пути: Spintires Combine Tools\Media\prebuild\common\brushes.xml. Инструкция в архиве, там же и вся прописка, её скопировать и вставить по инструкции.
Присутствуют анимации ствола и ветки, есть возможность снести с намеченной дороги.
Полигоны: 3853 (в переделах нормы для игры).

Модели из интернета.

МАТЕРИАЛ
1.7k
185
30
9
0
13 фев 2022 в 16:33

Объект «Лось» для редактора. версия 1.1 для SpinTires (v03.03.16+)

- Исправлены текстуры.
Статичный лось для редактора SpinTires.

Модель из интернета.
Автор адаптации и корректировки лося в режим "идти": Ser.Rosszz (Сергей)
Ноги и шею выставлял по фото, максимально приближен к настоящей позе.)

Подходит для MudRunner.
Скрин объекта прилагается в архиве.

МАТЕРИАЛ
852
111
6
6
0
9 фев 2022 в 17:25

Дерево «Ива» для редактора. версия 1.0 для Spintires: MudRunner (v25.02.21)

Конверт ивы из SpinTires.

Автор конверта и переработки текстур: Ser.Rosszz (Сергей).
Авторы оригинала: Андрей Смелых(abr), voto1979, Anton_23_.

Также лежит давно на компе, делал по просьбе, возможно, пригодится кому-нибудь.
Текстуры теперь не такие пёстрые и режущие глаз, на мой взгляд, так выглядят более лаконично в игре.
Скрин прилагается в архиве.
Кисть прописывается в ручную по пути: Spintires Combine Tools\Media\prebuild\common\brushes.xml
Инструкция в архиве, там же и вся прописка, её лишь скопировать и вставить по инструкции.

Подходит для SpinTires.

МАТЕРИАЛ
791
64
44
8
0
9 фев 2022 в 14:42

Объект «Кот» для редактора. версия 1.0 для SpinTires (v03.03.16+)

Статичный кот для редактора.
Давно лежит на компе, сам так и не использовал его, может пригодится кому.
Ошибок в редакторе не выдавал. Специально сделан больше, чем надо бы, но тут смотря с чем сравнивать.)
В архиве присутствует скрин кота.

Удачи с картами!

МОД
3.4k
702
10
15
0
3 фев 2022 в 17:41

Новые звуки окружения для MudRunner версия 1.0 для Spintires: MudRunner (v25.02.21)

Обновлены звуки окружения днём и ночью:
- Теперь 4 вида дневных звуков с кукушками, воронами, дятлами и другими птицами;
- 2 новых звука ветра;
- 4 новых ночных звука с ушастой совой, редко воющими вдали волками, сверчками и сычами . Более чистый звук, в отличие от оригинала;
- Новый звук реки.

Установка: переместить папку sounds из архива в папку Media.

Звуки мода в моно, брал их с просторов интернета и из новой версии SpinTires, скрещивал и т.д.
Постигаю новое направление в модах.

Тестируйте, пишите своё мнение и пожелания.

Видео с демонстрацией в соответствующем разделе.
Шум ветра сделал тише после записи видео, имейте ввиду.

МОД
2.7k
556
1
6
0
3 фев 2022 в 17:40

Новые звуки окружения для SpinTires 03.03.16 v1.0 для SpinTires (v03.03.16)

Обновлены звуки окружения днём и ночью:
- Теперь 4 вида дневных звуков с кукушками, воронами, дятлами и другими птицами;
- 2 новых звука ветра;
- 4 новых ночных звука с ушастой совой, редко воющими вдали волками, сверчками и сычами . Более чистый звук, в отличие от оригинала;
- Новый звук реки.

Установка: переместить папку sounds из архива в папку Media.

Подходит для версии 03.03.16 и старше.
Звуки мода в моно, в более новой версии с стерео звуком не тестировал.

Звуки брал с просторов интернета и из новой версии SpinTires, скрещивал их, добавлял своё.

Постигаю новое направление в модах.

Тестируйте, пишите своё мнение и пожелания.
Видео с демонстрацией в соответствующем разделе (запись из MudRunner, но разницы практически нет, по дефолту у них 90% звуков идентичны). Шум ветра сделал тише после записи видео, имейте ввиду.

Подходит и для Mudrunner, но загружу в оба раздела игр.

