Новости BeamNG.drive 23

НОВОСТЬ
3.1k
5
1
0
26 дек 2021 в 10:14

Обновление 0.24 для BeamNG.drive

Прошло достаточно много времени с момента последнего обновления, но мы вернулись как раз вовремя, чтобы подарить вам праздничное настроение. Версия 0.24 привносит в игру некоторые захватывающие новые функции, улучшения графики и небольшие изменения в физике.
Обновление Ibishu Pessima 1996
Работая над обновлениями автомобилей мы не обошли стороной и Ibishu Pessima. Многим игрокам хорошо известно, что Ibishu Pessima 1996 года выпуска была одним из наших самых скудных по содержанию автомобилей с очень небольшим количеством настроек и заводских опций, и ее визуального качества немного не хватало.
Этим обновлением мы хотели решить обе проблемы и получить более качественную игровую модель автомобиля. Для этого Pessima получила переработанную 3D-модель с улучшенной детализацией, пропорциями и текстурами. Также переработана структура jbeam для улучшения деформаций и увеличения детализации.
В дополнение ко всему этому, Pessima также получила огромное количество новых деталей, среди которых новые варианты двигателей и трансмиссий, новые спортивные и индивидуальные обвесы, новые спойлеры, расширители крыльев, каркас, гоночные подрамники – по сути, полный комплект для создания вашей Pessima включен в это обновлении. Обновление также включает полный набор заводских пользовательских и гоночных моделей для Pessima.

Обновление Gavril H-Series
Gravril H-Series также подвергся столь необходимой доработке. Этот фургон получил отличную новую 3D-модель и материалы, в дополнение к набору нового контента, включая стили кузова для боковых дверей и пассажиров, новые варианты цвета интерьера и детали для пассажиров, соответствующие переработанному интерьеру, а также новые базовые и высококачественные детали для фейслифтинга.
Автомобиль также прошел тщательную проверку в отделе конфигурации, при этом существующие конфигурации были переработаны, добавлено несколько новых конфигураций, а также три новых скина.

Кроме того мы добавили новый разнообразный реквизит, в том числе набор для гостиной, холодильник, стул, телевизор и картонные коробки, так что если у вас когда-нибудь возникало желание притвориться, что вы управляете движущимся фургоном, сейчас у вас есть шанс!
И в довершение всего мы совершенствуем наши физические скелеты, чтобы добиться более реалистичного поведения. Платформа теперь более гибкая в продольном направлении, а также измененная физика нагрузки с уменьшенной жесткостью, улучшенными столкновениями и деформациями. Автоцистерна также получает новую загрузочную балку с более реалистичным поведением при выплескивании жидкости и регулируемым объемом, а также новые конфигурации объема загрузки 22000 л и 34000 л.
Обновление PBR для уровней
В версии 0.24 мы продолжаем процесс обновления вашей графики до PBR, который начался с транспортных средств в предыдущей версии.
С этой целью дороги, надписи и рельеф местности на Джангл-Рок-Айленде, штат Юта, и карты Малых островов обновляются до PBR. Переход на физическую визуализацию позволит нам визуализировать окружающую среду с большей точностью и детализацией, чем мы когда-либо могли раньше, привнося еще больше реализма в ваш опыт вождения.

Миссии
Захватывающей новой функцией, появившейся в этом обновлении, является система миссий. Теперь вы можете выполнять миссии в режиме свободной езды. Подобно сценариям, миссии можно начинать с уровня, а некоторые миссии можно настроить перед началом, чтобы вы могли адаптировать свой опыт.
Доступные типы миссий будут включать испытания на время и режим автобуса, доступные повсюду, драг-заезды на Западном побережье США и Gridmap V2, Longjump в Юте, аккуратную парковку в Италии и на Восточном побережье США, дрифт и джимхану в Италии и на Западном побережье США, а также Прибытие в Италию. Более подробная информация о том, что влечет за собой каждая миссия, будет в примечаниях к исправлению. Вы также сможете создавать свои собственные миссии с помощью редактора миссий. Редактор все еще находится в стадии разработки, поэтому может быть не совсем надежным, но вы сможете использовать его для создания новых миссий, используя существующие типы миссий в качестве шаблона, создавать полностью настраиваемые миссии и создавать свои собственные типы миссий и редакторы. Ознакомьтесь с документацией для редактора миссий здесь (англ.)!

Исправления и улучшения
Обновление также включает в себя ряд исправлений карт, а также некоторые изменения в редакторе мира. Редактор получает функции импорта и экспорта для окна создания нескольких транспортных средств, а также переработанные функции и дизайн.
Системы дорожного движения на Западном побережье США получили ряд улучшений, в том числе изменения в ограничениях скорости, улучшения в системе предупреждения нарушений полицией и дополнительные возможности настройки. Движение теперь будет учитывать все сигналы светофора на текущих официальных картах.
Мы также начали серьезную переработку всего пользовательского интерфейса с этим выпуском - более подробная информация будет доступна позже, но мы приглашаем вас поделиться своими отзывами в специальной теме (англ.).

И последнее, но, безусловно, не менее важное: мы вносим некоторые изменения в систему обратной связи устройств ввода, чтобы сделать ее более плавной, детализированной и точной. Новая опция мягкой блокировки попытается сохранить положение вашего USB-руля в пределах допустимых углов текущего автомобиля, добавляя реалистичности игре.
Были добавлены новые привязки, позволяющие легко тестировать различные сильные стороны и сглаживание, в дополнение к другим настройкам, связанным с обратной связью по силе. Улучшенный FFB более плавный и менее шумный, позволяя большему количеству деталей попадать на колесо. Рекомендуется настроить параметры сглаживания и силы FFB для достижения наилучших результатов.
Мы также внесли некоторые улучшения в звук игры, добавив эффекты взаимодействия пластиковых элементов, поддержку вентиляторов охлаждения, звуки пользовательского интерфейса и атмосферу для режима обзорной карты и режима стереонаушников!
И в качестве последней маленькой вишенки на торте обновлений мы также добавили немецкую и польскую локализацию.
И в качестве дополнительного удовольствия мы хотели сообщить вам, что как раз к праздникам вы можете ожидать обновления контента, в котором появится новый соперник в линейке игры: Bruckell Bastion, американский масл-кар, который может стильно сразить всех желающих. Следите за нашими социальными сетями, чтобы найти подсказки к другому содержанию праздничного обновления!
Полный список изменений (англ.)
Оригинал: beamng.com

НОВОСТЬ
2.1k
6
0
27 авг 2021 в 13:52

Обновление 0.23.5 для BeamNG.drive

Вышел очередной небольшой патч для BeamNG Drive, где были внесены улучшения и исправлены ошибки. Рассмотрим изменения патча 0.23.5. 
Игровой движок
Исправлен баг с аудиофайлами content / audio.zip, которые попросту были недоступны.При экспорте данных графика производительности в .json файл случался сбой. Ошибка была исправлена.
AI
Исправлен баг с искусственным интеллектом, из-за которого scriptAI (скриптованный ИИ) не двигались. 
Дорожное движение
Исправлен спаун трафика при обновлении маршрута автобуса.
Реплей
Фикс бага, из-за которого в реплее некоторые транспортные средства становились невидимыми. Такого больше не будет.Если использовались пользовательские карты (моды), некоторые реплеи не сохранялись. Теперь это исправлено.Немного улучшена общая система.
Редактор карт
Фикс материалов, которые не отображались в редакторе.После дублирования некоторые объекты нельзя было выбрать или выделить. Этот момент исправлен.Улучшена общая производительность.Для редактора леса добавлены функции «Копировать», «Вставить», «Дублировать».Прочие улучшения.
Кроме вышеперечисленного, были исправлены различные баги, и внесены незначительные улучшения. 