МАТЕРИАЛ
1k 
118
9
0
25 ноя 2021 в 12:28

Гараж для редактора MudRunner версия 1.0 для Spintires: MudRunner (v25.02.21)

Гараж для редактора MudRunner.
Текстуры: разрешение 2К + дефолт (при желании можете ужать до 1К);
Полигоны: 800;
В моде 3 объекта - сам гараж и ворота, в гараж можно заезжать, ставить авто или прицепы при создании карты и т.п., ворота можно выставлять как вам угодно.

Автор модели и текстур: Ser.Rosszz (Сергей)
Эксклюзив для игр SpinTires и Mudrunner.

Не перезаливать.

МАТЕРИАЛ
706
73
4
11
0
25 ноя 2021 в 12:28

Гараж для редактора SpinTires версия 1.0 для SpinTires (v03.03.16+)

Гараж для редактора SpinTires.
Текстуры: разрешение 2К + дефолт (при желании можете ужать до 1К);
Полигоны: 800;
В моде 3 объекта - сам гараж и ворота, в гараж можно заезжать, ставить авто или прицепы при создании карты и т.п., ворота можно выставлять как вам угодно.

Автор модели и текстур: Ser.Rosszz (Сергей)
Эксклюзив для игр SpinTires и Mudrunner.
Текстуры настраивал относительно деф. объектов, в плане яркости/контрастности, с деф. графикой выглядит даже приятнее.

Не перезаливать.

МАТЕРИАЛ
1.1k
149
21
8
0
13 ноя 2021 в 17:02

Объект «Дом-1» для редактора версия 1.2 для Spintires: MudRunner (v25.02.21)

Правки модели и прописки. Думаю, финальная версия.
Листья решил прописать дефолтные осенние.

Всем спасибо за замечания, надеюсь, получился хороший дом, который пригодится картоделам и украсит новые карты.
Подходит для SpinTires, но для неё загружу отдельно без лишней текстуры, которая есть в игре по дефолту, в отличие от MudRunner. Объект "дом" для редактора MudRunner.

- Устанавливается в папку Media;
- Вес объекта в распакованном виде: 8.4 мб;
- Полигоны: 1764;
- Текстуры: 2К + прописка деф. текстур (шифер и листья).

Автор модели, текстур и адаптации в игру: Ser.Rosszz (Сергей)

МАТЕРИАЛ
949
99
18
10
0
13 ноя 2021 в 17:02

Объект «Дом-1» для редактора версия 1.2 для SpinTires (v03.03.16+)

Правки модели. Думаю, финальная версия.

Надеюсь, получился хороший дом, который пригодится картоделам и украсит новые карты.
Объект "дом" для редактора SpinTires.

- Устанавливается в папку Media. Вес объекта в распакованном виде: 8.4 мб;
- Полигоны: 1764;
- Текстуры: 2К + прописка деф. текстур (шифер и листья).

Автор модели, текстур и адаптации в игру: Ser.Rosszz (Сергей)

Всем больше свободного времени и вдохновения!

МАТЕРИАЛ
744
85
1
7
0
30 окт 2021 в 10:38

Новая трава для редактора «Grass1» версия 1.0 для Spintires: MudRunner (v25.02.21)

Новая трава для картоделов.

Добавит разнообразия, на лугах должно выглядеть неплохо.
Отличия от версии для SpinTires лишь в прописке.

Наносится кистью, прописка для неё в архиве, инструкция там же. Устанавливается как обычный мод в папку Media редактора.

Автор модели и подгонки текстур под реалии игры: Ser.Rosszz (Сергей)

Удачи в творчестве!

МАТЕРИАЛ
676
53
1
6
0
30 окт 2021 в 10:38

Новая трава для редактора «Grass1» версия 1.0 для SpinTires (v03.03.16+)

Новая трава для картоделов.

Добавит разнообразия, на лугах должно выглядеть неплохо.
Наносится кистью, прописка для неё в архиве, инструкция там же. Устанавливается как обычный мод в папку Media редактора.

Автор модели и подгонки текстур под реалии игры: Ser.Rosszz (Сергей)

Удачи в творчестве!

МАТЕРИАЛ
819
92
7
12
0
17 окт 2021 в 14:37

Дуб для редактора SpinTires и Mudrunner версия 1.1 для SpinTires (v03.03.16+)

- Сделал темнее текстуры, в муде что-то слишком светлые были, вообще не понимаю с чего это вдруг такая разница между спинкой и мудом.
Дуб для редактора SpinTires и Mudrunner. Кисть прописывается вручную по пути: Spintires Combine Tools\Media\prebuild\common\brushes.xml. Инструкция и прописка в архиве.

Адаптация в игру: Ser.Rosszz.
Модели из интернета.
Полигоны: менее 8К.

Возможно кому-нибудь приглянется.

МОД
ОБНОВЛЕНИЕ
1.6k
169
14
14
0
8 сен 2021 в 14:14

Ель для редактора (дерево 4) версия 1.1 для SpinTires (v03.03.16+)

- Изменены текстуры: осветлил и переделал оттенок (см. скрин). Возможно, так более гармонично будут смотреться.
Ещё одна новая ель для редактора spintires, так же и для mudrunner должна подходить, но я не тестил.
Модель с текстурами взяты с сайта turbosquid.com.

Большое спасибо автору/-ам.
Адаптация в игру (анимации, корректировка текстур и настройка прописки) - Ser.Rosszz (Сергей).
Анимированы нижние ветки - 2 нижних "ряда" (высота ГАЗ 66) , анимация ствола и всего что надо по дефолту.

Кисть прописывается в ручную по пути: Spintires Combine Tools\Media\prebuild\common\brushes.xml
Инструкция в архиве, там же и вся прописка, её лишь скопировать и вставить по инструкции.
Если посчитаете, что ель слишком тёмная - пишите, сделаю более светлую дополнительно, на последней версии игры выглядит вполне нормально.

Удачи и красивых карт!

Модель около 5К полигонов, можно садить леса, но не перебарщивайте с густотой.

Чтобы следить за процессом моих (и не только) работ, заходите в сообщество, буду рад всех "видеть" и пообщаться vk.com/public192147265

МОД
ОБНОВЛЕНИЕ
7.2k
1.2k
47
21
0
8 сен 2021 в 14:02

Карта «Outback of the USA» версия 1.1 для Spintires: MudRunner (v07.08.19+)

Финальная версия карты:

- Убраны деревья, растущие из камня;
- Уменьшена глубина грязи в трудных местах;
- Переделаны текстуры елей, теперь более подходят по контрасту к дефолтным;
- Отодвинул полуприцеп от ворот в деревне;
- Сделал более заметные пути до точек разведки, убрал частично деревья в тех местах;
- Cat 745c теперь имеет больше топлива;
- Другие мелкие правки.
Приветствую!

Желательно прочитать всё ниже написанное :)
Карта, исходя из названия, является олицетворением глубинки где-то в США.
Подходит тем, у кого нет dlc usa (но версия игры должна быть не старее выхода этого dlc).
Необходимо dlc oldtimers и dlc ridge.

На карте:
- Лесоповал - 1 (с возможностью вручную грузить брёвна с земли);
- Точки погрузки - 2 на лесоповале и 1 в деревне;
- Лесопилки - 3;
- Точки разведки - 4;
- АЗС - 1;
- Гараж - 1 (закрыт);
- Авто на карте - 6 (1 погрузчик CAT TH357 из SnowRunner, автор конверта Canislupusalbus; Cat 745c от автора Shashok75; 2 трака из dlc oldtimers, - Napco и ЮМЗ-6А с топливом);
- Авто на старте - 3 (в мультиплеере с 3-мя и более игроками не проверял старт, возникнут проблемы при старте - пишите в комменты).

Описание, замысел:
Карта предполагает прохождение на моно приводе с подстраховкой полноприводников, другими словами: хотите лайт - берите посерьёзнее технику, хотите более интересное прохождение - любые американцы с более менее нормальным клиренсов ваш выбор. Грязи на карте не очень много, есть асфальт, туннель, горы и мосты, водопад, грязевые подъёмы и не только.
Одной из фишек являются узкие дорожки-сокращения для небольших пикапов, как дефолтный Napco, советую в городок хотя бы раз прокатиться на том же Napco (мод на груз для него уже на карте, автор Nicklegosta).
Точки разведки специально расположены на возвышенностях и являются дополнительным испытанием и стимулом прокатиться на небольших авто.