НОВОСТЬ
1.9k
3
0
0
8 авг 2021 в 12:43

Обновление 0.23.4 для BeamNG.drive

Для BeamNG Drive вышло небольшое обновление 0.23.4 с некоторыми фиксами и улучшениями. Рассмотрим все по очереди.
Транспортные средства
Cherrier Vivace получил ряд незначительных улучшений и карбоновые части.
Сценарии
Исправлен сценарий King Size.
Движок игры
Исправлен процесс сжатия текстур. 
Музыка и звуки
Исправлен баг с кастомными звуками в модах, из-за которых игра вылетала.
Дорожное движение
Улучшена логика преследования полиции.Теперь полиция не таранит игрока, если тот замедляется или вовсе останавливается.Улучшен скрипт scriptAI.
Прочие изменения
Фикс багов редактора мира. 

НОВОСТЬ
2.8k
1
4
0
20 июл 2021 в 0:09

Обновление 0.23.3 для BeamNG.drive

Для BeamNG Drive вышло обновление под номером v0.23.3, в котором были исправлены различные баги и внесены улучшения. Рассмотрим эти изменения.
Транспортные средства
Bruckell LeGran. При поломке свечение сигнальных фонарей сзади не отключалось. Баг исправлен.Gavril H-Series. Фикс конфига «Дерби».Gavril Roamer. Фикс конфига «Дерби».Ibishu Pigeon. Небольшие визуальные исправления.Ibishu Wigeon. Визуальные фиксы, небольшое исправление модели ремня двигателя I4. 
Камера
Исправлена ошибка, которая вызывала сбой камеры в некоторых сценариях и кампаниях.
Движок игры
Движок был более стабилизирован для рендеринга Vulcan.Исправлен безграничный режим для Vulcan.Фикс ошибки с перевернутыми изображениями в зеркалах при низких настройках графики.Исправлена ошибка с автоматическим сбросом некоторых значений (beamLongBound и beamShortBound).
UI
Фикс бага с кнопкой регистрации номерного знака.Фикс неработающих заставок.В игре был баг, который не позволял отключить тени, даже если в графических настройках уровень освещения был установлен на низкий. Исправлено.Некоторые изменения производительности.
Лаунчер
При проверке файлов игры инструмент проверки мог автоматически удалить важные файлы. Этот момент исправлен.Исправлен баг, из-за которого инструмент проверки удалял незнакомые ему файлы, но не перемещал их в хранилище резервного сохранения. 
Редактор мира
Фикс ошибки, из-за которого редактор мира не открывался и появлялась надпись об отсутствующих файлах.Из-за проблемы с инструментом отладки звука двигателя автомобиля значения нельзя было поменять. Этот момент исправлен.Скрытые объекты по непонятным причинам не отображались при загрузке уровня. К счастью, это исправлено.Ряд других незначительных фиксов редактора мира.
Прочие изменения
Улучшен трафик, особенно в режиме Bus Routes.Другие фиксы и улучшения игры. 