А теперь мини сюжет:
На этот раз Вы оказываетесь в глубинке Америки, по счастливой случайности в деревне проживает соотечественник, в имении которого есть полуприцеп со всем необходимым для открытия гаража, также в той самой деревне недавно производилась плановая вырубка на ЛЭП, необходимо вывезти оттуда немного брёвен, грузить там Вас некому, всё сами с козла) Но трак со сцепкой под полуприцеп зачем-то заехал в грязищу, получил урон и остался почти без бензина, естественно придётся разруливать ситуацию.
Также пришла новость, что парни погнали на шевике к точке разведки, но не рассчитали свои возможности - уложили напко и свой настрой, по возможности проведите эвакуацию и подлатайте ретро-пикап.
Вроде всё сказал.

Теперь мини предыстория самого создания карты:
Изначально набросал немного рельефа для демонстрации моста, который публиковал на сайте, но люди в нашем сообществе сподвигли из этого сделать полноценную карту, хоть и не максимального размера, из-за чего всё достаточно плотно расположено. Прохождение на вечер-два.
Целью было сделать карту-песочницу, то есть заняться там есть чем, надо лишь немного воображения.

Отблагодарить и поддержать автора финансово:
ЮMoney 4100112316469716

Рекомендую моды для прохождения:
- Pacific P16 (Автор: Canislupusalbus);
- Hayes HDX (Автор: Glushak).

Хороших покатушек!

МАТЕРИАЛ
712
44
8
12
0
6 сен 2021 в 18:06

Дерево «горное» для редактора. версия 1.0 для SpinTires (v03.03.16+)

Очередное дерево для редактора Spintires и Mudrunner, хорошо смотрится на склонах, рекомендую ставить вручную и в небольшом количестве без "прилипания" к поверхности.
В будущем возможно добавлю летнюю версию дерева.
Прописка кисти также в архиве.
Модель из интернета.
Автор адаптации: Ser.Rosszz (Сергей)

- Как выше писал, подходит для MudRunner и SpinTires.

МАТЕРИАЛ
1.4k
151
20
14
0
5 сен 2021 в 17:57

Пшеница для редактора версия 1.0 для Spintires: MudRunner (v07.08.19+)

Принимайте пшеницу для редактора!
Сделал её по принципу травы, наносится кистью, прописка самой кисти в архиве, инструкция там же.

Низкополигональная, просадок fps никаких быть не должно.
Дополнит осеннюю атмосферу.
Автор модели и текстур: Ser.Rosszz (Сергей)

Вдохновения и хорошего урожая всем!)

МАТЕРИАЛ
1.2k
104
26
15
0
5 сен 2021 в 14:01

Пшеница для редактора версия 1.0 для SpinTires (v03.03.16+)

Осень, сбор урожая, работы в полях... Надо и спинке должным образом осень встречать!)

Принимайте пшеницу для редактора!
Сделал её по принципу травы, наносится кистью, прописка самой кисти в архиве, инструкция там же.
Не знаю, пойдёт ли в MudRunner, туда отдельно загружу версию с немного иной пропиской.

Низкополигональная, просадок никаких быть не должно.
Автор модели и текстур: Ser.Rosszz (Сергей)

Скриншоты из редактора муда, т.к. там карту делал, спиновский редактор отказался работать нормально. Проверил и в нём, но из-за проблем с высотами видок так себе.

МАТЕРИАЛ
1.6k
230
18
20
0
15 авг 2021 в 12:49

Дорожный барьер (оверлей) для редактора версия 1.2 для SpinTires (v13.04.15+)

Фикс прописки текстур, теперь редактор не ругается.
Оверлей "дорожный барьер" или "отбойник" для картоделов.
На карте ложится как обычный оверлей, по типу деф. бордюра, проводов, обрывов и т.п.

Модели не кешировал, можете использовать как в spintires, так и mudrunner.
Швов/стыков текстур нет, внешне всё норм (на скринах видно).
В архиве 3 вида барьеров, к каждому прилагается скрин.

Автор моделей и текстур: Ser.Rosszz (Сергей)

МАТЕРИАЛ
910
79
12
11
0
2 авг 2021 в 13:20

Объект «Закусочная» для редакторов MudRunner и SpinTires v1.0 для Spintires: MudRunner (vv07.08.19+)

Представляю вам новый объект для редактора. Закусочная, имеет своё освещение, устанавливается как обычный объект. В архиве прилагается изображение. Модель из интернета, благодарочка авторам.

Тестировал в редакторе MudRunner, в SpinTires должно идти без проблем, все вопросы можете писать в комментариях.

МАТЕРИАЛ
1.4k
127
3
14
0
30 июн 2021 в 23:58

Подвесной мост для редакторов SpinTires и MudRunner v1.0 для Spintires: MudRunner (v07.08.19+)

Подвесной мост для редакторов SpinTires и MudRunner. Модель взята из Интернета, подкорректирована и адаптирована для игры. Большое спасибо авторам моделей и текстур.

Надеюсь есть ещё спрос на объекты для муда и спинки. Не имеет анимаций (статичный), чтобы не нагружать игру и компы лишний раз.

Надеюсь, есть ещё спрос на объекты для MudRunner и SpinTires. Удачи в создании карт!

МАТЕРИАЛ
2.1k
99
7
11
0
30 июн 2021 в 21:22

Разбитая BMW для редактора версия 1.0 для Spintires: MudRunner (v07.08.19+)

Брошенная и разбитая BMW для редакторов SpinTires и MudRunner.

Модель взята из Интернета и адаптирована для игры.
Объект динамический, можно сдвигать и переворачивать.

Большое спасибо авторам модели и текстур.

Автор адаптации: Ser.Rosszz (Сергей)

МАТЕРИАЛ
916
112
18
11
0
3 мая 2021 в 22:49

Берёза для редактора SpinTires и Mudrunner v1.0 для SpinTires (v03.03.16 и выше)

Берёза для редактора SpinTires и Mudrunner. Кисть прописывается вручную по пути: Spintires Combine Tools\Media\prebuild\common\brushes.xml. Инструкция в архиве, там же и вся прописка, её лишь скопировать и вставить по инструкции.


Адаптация в игру: Ser.Rosszz. Модели из интернета. В раздел Mudrunner грузить не буду, смысла как такового думаю нет.

МАТЕРИАЛ
1k 
124
16
10
0
6 фев 2021 в 0:30

Объект «корова» для редактора версия 1.0 для SpinTires (v03.03.16 и выше)

Коровы в 4-х окрасах для редактора.

Модели из общего доступа, благодарочка авторам.
Установка обычная - переместить файлы в папку медиа в корне редактора.

Хороших карт и выходных!

Переходите в нашу группу, будем всем рады - vk.com/13deed
Надеюсь администраторы не против подобной рекламы.

МОД
1.9k
125
9
0
2 дек 2020 в 15:15

Текстура ГАЗ-66 версия 1.0 для SpinTires (v03.03.16 и выше)

Текстура для деф. Шишиги. Обычная деф. текстура с незначительными изменениями в фотошопе. Подредактировал цвет, некоторые мелочи, блеск под себя, может кому приглянется.

Выкладываю, чтобы не потерять, ничего особенного в ней нет. Прибавил блеск кузова - придаёт большую металличность и новизну, у стёкол наоборот немного убавил.

МАТЕРИАЛ
1.2k
113
10
15
0
2 дек 2020 в 15:05

Яблоня для редактора (дерево 5) версия 1.0 для SpinTires (v03.03.16 и выше)

Приветствую!
Новое дерево - яблоня (без яблок).

Модель с текстурами взяты с сайта turbosquid.com.
Большое спасибо автору/-ам.
Адаптация в игру - Ser.Rosszz (Сергей).
Анимации по стандарту (ствол и нижних пара веток).
Кисть прописывается в ручную по пути: Spintires Combine Tools\Media\prebuild\common\brushes.xml
Инструкция в архиве, там же и вся прописка, её лишь скопировать и вставить по инструкции.

Достаточно высокополигональная модель - 20К полигонов, не желательно садить слишком много, но можете поэкспериментировать, у меня последняя версия spintires, там подлагивания из-за всего могут быть, у кого 03.03.16 думаю будет объективнее. В деревне поставить 10-ок яблонь вполне нормально. Даже лес яблочный посадил)) Всё норм, но с учётом карты не макс. размера и без объектов, только леса.

Всем удачи!