НОВОСТЬ
2.9k
4
0
24 июн 2021 в 14:26

Изменение физики колёс

Разработчики BeamNG Drive постоянно работают над улучшением своей игры, а в частности – физики, в том числе и физики колес, ведь это очень важная деталь в таком симуляторе, как BeamNG. Некоторые последние изменения вызвали восторг у англоязычного комьюнити, и разработчики поблагодарили всех, кто оставлял положительные отзывы. Было упомянуто, что они стремятся сделать езду максимально реалистичной.
Кроме того, разработчики игры поделились некоторыми деталями и своими мыслями. Было сказано, что их подход к моделированию машин сильно отличается от некоторых других аналогов. Очень сильный упор сделан в разработку шасси транспортных средств, и проработка шин, чтобы машина максимально реалистично взаимодействовала с другими объектами мира. Во время разработки всего этого возникали проблемы, и разработчики до сих пор продолжают улучшать свою универсальную систему.
Последние изменения
Многие заметили изменения после выхода патча 0.21, где модель шин была глубоко проработана и улучшена, в частности была затронута характеристика сопротивления качению – силе, препятствующей свободному движению вперед. На высокой скорости легковики имеют менее 2% сопротивления качению. То есть, если говорить простым языком – во время быстрого движения шины создают сопротивление, которое составляет 2% от общего веса автомобиля. 
Однако, такие низкие показатели были не всегда. Еще в 2015 году, когда разработчики работали над этой системой, сопротивление составляло на очень высоких скоростях где-то 25%, что очень много. Естественно, были отрицательные эффекты вроде замедления машины, уменьшения максимальной скорости, ну и на управляемости тоже.
После долгих работ, подсчетов и улучшений физики, в 2017 году разработчикам удалось снизить процент до 6-10%, больше чем в 2 раза. Это приятно сказалось на управляемости ТС, поскольку улучшилось сцепление на более высоких скоростях. 
И вот, наконец-то, после обновления 0.21 этот показатель снизился до 2%, и даже меньше. Стоит ли говорить, как это хорошо сказалось на транспортных средствах? Благодаря такому проценту, теперь транспортные средства хорошо управляются на скорости до 400 км/ч, что невероятно много.
Для того, чтобы достичь такого результата, была проделана огромная работа. Первым решением было увеличение узлов шин. Однако, это не увенчалось успехом. Однако, решение нашлось – увеличение количества наземных слоев. Первый слот – эластичный, второй слой – твердый. То есть, было принято решение менять не сами транспортные средства, а окружающие условия. Удивительно, но такое решение помогло снизить показатель сопротивления качению примерно в 3 раза. После этого были предприняты и другие действия, вроде увеличения общих слоев поверхности земли в 10 раз, и все в таком духе – и это дало положительные плоды
И это далеко не все! Разработчики в конце пообещали и дальше работать над моделированием шин и поверхностей в целом. Они будут улучшать игру и дальше, стараясь максимально увеличить реалистичность. Ждем новостей!

НОВОСТЬ
5.4k
2
0
6 мая 2021 в 0:35

Обновление 0.22.3 для BeamNG.drive

Очередной патч 0.23.3 для BeamNG Drive. 

Транспортные средства
Gavril D-Series
Исправлен баг с коллизией.
Gavril H-Series
Номерной знак больше не проходит сквозь текстуры машины.
Gavril Roamer
Исправлена проблема с расширением крыла;Фиксы V8.
Ibishu Covet
Теперь все детали корректно ломаются.
Ibishu Hopper
Исправления привязки передней подвески (гусеничной версии).
Soliad Wendover
В прошлом патче разработчики исправили отражение в правом зеркале. Однако, баг снова возник. Очередная попытка исправить его.Переработаны материалы интерьера.Другие фиксы.
Wentward DT40L
Исправлена проблема с моделями сидений. 
Режим ходьбы
Улучшения камеры.
Движок игры
Теперь QR код удаленного управления генерируется корректно.Различные исправления камеры.Во время генерации мира случались сбои. Этот момент исправлен.Другие незначительные улучшения и правки для улучшения движка игры.
Редактор мира
Кисть рисования ландшафта перекрашена в красный цвет.Исправлены сбои редактора мира в различных условиях.Исправлен баг, когда невозможно было найти корневой узел.Исправлен баг с пустыми записями.Другие фиксы и улучшения.
Кроме всего вышеперечисленного, также были переработаны некоторые небольшие баги, которые не попали в патчноут. 