МОД
1.3k
135
10
16
0
29 ноя 2020 в 12:36

Молодая ель для редактора (дерево 3) версия 1.0 для SpinTires (v03.03.16 и выше)

А вот и ёлка!
Молодая пушистая ель, текстуры неплохие, получше дефолта точно. Низкополигональная, что позволяет садить их в большом кол-ве.

Имеет анимации нижних ветвей и ствола естественно, возможно сломать, деф. Урал 4320 (пустой) без ударов может сломать, с небольшого разгону получает урон. ГАЗ 66 без будки в натяг не может сломать, в общем ломается при усилии в 2 тонны. Есть точка для лебёдки.

Кисть прописывается по традиции в ручную по пути: Spintires Combine Tools\Media\prebuild\common\brushes.xml
Инструкция в архиве, там же и вся прописка, её лишь скопировать и вставить по инструкции.

Модель взята с сайта open3dmodel.com и адаптирована для игры.

По больше вдохновения вам, дорогие картоделы!)


МАТЕРИАЛ
933
79
2
11
0
28 ноя 2020 в 18:19

Дерево 2 для редактора версия 1.0 для SpinTires (v03.03.16 и выше)

Снова неизвестное дерево, похоже листьями на черёмуху... В общем будет дерево 2.

Около 2К полигонов. Можно садить леса, просадок fps быть не должно.

Модель взята с сайта open3dmodel.com и адаптирована для игры.

Прописка кисти в ручную по пути: Spintires Combine Tools\Media\prebuild\common\brushes.xml
Инструкция в архиве, там же и вся прописка, её лишь скопировать и вставить по инструкции.

Может кто знает что за дерево, пишите. Выглядит необычно, имеет анимации нижних ветвей (можно задеть крышей и отклонить их).

МАТЕРИАЛ
922
81
1
10
0
28 ноя 2020 в 17:48

Дерево 1 для редактора версия 1.0 для SpinTires (v03.03.16 и выше)

Дерево для редактора, название неизвестно. Для разнообразия считаю вполне подойдёт, в будущем планирую более привлекательные экземпляры сделать, это для разминки. Полигонов 1,5К, можно садить леса, просадок fps быть не должно.

Модель взята с сайта open3dmodel.com и адаптирована для игры.

Прописка кисти в ручную по пути: Spintires Combine Tools\Media\prebuild\common\brushes.xml
Инструкция в архиве, там же и вся прописка, её лишь скопировать и вставить по инструкции.

Ну и конечно удачи в творчестве! Будет интересно посмотреть что получится с такой растительностью.



МАТЕРИАЛ
1.3k
177
16
10
0
28 ноя 2020 в 14:30

Куст малины для редактора версия 1.0 для SpinTires (v03.03.16 и выше)

Куст малины.
Делал модель растения первый раз, рекомендую садить прям малинники, покучнее, т.к. модель всего 756 полигонов просадок никаких не должно быть. Может ломаться (см. скрин), для деревень в самый раз да и в лесу разнообразие придаст.
Кисть прописывается в ручную, файл с пропиской в архиве, там же и мини инструкция по установке.
Возможно и в муде будет работать, прописку не сравнивал, но вроде должна, модель не кешировал.
Путь к фалу для прописки кисти: Spintires Combine Tools\Media\prebuild\common\brushes.xml

Удачи с картами!

Если возникнут вопросы, пишите, постараюсь ответить.

Автор модели и текстур: Ser.Rosszz (Сергей)

Конкурсы и розыгрыши

по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
1) МТУ-18  855
2) T-4 Altaian  617
3) Massey Ferguson 5600  53
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
1) BMW 5-Series E39  14.9k
2) BMW M5 (E60)  10.1k
3) Volvo FH  6.1k
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
Пока нет модов
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
Обновляется каждый час

Статистика

Проверенные и безопасные файлообменники




Наверх
Как добавить в исключения?

У вас включен блокировщик рекламы. Пожалуйста, добавьте наш сайт в исключения. У нас ведь не назойливая реклама, а нам она нужна, чтобы дальше радовать вас публикацией лучших модов :)

Уведомляем вас, что в некоторых случаях блокировщики блокируют не только рекламу. (Есть случаи, когда у пользователей не работали раскрывающиеся меню: "Моды" и др.)