НОВОСТЬ
1.9k
11
3
0
4 мая 2021 в 23:58

Обновление 0.22.2 для BeamNG.drive

Для BeamNG Drive вышло обновление под номером 0.22.2. В патче были внесены различные улучшения и исправления. Обо всем по очереди. О новом патче 0.22.3 напишем в следующей новости!
Общее (транспортные средства)
Добавлена поддержка триггеров транспортных средств для бортового прицепа, прицепа-цистерны и прочего.
 Bruckell LeGran
Фикс положения стрелок спидометра;Исправлено отражение в правом зеркале;Исправлены различные баги со спидометром: неправильное отображение скорости, максимальный ход стрелки, положение и прочее;Исправлены баги с освещением;Выхлоп теперь нормально прикреплен;Фикс отсутствия педали сцепления;Различные переработки и улучшения, а также фиксы, связанные с моделью машины. Детали нормально отображаются, фары правильно направлены, баги исправлены.
Bruckell Moonhawk
Внесены исправления категории.
Cherrier Vivace/Tograc
Доработаны балки ограничителя двигателя.
ETK 800
Мелкие исправления.
Gavril Barstow
Исправлена ошибка с деформацией топливного бака, из-за которого возникал баг с прочностью.
Gavril Bluebuck
Исправлены частицы из выхлопа для V8.
Gavril D-Series
Улучшена трансмиссия;Улучшен двигатель, прочность впускных устройств и прочее;Исправлены некоторые модели (меши);Исправлено отсоединение бортовой дуги;Другие улучшения и исправления.
Gavril Grand Marshal
Повышена прочность впускных устройств двигателя.
Gavril H-Series
Повышена прочность впускных устройств двигателя;Исправлена стабилизация трансмиссии;Различные улучшения моделей.
Gavril Roamer
Те же изменения, что с Gavril H-Series.
Hirochi SBR
Новые детали двигателя;Улучшенная деформация двигателя;Теперь все корректно ломается;Индикатор задних фар больше не залипает.
Hirochi Sunburst
Исправлен баг с 1.8 литровым мотором, когда он появлялся сразу с поломками.
Ibishu Pigeon
На крышу добавлены дуги. 
Wentward DT40L
Исправлено качание боковых панелей.
Soliad Wendover
Улучшенное рулеставое управление для дрифта;Дверная защелка имеет повышенную прочность;Улучшения радиатора;Большое количество различных исправлений. Раньше отсутствовали модели и текстуры различных деталей, были баги с деформациями, освещением и прочим – все это исправлено в новом патче;Уменьшена вибрация дверей и зеркал;Прочие незначительные изменения.
Другие улучшения
Значительно улучшен вид от первого лица практически для всех транспортных средств.Улучшена интеракция. Был баг с курсором, если вы пользовались геймпадом. Теперь управлять геймпадом гораздо приятнее, все гораздо реалистичнее.Улучшен рендеринг в фоторежиме.
Система ходьбы
Оптимизирована система спауна для режима ходьбы;Транспортные средства, мешающие выходу из машины (переходу в режим ходьбы) больше магическим образом не исчезают;Другие незначительные улучшения.
Движок игры
Исправлены случайные сбои.Добавлена новая экспериментальная функция пересадки в другое транспортное средство, даже если оно находится в неактивных.Различные исправления текста.Немного переработана система папок.
Лаунчер
Добавлена локализация.Когда игра вылетала, при нажатии на «Больше информации» в браузере открывалась не та ссылка. Этот момент исправлен.
Траффик
Исправлена коллизия транспорта из дорожного траффика;Фикс ошибки с “магическим” спауном транспортных средств дорожного траффика;Исправлен баг со странным вождением ИИ. 
Аудио
Система получила ряд изменений, звук стал гораздо лучше. Несколько мелких исправлений и улучшений для улучшения общего звука.
Редактор мира
Исправлена ошибка с меню, где отображаются макеты.Скорректированы размеры окошек меню.Исправлен баг с зависанием при зажатии клавиши CTRL и взаимодействия с некоторыми объектами редактора.Фикс триггеров.Теперь некоторые объекты можно переименовывать.Другие подобные улучшения и фиксы, редактор стал гораздо лучше.
Прочее
Другие различные аспекты игры получили ряд фиксов и улучшений, общая игра стала гораздо лучше, багов стало меньше.

Конкурсы и розыгрыши

по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
1) МТУ-18  855
2) T-4 Altaian  617
3) Massey Ferguson 5600  53
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
1) BMW 5-Series E39  14.9k
2) BMW M5 (E60)  10.1k
3) Volvo FH  6.1k
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
Пока нет модов
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
Обновляется каждый час

Статистика

Проверенные и безопасные файлообменники




Наверх
Как добавить в исключения?

У вас включен блокировщик рекламы. Пожалуйста, добавьте наш сайт в исключения. У нас ведь не назойливая реклама, а нам она нужна, чтобы дальше радовать вас публикацией лучших модов :)

Уведомляем вас, что в некоторых случаях блокировщики блокируют не только рекламу. (Есть случаи, когда у пользователей не работали раскрывающиеся меню: "Моды" и др.)